Updated NanoSVG to latest version (9 July 2017)
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / third-party / nanosvg / nanosvgrast.h
index 3b52600..92f31ea 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
  * freely, subject to the following restrictions:
  *
  * 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
- * claim that you wrote the original software. If you use this software
+ * claim that you wrote the original software. If you use this softwarue
  * in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
  * appreciated but is not required.
  * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
 typedef struct NSVGrasterizer NSVGrasterizer;
 
 /* Example Usage:
-       // Load SVG
-       struct SNVGImage* image = nsvgParseFromFile("test.svg.");
+  // Load SVG
+  struct SNVGImage* image = nsvgParseFromFile("test.svg.");
 
-       // Create rasterizer (can be used to render multiple images).
-       struct NSVGrasterizer* rast = nsvgCreateRasterizer();
-       // Allocate memory for image
-       unsigned char* img = malloc(w*h*4);
-       // Rasterize
-       nsvgRasterize(rast, image, 0,0,1, img, w, h, w*4);
+  // Create rasterizer (can be used to render multiple images).
+  struct NSVGrasterizer* rast = nsvgCreateRasterizer();
+  // Allocate memory for image
+  unsigned char* img = malloc(w*h*4);
+  // Rasterize
+  nsvgRasterize(rast, image, 0,0,1, img, w, h, w*4);
 */
 
 // Allocated rasterizer context.
@@ -54,8 +54,8 @@ NSVGrasterizer* nsvgCreateRasterizer();
 //   h - height of the image to render
 //   stride - number of bytes per scaleline in the destination buffer
 void nsvgRasterize(NSVGrasterizer* r,
-                                  NSVGimage* image, float tx, float ty, float scale,
-                                  unsigned char* dst, int w, int h, int stride);
+                   NSVGimage* image, float tx, float ty, float scale,
+                   unsigned char* dst, int w, int h, int stride);
 
 // Deletes rasterizer context.
 void nsvgDeleteRasterizer(NSVGrasterizer*);