Remove DALI_GLES_VERSION compile option in dali-core
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / node-addon / examples / line-mesh.js
index b68df19..e26948f 100644 (file)
     'view-mode': viewMode,
  }
 
-// desktop
-//var dali = require('../build/Release/dali')( options );
-
-// target
-var dali = require('dali')( options );
+try {
+  // target
+  var dali = require('dali')( options );
+}
+catch(err) {
+  // desktop
+  var dali = require('../build/Release/dali')( options );
+}
 
 var daliApp = {};
 
@@ -58,8 +61,6 @@ daliApp.createMeshActor = function() {
 
       var shader = new dali.Shader(shaderOptions);
 
-      var material = new dali.Material( shader );
-
       // Create vertex buffer
       var pentagonVertexFormat ={ "aPosition1" : dali.PROPERTY_VECTOR2 };
 
@@ -93,17 +94,15 @@ daliApp.createMeshActor = function() {
 
       var indexDataArray = new Uint32Array(indexData.length);
       indexDataArray.set(indexData, 0);
-      var indices = new dali.PropertyBuffer(indexFormat);
-      indices.setData(indexDataArray, 10);
 
       // Create geometry
       var geometry = new dali.Geometry();
       geometry.addVertexBuffer( pentagonVertices );
       geometry.addVertexBuffer( pentacleVertices );
-      geometry.setIndexBuffer( indices );
-      geometry.setGeometryType( dali.GEOMETRY_LINES );
+      geometry.setIndexBuffer( indexDataArray, 10 );
+      geometry.setType( dali.GEOMETRY_LINES );
 
-      var renderer = new dali.Renderer(geometry, material);
+      var renderer = new dali.Renderer(geometry, shader);
       renderer.depthIndex = 0;
 
       // Create mesh actor