Match the arguments type in 'max' function
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / scrollable / scroll-view / scroll-view.cpp
index 874e2b8..471f371 100644 (file)
@@ -1,21 +1,28 @@
-//
-// Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
-//
-// Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
-// you may not use this file except in compliance with the License.
-// You may obtain a copy of the License at
-//
-//     http://floralicense.org/license/
-//
-// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
-// distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
-// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
-// See the License for the specific language governing permissions and
-// limitations under the License.
-//
+/*
+ * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ */
+
+// CLASS HEADER
+#include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/scroll-view/scroll-view.h>
+
+// EXTERNAL INCLUDES
+#include <dali/integration-api/debug.h>
 
+// INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/scrollable.h>
-#include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/scroll-view/scroll-view.h>
 #include <dali-toolkit/internal/controls/scrollable/scroll-view/scroll-view-impl.h>
 
 using namespace Dali;
@@ -181,6 +188,11 @@ unsigned int DefaultRuler::GetTotalPages() const
 FixedRuler::FixedRuler(float spacing)
 : mSpacing(spacing)
 {
+  if(fabsf(mSpacing) <= Math::MACHINE_EPSILON_1)
+  {
+    DALI_LOG_ERROR( "Page spacing too small (%f).\n", double(spacing) );
+    mSpacing = spacing >= 0.0f ? Math::MACHINE_EPSILON_1 : -Math::MACHINE_EPSILON_1;
+  }
   mType = Fixed;
 }
 
@@ -196,7 +208,7 @@ float FixedRuler::GetPositionFromPage(unsigned int page, unsigned int &volume, b
   volume = 0;
 
   // spacing must be present.
-  if(mEnabled && fabsf(mSpacing) > Math::MACHINE_EPSILON_1)
+  if( mEnabled )
   {
     unsigned int column = page;
 
@@ -230,13 +242,23 @@ unsigned int FixedRuler::GetPageFromPosition(float position, bool wrap) const
   unsigned int page = 0;
 
   // spacing must be present.
-  if(mEnabled && fabsf(mSpacing) > Math::MACHINE_EPSILON_1)
+  if( mEnabled )
   {
-    page = floor((position - mDomain.min) / mSpacing + 0.5f);
+    if( wrap )
+    {
+      position = WrapInDomain(position, mDomain.min, mDomain.max);
+    }
+    page = std::max(static_cast<double>(0.0f), static_cast<double>(floor((position - mDomain.min) / mSpacing + 0.5f)));
 
     if(wrap)
     {
       unsigned int pagesPerVolume = mDomain.GetSize() / mSpacing;
+      // Defensive check to avoid a divide by zero below when the ruler is in an invalid state (entire domain smaller than spacing between pages of it):
+      if(pagesPerVolume < 1u)
+      {
+        pagesPerVolume = 1u;
+        DALI_LOG_ERROR("Ruler domain(%f) is smaller than its spacing(%f).\n", mDomain.GetSize() * 1.0, mSpacing * 1.0 );
+      }
       page %= pagesPerVolume;
     }
   }
@@ -249,7 +271,7 @@ unsigned int FixedRuler::GetTotalPages() const
   unsigned int pagesPerVolume = 1;
 
   // spacing must be present.
-  if(mEnabled && fabsf(mSpacing) > Math::MACHINE_EPSILON_1)
+  if( mEnabled )
   {
     pagesPerVolume = mDomain.GetSize() / mSpacing;
   }
@@ -261,34 +283,6 @@ unsigned int FixedRuler::GetTotalPages() const
 // ScrollView
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-const std::string ScrollView::SCROLL_PAGE_CURRENT( "scroll-page-current" );
-const std::string ScrollView::SCROLL_TIME_PROPERTY_NAME( "scroll-time" );
-const std::string ScrollView::SCROLL_POSITION_PROPERTY_NAME( "scroll-position" );
-const std::string ScrollView::SCROLL_PRE_POSITION_PROPERTY_NAME( "scroll-pre-position" );
-const std::string ScrollView::SCROLL_OVERSHOOT_X_PROPERTY_NAME( "scroll-overshoot-x" );
-const std::string ScrollView::SCROLL_OVERSHOOT_Y_PROPERTY_NAME( "scroll-overshoot-y" );
-const std::string ScrollView::SCROLL_FINAL_PROPERTY_NAME( "scroll-final" );
-const std::string ScrollView::SCROLL_X_PROPERTY_NAME( "scroll-x" );
-const std::string ScrollView::SCROLL_Y_PROPERTY_NAME( "scroll-y" );
-const std::string ScrollView::SCROLL_SCALE_PROPERTY_NAME( "scroll-scale" );
-const std::string ScrollView::SCROLL_WRAP_PROPERTY_NAME( "scroll-wrap" );
-const std::string ScrollView::SCROLL_PANNING_PROPERTY_NAME( "scroll-panning" );
-const std::string ScrollView::SCROLL_SCROLLING_PROPERTY_NAME( "scroll-scrolling" );
-const std::string ScrollView::SCROLL_POSITION_DELTA_PROPERTY_NAME( "scroll-position-delta" );
-const std::string ScrollView::SCROLL_START_PAGE_POSITION_PROPERTY_NAME( "scroll-start-page-position" );
-
-const float ScrollView::DEFAULT_SLOW_SNAP_ANIMATION_DURATION(0.5f);
-const float ScrollView::DEFAULT_FAST_SNAP_ANIMATION_DURATION(0.25f);
-const float ScrollView::DEFAULT_SNAP_OVERSHOOT_DURATION(1.0f);
-const float ScrollView::DEFAULT_MAX_OVERSHOOT(100.0f);  // 100 pixels
-
-const float ScrollView::DEFAULT_AXIS_AUTO_LOCK_GRADIENT(0.36f);
-const float ScrollView::DEFAULT_FRICTION_COEFFICIENT(1.0f);
-const float ScrollView::DEFAULT_FLICK_SPEED_COEFFICIENT(1.0f);
-const float ScrollView::DEFAULT_MAX_FLICK_SPEED(3.0f);
-
-const char* const ScrollView::SIGNAL_SNAP_STARTED = "snap-started";
-
 ScrollView::ScrollView()
 {
 }
@@ -382,16 +376,6 @@ void ScrollView::SetRulerY(RulerPtr ruler)
   GetImpl(*this).SetRulerY(ruler);
 }
 
-void ScrollView::SetRulerScaleX(RulerPtr ruler)
-{
-  GetImpl(*this).SetRulerScaleX(ruler);
-}
-
-void ScrollView::SetRulerScaleY(RulerPtr ruler)
-{
-  GetImpl(*this).SetRulerScaleY(ruler);
-}
-
 void ScrollView::SetScrollSensitive(bool sensitive)
 {
   GetImpl(*this).SetScrollSensitive(sensitive);
@@ -412,11 +396,6 @@ void ScrollView::SetSnapOvershootDuration(float duration)
   GetImpl(*this).SetSnapOvershootDuration(duration);
 }
 
-void ScrollView::SetTouchesRequiredForPanning(unsigned int minTouches, unsigned int maxTouches, bool endOutside)
-{
-  GetImpl(*this).SetTouchesRequiredForPanning(minTouches, maxTouches, endOutside);
-}
-
 void ScrollView::SetActorAutoSnap(bool enable)
 {
   GetImpl(*this).SetActorAutoSnap(enable);
@@ -427,14 +406,14 @@ void ScrollView::SetWrapMode(bool enable)
   GetImpl(*this).SetWrapMode(enable);
 }
 
-int ScrollView::GetRefreshInterval() const
+int ScrollView::GetScrollUpdateDistance() const
 {
-  return GetImpl(*this).GetRefreshInterval();
+  return GetImpl(*this).GetScrollUpdateDistance();
 }
 
-void ScrollView::SetRefreshInterval(int milliseconds)
+void ScrollView::SetScrollUpdateDistance(int distance)
 {
-  GetImpl(*this).SetRefreshInterval(milliseconds);
+  GetImpl(*this).SetScrollUpdateDistance(distance);
 }
 
 bool ScrollView::GetAxisAutoLock() const
@@ -477,6 +456,26 @@ void ScrollView::SetFlickSpeedCoefficient(float speed)
   GetImpl(*this).SetFlickSpeedCoefficient(speed);
 }
 
+Vector2 ScrollView::GetMinimumDistanceForFlick() const
+{
+  return GetImpl(*this).GetMinimumDistanceForFlick();
+}
+
+void ScrollView::SetMinimumDistanceForFlick( const Vector2& distance )
+{
+  GetImpl(*this).SetMinimumDistanceForFlick(distance);
+}
+
+float ScrollView::GetMinimumSpeedForFlick() const
+{
+  return GetImpl(*this).GetMinimumSpeedForFlick();
+}
+
+void ScrollView::SetMinimumSpeedForFlick( float speed )
+{
+  GetImpl(*this).SetMinimumSpeedForFlick(speed);
+}
+
 float ScrollView::GetMaxFlickSpeed() const
 {
   return GetImpl(*this).GetMaxFlickSpeed();
@@ -487,55 +486,51 @@ void ScrollView::SetMaxFlickSpeed(float speed)
   GetImpl(*this).SetMaxFlickSpeed(speed);
 }
 
-Vector2 ScrollView::GetMouseWheelScrollDistanceStep() const
+Vector2 ScrollView::GetWheelScrollDistanceStep() const
 {
-  return GetImpl(*this).GetMouseWheelScrollDistanceStep();
+  return GetImpl(*this).GetWheelScrollDistanceStep();
 }
 
-void ScrollView::SetMouseWheelScrollDistanceStep(Vector2 step)
+void ScrollView::SetWheelScrollDistanceStep(Vector2 step)
 {
-  GetImpl(*this).SetMouseWheelScrollDistanceStep(step);
+  GetImpl(*this).SetWheelScrollDistanceStep(step);
 }
 
-Vector3 ScrollView::GetCurrentScrollPosition() const
+Vector2 ScrollView::GetCurrentScrollPosition() const
 {
   return GetImpl(*this).GetCurrentScrollPosition();
 }
 
-Vector3 ScrollView::GetCurrentScrollScale() const
-{
-  return GetImpl(*this).GetCurrentScrollScale();
-}
-
 unsigned int ScrollView::GetCurrentPage() const
 {
   return GetImpl(*this).GetCurrentPage();
 }
 
-void ScrollView::TransformTo(const Vector3& position, const Vector3& scale, float rotation)
+void ScrollView::ScrollTo(const Vector2 &position)
 {
-  GetImpl(*this).TransformTo(position, scale, rotation);
+  GetImpl(*this).ScrollTo(position);
 }
 
-void ScrollView::TransformTo(const Vector3& position, const Vector3& scale, float rotation, float duration)
+void ScrollView::ScrollTo(const Vector2 &position, float duration)
 {
-  GetImpl(*this).TransformTo(position, scale, rotation, duration);
+  GetImpl(*this).ScrollTo(position, duration);
 }
 
-void ScrollView::ScrollTo(const Vector3 &position)
+void ScrollView::ScrollTo(const Vector2 &position, float duration, AlphaFunction alpha)
 {
-  GetImpl(*this).ScrollTo(position);
+  GetImpl(*this).ScrollTo(position, duration, alpha);
 }
 
-void ScrollView::ScrollTo(const Vector3 &position, float duration)
+void ScrollView::ScrollTo(const Vector2 &position, float duration,
+                          DirectionBias horizontalBias, DirectionBias verticalBias)
 {
-  GetImpl(*this).ScrollTo(position, duration);
+  GetImpl(*this).ScrollTo(position, duration, horizontalBias, verticalBias);
 }
 
-void ScrollView::ScrollTo(const Vector3 &position, float duration,
+void ScrollView::ScrollTo(const Vector2 &position, float duration, AlphaFunction alpha,
                           DirectionBias horizontalBias, DirectionBias verticalBias)
 {
-  GetImpl(*this).ScrollTo(position, duration, horizontalBias, verticalBias);
+  GetImpl(*this).ScrollTo(position, duration, alpha, horizontalBias, verticalBias);
 }
 
 void ScrollView::ScrollTo(unsigned int page)
@@ -568,16 +563,6 @@ bool ScrollView::ScrollToSnapPoint()
   return GetImpl(*this).ScrollToSnapPoint();
 }
 
-void ScrollView::ScaleTo(const Vector3 &scale)
-{
-  GetImpl(*this).ScaleTo(scale);
-}
-
-void ScrollView::ScaleTo(const Vector3 &scale, float duration)
-{
-  GetImpl(*this).ScaleTo(scale, duration);
-}
-
 void ScrollView::ApplyConstraintToChildren(Constraint constraint)
 {
   GetImpl(*this).ApplyConstraintToChildren(constraint);
@@ -593,11 +578,6 @@ void ScrollView::ApplyEffect(ScrollViewEffect effect)
   GetImpl(*this).ApplyEffect(effect);
 }
 
-ScrollViewEffect ScrollView::ApplyEffect(ScrollView::PageEffect effect)
-{
-  return GetImpl(*this).ApplyEffect(effect);
-}
-
 void ScrollView::RemoveEffect(ScrollViewEffect effect)
 {
   GetImpl(*this).RemoveEffect(effect);
@@ -618,7 +598,7 @@ void ScrollView::UnbindActor(Actor child)
   GetImpl(*this).UnbindActor(child);
 }
 
-ScrollView::SnapStartedSignalV2& ScrollView::SnapStartedSignal()
+ScrollView::SnapStartedSignalType& ScrollView::SnapStartedSignal()
 {
   return GetImpl(*this).SnapStartedSignal();
 }