Update keyboard focus direction enum for Control
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / scrollable / item-view / item-layout.h
index c81fe2e..2ed5f1e 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define __DALI_TOOLKIT_ITEM_LAYOUT_H__
 
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -19,8 +19,7 @@
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/animation/alpha-functions.h>
-#include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
+#include <dali/public-api/animation/alpha-function.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/public-api/enums.h>
@@ -36,11 +35,6 @@ class ItemLayout;
 
 typedef IntrusivePtr<ItemLayout> ItemLayoutPtr; ///< Pointer to a Dali::Toolkit::ItemLayout object
 
-typedef std::vector<ItemLayoutPtr>          ItemLayoutContainer; ///< Container of Dali::Toolkit::ItemLayout objects
-typedef ItemLayoutContainer::iterator       ItemLayoutIter;      ///< Iterator for Dali::Toolkit::ItemLayoutContainer
-typedef ItemLayoutContainer::const_iterator ItemLayoutConstIter; ///< Const Iterator for Dali::Toolkit::ItemLayoutContainer
-
-
 /**
  * @brief A support class for managing ranges of items.
  */
@@ -128,21 +122,11 @@ struct ItemRange
  * An ItemLayout also describes the direction of input gestures, used to scroll through the layout.
  * Whilst scrolling, the layout provides a range of items that are within a layout-area (3D bounding volume).
  */
-class ItemLayout : public RefObject
+class DALI_IMPORT_API ItemLayout : public RefObject
 {
 public:
 
-  /// @brief Function signature of a boolean constraint
-  typedef boost::function<bool       (const bool&       current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)> BoolFunction;
-
-  /// @brief Function signature of a Vector3 constraint
-  typedef boost::function<Vector3    (const Vector3&    current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)> Vector3Function;
-
-  /// @brief Function signature of a Vector4 constraint
-  typedef boost::function<Vector4    (const Vector4&    current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)> Vector4Function;
-
-  /// @brief Function signature of a Quaternion constraint
-  typedef boost::function<Quaternion (const Quaternion& current, const float& layoutPosition, const float& scrollSpeed, const Vector3& layoutSize)> QuaternionFunction;
+  class Extension; ///< Forward declare future extension interface
 
   /**
    * @brief Virtual destructor.
@@ -164,6 +148,26 @@ public:
   DALI_IMPORT_API ControlOrientation::Type GetOrientation() const;
 
   /**
+   * @brief Retrieve the target size of an item in the layout.
+   *
+   * This will return the default size for the layout unless overridden by calling SetItemSize().
+   *
+   * @note layout-position is not provided as a parameter, since applying size constraints is not recommended.
+   * Animating to target-sizes is preferable, since this allows controls to perform layouting without constraints.
+   * @param[in] itemId The ID of an item in the layout.
+   * @param[in] layoutSize The layout size
+   * @param[out] itemSize The target size of an item.
+   */
+  DALI_IMPORT_API void GetItemSize( unsigned int itemId, const Vector3& layoutSize, Vector3& itemSize ) const;
+
+  /**
+   * @brief Overrides the default size for the layout.
+   *
+   * @param[in] itemSize The size of each item.
+   */
+  DALI_IMPORT_API void SetItemSize( const Vector3& itemSize );
+
+  /**
    * @brief Query the minimum valid layout position; this is a negative value.
    *
    * When scrolling, the first item will move within the range 0 to GetMinimumLayoutPosition().
@@ -229,16 +233,15 @@ public:
   virtual unsigned int GetReserveItemCount(Vector3 layoutSize) const = 0;
 
   /**
-   * @brief Retrieve the target size of an item in the layout.
+   * @brief Retrieve the default size of an item in the layout.
    *
    * @note layout-position is not provided as a parameter, since applying size constraints is not recommended.
    * Animating to target-sizes is preferable, since this allows controls to perform layouting without constraints.
    * @param[in] itemId The ID of an item in the layout.
    * @param[in] layoutSize The layout size
-   * @param[out] itemSize The target size of an item, or an uninitialized value.
-   * @return Whether the item size is available or not
+   * @param[out] itemSize The target size of an item.
    */
-  virtual bool GetItemSize(unsigned int itemId, Vector3 layoutSize, Vector3& itemSize) const = 0;
+  virtual void GetDefaultItemSize( unsigned int itemId, const Vector3& layoutSize, Vector3& itemSize ) const = 0;
 
   /**
    * @brief Retrieve the resize animation in the layout.
@@ -252,56 +255,6 @@ public:
   virtual void GetResizeAnimation(Animation& animation, Actor actor, Vector3 size, float durationSeconds) const = 0;
 
   /**
-   * @brief Retrieve the position constraint function of an item in the layout.
-   *
-   * The constraint will be applied when the item is created or the layout is activated.
-   * @param[in] itemId The ID of an item in the layout.
-   * @param[out] constraint The position constraint function of an item, or an uninitialized function pointer.
-   * @return Whether the position constraint function of an item is available or not
-   */
-  virtual bool GetPositionConstraint(unsigned int itemId, Vector3Function& constraint) const = 0;
-
-  /**
-   * @brief Retrieve the rotation constraint function of an item in the layout.
-   *
-   * The constraint will be applied when the item is created or the layout is activated.
-   * @param[in] itemId The ID of an item in the layout.
-   * @param[out] constraint The rotation constraint function of an item, or an uninitialized function pointer.
-   * @return Whether the rotation constraint function of an item is available or not
-   */
-  virtual bool GetRotationConstraint(unsigned int itemId, QuaternionFunction& constraint) const = 0;
-
-  /**
-   * @brief Retrieve the scale constraint function of an item in the layout.
-   *
-   * The constraint will be applied when the item is created or the layout is activated.
-   * @param[in] itemId The ID of an item in the layout.
-   * @param[out] constraint The scale constraint function of an item, or an uninitialized function pointer.
-   * @return Whether the scale constraint function of an item is available or not
-   */
-  virtual bool GetScaleConstraint(unsigned int itemId, Vector3Function& constraint) const = 0;
-
-  /**
-   * @brief Retrieve the color constraint function of an item in the layout.
-   *
-   * The constraint will be applied when the item is created or the layout is activated.
-   * @param[in] itemId The ID of an item in the layout.
-   * @param[out] constraint The color constraint function of an item, or an uninitialized function pointer.
-   * @return Whether the color constraint function of an item is available or not
-   */
-  virtual bool GetColorConstraint(unsigned int itemId, Vector4Function& constraint) const = 0;
-
-  /**
-   * @brief Retrieve the visibility constraint function of an item in the layout.
-   *
-   * The constraint will be applied when the item is created or the layout is activated.
-   * @param[in] itemId The ID of an item in the layout.
-   * @param[out] constraint The visibility constraint function of an item, or an uninitialized function pointer.
-   * @return Whether the visibility constraint function of an item is available or not
-   */
-  virtual bool GetVisibilityConstraint(unsigned int itemId, BoolFunction& constraint) const = 0;
-
-  /**
    * @brief Query the scroll direction of the layout.
    *
    * When an input gesture follows this direction, the layout-position of items will be increased.
@@ -351,7 +304,7 @@ public:
    * @param[in] loopEnabled Whether the KeyboardFocusManager is set to wrap around between first and last item
    * @return The next item ID.
    */
-  DALI_IMPORT_API virtual int GetNextFocusItemID(int itemID, int maxItems, Dali::Toolkit::Control::KeyboardFocusNavigationDirection direction, bool loopEnabled);
+  DALI_IMPORT_API virtual int GetNextFocusItemID(int itemID, int maxItems, Dali::Toolkit::Control::KeyboardFocus::Direction direction, bool loopEnabled);
 
   /**
    * @brief Query the flick speed factor of the layout while swipping.
@@ -372,11 +325,10 @@ public:
    *
    * @param[in] actor The actor to constrain.
    * @param[in] itemId The ID of the item represented by the actor.
-   * @param[in] durationSeconds The time taken to fully constrain the actors.
-   * @param[in] scrollPositionObject The object which provides the layout position property.
+   * @param[in] layoutSize the current size of the item view instance.
    * @param[in] itemViewActor The item view instance which requests the application of constraints.
    */
-  DALI_IMPORT_API virtual void ApplyConstraints( Actor& actor, const int itemId, const float durationSeconds, Handle scrollPositionObject, const Actor& itemViewActor );
+  DALI_IMPORT_API virtual void ApplyConstraints( Actor& actor, const int itemId, const Vector3& layoutSize, const Actor& itemViewActor ) = 0;
 
   /**
    * @brief Gets the position of a given item
@@ -386,21 +338,17 @@ public:
    * @param[in] layoutSize the current size of the item view instance
    * @return The item position (x,y,z)
    */
-  DALI_IMPORT_API virtual Vector3 GetItemPosition(int itemID, float currentLayoutPosition, const Vector3& layoutSize) const;
+  DALI_IMPORT_API virtual Vector3 GetItemPosition(int itemID, float currentLayoutPosition, const Vector3& layoutSize) const = 0;
 
   /**
-   * @brief Set the alpha function used when applying constraints
+   * Retrieve the extension for this layout.
    *
-   * @param[in] func The alpha function to use.
+   * @return The extension if available, NULL otherwise
    */
-  DALI_IMPORT_API void SetAlphaFunction(AlphaFunction func);
-
-  /**
-   * @brief Retrieve the alpha function used when applying constraints
-   *
-   * @return The alpha function.
-   */
-  DALI_IMPORT_API AlphaFunction GetAlphaFunction() const;
+  virtual Extension* GetExtension()
+  {
+    return NULL;
+  }
 
 protected:
 
@@ -411,8 +359,8 @@ protected:
 
 protected:
 
-  ControlOrientation::Type mOrientation;   ///< the orientation of the layout.
-  AlphaFunction            mAlphaFunction; ///<Alpha function to be applied when removing/adding constraints
+  struct Impl;
+  Impl* mImpl;
 };
 
 } // namespace Toolkit