Merge "update bouncing-effect-actor to use new mesh" into devel/new_mesh
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / shader-effects / dissolve-local-effect.cpp
index 5d85ebf..26430d0 100644 (file)
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 /*
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+ * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
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@@ -108,7 +108,7 @@ DissolveLocalEffect DissolveLocalEffect::New( unsigned int numberOfDimples )
     handle.SetRadius(i, 0.f);
     handle.SetDistortion( i, 0.f );
   }
-  handle.SetProperty( ShaderEffect::GRID_DENSITY, Property::Value(5.f) );
+  handle.SetProperty( ShaderEffect::Property::GRID_DENSITY, Dali::Property::Value(5.f) );
   handle.SetTransparency( 0.5f );
 
   return handle;