RegisterVisuals has option not to auto stage visual
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / control-impl.h
index e3d0676..eb7d6a9 100644 (file)
@@ -251,6 +251,7 @@ public:
    */
   bool IsKeyboardFocusGroup();
 
+  /// @cond internal
   /**
    * @brief Called by the AccessibilityManager to activate the Control.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -262,6 +263,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    */
   DALI_INTERNAL void KeyboardEnter();
+  /// @endcond
 
   // Signals
 
@@ -280,6 +282,7 @@ public:
    */
   Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType& KeyInputFocusLostSignal();
 
+  /// @cond internal
   /**
    * @brief Called by the KeyInputFocusManager to emit key event signals.
    *
@@ -288,30 +291,91 @@ public:
    * @return True if the event was consumed.
    */
   DALI_INTERNAL bool EmitKeyEventSignal( const KeyEvent& event );
+  /// @endcond
 
 protected: // For derived classes to call
 
   /**
-   * @brief Register a visual by Property Index, linking an Actor to controlRenderer when required.
-   * In the case of the visual being an actor or control deeming controlRenderer not required then controlRenderer should be an empty handle.
+   * @brief Register a visual by Property Index, linking an Actor to visual when required.
+   * In the case of the visual being an actor or control deeming visual not required then visual should be an empty handle.
    * No parenting is done during registration, this should be done by derived class.
    *
-   * @SINCE_1_1.46
+   * @SINCE_1_2.0
    *
    * @param[in] index The Property index of the visual, used to reference visual
    * @param[in] placementActor The actor used to by the visual.
    * @param[in] visual The visual to register
+   * @note Derived class should not call visual.SetOnStage(placementActor). It is the responsibility of the base class to connect/disconnect registered visual to stage.
+   *       Use below API with enabled set to false if derived class wishes to control when visual is staged.
    */
-   void RegisterVisual( Property::Index index, Actor placementActor, Toolkit::Visual::Base visual );
+   void RegisterVisual( Property::Index index, Actor& placementActor, Toolkit::Visual::Base& visual );
+
+   /**
+    * @brief Register a visual by Property Index, linking an Actor to visual when required.
+    * In the case of the visual being an actor or control deeming visual not required then visual should be an empty handle.
+    * If enabled is false then the visual is not set on stage until enabled by the derived class.
+    * @see EnableVisual
+    *
+    * @SINCE_1_2.11
+    *
+    * @param[in] index The Property index of the visual, used to reference visual
+    * @param[in] placementActor The actor used to by the visual.
+    * @param[in] visual The visual to register
+    * @param[in] enabled false if derived class wants to control when visual is set on stage.
+    *
+    */
+   void RegisterVisual( Property::Index index, Actor& placementActor, Toolkit::Visual::Base& visual, bool enabled );
 
    /**
     * @brief Erase the entry matching the given index from the list of registered visuals
     * @param[in] index The Property index of the visual, used to reference visual
     *
-    * @SINCE_1_1.46
+    * @SINCE_1_2.0
     */
    void UnregisterVisual( Property::Index index );
 
+   /**
+    * @brief Retrieve the visual associated with the given property index.
+    *
+    * @SINCE_1_2.2
+    *
+    * @param[in] index The Property index of the visual.
+    * @return The registered visual if exist, otherwise empty handle.
+    * @note For managing object life-cycle, do not store the returned visual as a member which increments its reference count.
+    */
+   Toolkit::Visual::Base GetVisual( Property::Index index ) const;
+
+   /**
+    * @brief Sets the given visual to be displayed or not when parent staged.
+    *
+    * @SINCE_1_2.11
+    *
+    * @param[in] index The Property index of the visual
+    * @param[in] enable flag to set enabled or disabled.
+    */
+   void EnableVisual( Property::Index index, bool enable );
+
+   /**
+    * @brief Queries if the given visual is to be displayed when parent staged.
+    *
+    * @SINCE_1_2.11
+    *
+    * @param[in] index The Property index of the visual
+    * @return bool whether visual is enabled or not
+    */
+   bool IsVisualEnabled( Property::Index index ) const;
+
+   /**
+    * @brief Retrieve the placement actor associated with the given index.
+    *
+    * @SINCE_1_2.2
+    *
+    * @@param[in] index The Property index of the visual.
+    * @return Then placement actor if exist, otherwise empty handle.
+    * @note For managing object life-cycle, do not store the returned placement actor as a member which increments its reference count.
+    */
+   Actor GetPlacementActor( Property::Index index ) const;
+
   /**
    * @brief Emits KeyInputFocusGained signal if true else emits KeyInputFocusLost signal
    *
@@ -429,12 +493,18 @@ protected: // Helpers for deriving classes
 
   // Construction
 
-  // Flags for the constructor
+  /**
+   * @brief Flags for the constructor
+   * @SINCE_1_0.0
+   */
   enum ControlBehaviour
   {
-    REQUIRES_STYLE_CHANGE_SIGNALS        = 1 << ( CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 0 ),     ///< True if needs to monitor style change signals such as theme/font change @SINCE_1_0.0
+    CONTROL_BEHAVIOUR_DEFAULT            = 0, ///< Default behaviour: Size negotiation is enabled & listens to Style Change signal, but doesn't receive event callbacks. @SINCE_1_2_10
+    REQUIRES_STYLE_CHANGE_SIGNALS        = 1 << ( CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 0 ),     ///< True if needs to monitor style change signals such as theme/font change @SINCE_1_0.0 @DEPRECATED_1_2_10
     REQUIRES_KEYBOARD_NAVIGATION_SUPPORT = 1 << ( CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 1 ),     ///< True if needs to support keyboard navigation @SINCE_1_0.0
 
+    DISABLE_STYLE_CHANGE_SIGNALS         = 1 << ( CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 2 ),     ///< True if control should not monitor style change signals @SINCE_1_2_10
+
     LAST_CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG
   };
 
@@ -685,12 +755,14 @@ public: // API for derived classes to override
 
 private:
 
+  /// @cond internal
   // Undefined
   DALI_INTERNAL Control( const Control& );
   DALI_INTERNAL Control& operator=( const Control& );
 
   class Impl;
   Impl* mImpl;
+  /// @endcond
 
 };