Merge "Fix for multi-language support." into tizen
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / docs / content / main-page.h
index 1d2b483..f74e830 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@
  * - \link hello-world Hello World - explained \endlink
  *
  * \section Actors Actors
- * - \link image-text-mesh-actor Image, Text and Mesh actors \endlink
+ * - \link image-mesh-actor Image and Mesh actors \endlink
  * - \link event-system Event Handling \endlink
  * - \link custom-actor Custom Actor \endlink
  *
  * - \link animation-multi-threading-notes Multi-threading Notes \endlink
  *
  * \section Constraints
- * - \link constraints-intro Introduction to Constraints \endlink
+ * - \link constraints Constraints \endlink
+ *
+ * \section SizeNegotiation Size Negotiation
+ * - \link size-negotiation Size Negotiation \endlink
  *
  * \section UIControls UI Controls
+ * - \link text-label Text Label \endlink
  * - \link item-view Item View \endlink
- * - \link text-view Text View \endlink
- * - \link text-input Text Input \endlink
  * - \link scroll-view Scroll View \endlink
- * - \link markup-processor Markup Processor \endlink
- * - \link size-negotiation Size Negotiation \endlink
+ * - \link size-negotiation-controls Size Negotiation for Controls \endlink
  * - \link type-registration Type Registration \endlink
  * - \link properties Properties \endlink
  * - \link background Background \endlink
  *
  * \section Scripting
  * - \link script-overview Overview \endlink
- * - \link script-howto How to Add a Custom Control \endlink
  * - \link script-hello Hello World in script \endlink
- *
  * - \link handle-body-idiom Handle – body idiom \endlink
- * - \link boost-library Boost Library \endlink
- * - \link boost-function Boost function usage \endlink
  *
  * \section Rendering
  * - \link viewing-modes Viewing modes \endlink
@@ -99,7 +96,7 @@
  * When the button is pressed, the actor will receive an event and adjust the color of its button face
  * element.
  *
- * \section scene_dali Why does Dali internally have a second scene graph?
+ * \section scene_internal Why does Dali internally have a second scene graph?
  * Actors and elements are contained in a scene graph which deals with input, layout and some animation
  * it doesn't perform any drawing.
  *