Scrollable public API clean-up phase 1
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / scrollable / scrollable.h
index 0e34526..715134f 100644 (file)
@@ -33,35 +33,6 @@ class Scrollable;
 }
 
 /**
- * @brief How axes/rotation or scale are clamped
- */
-enum ClampState
-{
-  NotClamped,   ///< The quantity isn't clamped
-  ClampedToMin, ///< The quantity is clamped to the min value
-  ClampedToMax  ///< The quantity is clamped to the max value
-};
-
-/**
- * @brief A 2 dimensional clamp
- */
-struct ClampState2
-{
-  ClampState x; ///< The clamp state of the x axis
-  ClampState y; ///< The clamp state of the y axis
-};
-
-/**
- * @brief A 3 dimensional clamp
- */
-struct ClampState3
-{
-  ClampState x; ///< The clamp state of the x axis
-  ClampState y; ///< The clamp state of the y axis
-  ClampState z; ///< The clamp state of the z axis
-};
-
-/**
  * @brief Base class for derived Scrollables that contains actors that can be scrolled manually
  * (via touch) or automatically.
  *
@@ -73,23 +44,12 @@ struct ClampState3
  * | scroll-started    | @ref ScrollStartedSignal()   |
  * | scroll-completed  | @ref ScrollUpdatedSignal()   |
  * | scroll-updated    | @ref ScrollCompletedSignal() |
- * | scroll-clamped    | @ref ScrollClampedSignal()   |
  */
 class DALI_IMPORT_API Scrollable : public Control
 {
 public:
 
   /**
-   * @brief Clamp signal event's data
-   */
-  struct ClampEvent
-  {
-    ClampState3 scale;       ///< Clamp information for scale axes
-    ClampState3 position;    ///< Clamp information for position axes
-    ClampState rotation;     ///< Clamp information for rotation
-  };
-
-  /**
    * @brief Scroll component types
    */
   enum ScrollComponentType
@@ -117,7 +77,6 @@ public:
   typedef Signal< void ( const Vector3& ) > ScrollStartedSignalType;   ///< ScrollStarted signal type
   typedef Signal< void ( const Vector3& ) > ScrollCompletedSignalType; ///< ScrollCompleted signal type
   typedef Signal< void ( const Vector3& ) > ScrollUpdatedSignalType;   ///< Scroll updated signal type
-  typedef Signal< void ( const ClampEvent& ) > ScrollClampedSignalType; ///< Scroll clamped signal type
 
   /**
    * @brief Signal emitted when the Scrollable has moved (whether by touch or animation).
@@ -134,14 +93,6 @@ public:
    */
   ScrollCompletedSignalType& ScrollCompletedSignal();
 
-  /**
-   * @brief Signal emitted when the Scrollable is pushing against a domain boundary
-   * (in either position, scale, or rotation).
-   *
-   * @return The signal to connect to
-   */
-  ScrollClampedSignalType& ScrollClampedSignal();
-
 public:
 
   /**