Remove V8 plugin
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / docs / content / programming-guide / multi-touch-guide.md
@@ -8,8 +8,6 @@ Touch events are received via signals.
 
 For C++ API see Dali::Actor::TouchSignal() and Dali::Actor::HoveredSignal() for more details.
 
-For JavaScript use actor.connect( "touch", myCallback ) and actor.connect("hovered", myCallback );
-
 ### Hit Testing Rules Summary:
 
  - An actor is only hittable if the actor's touch signal has a connection.
@@ -143,6 +141,5 @@ Hit Priority of above Actor tree (all overlays): 1 - Lowest. 6 - Highest.
    - If the consumed actor on touch-down is not the same as the consumed actor on touch-up, then
      touch signals are also emitted from the touch-down actor with an "Interrupted" state.
 
-@class MultiTouch
 
 */