Added Property for the rendering back-end
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / docs / content / main-page.h
index 564590c..b7b86be 100644 (file)
  * - \link boost-library Boost Library \endlink
  * - \link boost-function Boost function usage \endlink
  *
+ * \section Rendering
+ * - \link viewing-modes Viewing modes \endlink
+ *
  * \section Profiling
  * - \link resource-tracking Resource Tracking \endlink
  * - \link performance-profiling Performance Profiling \endlink
  *
-*/
+ * \section Performance
+ * - \link performance-tips Performance Tips \endlink
+ * - \link texture-atlases Texture Atlases  \endlink
+ * - \link Texture_Compression Compressing Textures \endlink
+ *
+ * \section Testing
+ * See [Automated Tests](@ref auto_testing) for instructions.
+ */
 
 /*! \page scene-graph
  *
@@ -89,7 +99,7 @@
  * When the button is pressed, the actor will receive an event and adjust the color of its button face
  * element.
  *
- * \section scene_dali Why does Dali internally have a second scene graph?
+ * \section scene_internal Why does Dali internally have a second scene graph?
  * Actors and elements are contained in a scene graph which deals with input, layout and some animation
  * it doesn't perform any drawing.
  *