Remove unnecessarily exported signals and action names
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / transition-effects / cube-transition-effect.h
index e57f4bd..e640296 100644 (file)
@@ -73,6 +73,11 @@ class CubeTransitionEffect;
  * cubeEffect.StartTransition( );
  *
  * @endcode
+ *
+ * Signals
+ * | %Signal Name         | Method                           |
+ * |----------------------|----------------------------------|
+ * | transition-completed | @ref TransitionCompletedSignal() |
  */
 class DALI_IMPORT_API CubeTransitionEffect : public BaseHandle
 {
@@ -90,6 +95,17 @@ public:
   ~CubeTransitionEffect();
 
   /**
+   * @brief Downcast an Object handle to a CubeTransitionEffect handle.
+   *
+   * If handle points to a CubeTransitionEffect object the downcast produces
+   * a valid handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   *
+   * @param[in] handle A handle to an object
+   * @return A handle to a CubeTransitionEffect object or an uninitialized handle
+   */
+  static CubeTransitionEffect DownCast( BaseHandle handle );
+
+  /**
    * Set the duration of transition animation
    * @param[in] duration The duration of transition animation
    */
@@ -174,9 +190,6 @@ public:
 
 public: //Signal
 
-  //signal name
-  static const char* const SIGNAL_TRANSITION_COMPLETED;
-
   //Transition animation completed signal
   typedef Signal< void ( CubeTransitionEffect, ImageActor ) > TransitionCompletedSignalType;