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[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / model3d-view / model3d-view.h
index 94ec859..e1ad741 100644 (file)
@@ -36,7 +36,9 @@ class Model3dView;
  *
  * All the geometry loaded with the control is automatically centered and scaled to fit
  * the size of all the other controls. So the max is (0.5,0.5) and the min is (-0.5,-0.5)
-*/
+ *
+ * @since DALi 1.1.4
+ */
 class DALI_IMPORT_API Model3dView : public Control
 {
 public:
@@ -60,15 +62,15 @@ public:
   {
     enum
     {
-      GEOMETRY_URL = PROPERTY_START_INDEX,  ///< name "geometry-url",      The path to the geometry file,    type STRING
-      MATERIAL_URL,                         ///< name "material-url",      The path to the material file,    type STRING
-      IMAGES_URL,                           ///< name "images-url",        The path to the images directory, type STRING
-      ILLUMINATION_TYPE,                    ///< name "illumination-type", The type of illumination,         type INTEGER
-      TEXTURE0_URL,                         ///< name "texture0-url",      The path to first texture,        type STRING
-      TEXTURE1_URL,                         ///< name "texture1-url",      The path to second texture,       type STRING
-      TEXTURE2_URL,                         ///< name "texture2-url",      The path to third texture,        type STRING
-
-      LIGHT_POSITION = ANIMATABLE_PROPERTY_START_INDEX    ///< name "light-position",    The coordinates of the light,     type Vector3
+      GEOMETRY_URL = PROPERTY_START_INDEX,  ///< name "geometryUrl",       The path to the geometry file,    type STRING
+      MATERIAL_URL,                         ///< name "materialUrl",       The path to the material file,    type STRING
+      IMAGES_URL,                           ///< name "imagesUrl",         The path to the images directory, type STRING
+      ILLUMINATION_TYPE,                    ///< name "illuminationType",  The type of illumination,         type INTEGER
+      TEXTURE0_URL,                         ///< name "texture0Url",       The path to first texture,        type STRING
+      TEXTURE1_URL,                         ///< name "texture1Url",       The path to second texture,       type STRING
+      TEXTURE2_URL,                         ///< name "texture2Url",       The path to third texture,        type STRING
+
+      LIGHT_POSITION = ANIMATABLE_PROPERTY_START_INDEX    ///< name "lightPosition",     The coordinates of the light,     type Vector3
     };
   };