Add RelayoutRequest on Control
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / control-impl.h
index f2e4402..9d6feac 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TOOLKIT_CONTROL_IMPL_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -20,6 +20,8 @@
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/adaptor-framework/style-change.h>
+#include <dali/public-api/animation/alpha-function.h>
+#include <dali/public-api/animation/time-period.h>
 #include <dali/public-api/events/long-press-gesture.h>
 #include <dali/public-api/events/pan-gesture.h>
 #include <dali/public-api/events/pinch-gesture.h>
@@ -34,7 +36,6 @@ namespace Dali
 {
 namespace Toolkit
 {
-
 /**
  * @addtogroup dali_toolkit_controls
  * @{
@@ -44,7 +45,6 @@ class StyleManager;
 
 namespace Internal
 {
-
 /**
  * @brief This is the internal base class for all controls.
  *
@@ -56,7 +56,6 @@ namespace Internal
 class DALI_TOOLKIT_API Control : public CustomActorImpl, public ConnectionTrackerInterface
 {
 public:
-
   class Extension; ///< Forward declare future extension interface
 
   // Creation & Destruction
@@ -83,7 +82,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::SetStyleName
    */
-  void SetStyleName( const std::string& styleName );
+  void SetStyleName(const std::string& styleName);
 
   /**
    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::GetStyleName
@@ -95,7 +94,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::SetBackgroundColor
    */
-  void SetBackgroundColor( const Vector4& color );
+  void SetBackgroundColor(const Vector4& color);
 
   /**
    * @brief Sets the background with a property map.
@@ -106,6 +105,11 @@ public:
   void SetBackground(const Property::Map& map);
 
   /**
+   * @copydoc Dali::CustomActorImpl::RelayoutRequest()
+   */
+  void RelayoutRequest();
+
+  /**
    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::ClearBackground
    */
   void ClearBackground();
@@ -117,12 +121,12 @@ public:
    *
    * Gesture detection can be enabled one at a time or in bitwise format as shown:
    * @code
-   * EnableGestureDetection(Gesture::Type(Gesture::Pinch | Gesture::Tap | Gesture::Pan));
+   * EnableGestureDetection(GestureType::Value(GestureType::PINCH | GestureType::TAP | GestureType::PAN));
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] type The gesture type(s) to enable
    */
-  void EnableGestureDetection( Gesture::Type type );
+  void EnableGestureDetection(GestureType::Value type);
 
   /**
    * @brief Allows deriving classes to disable any of the gesture detectors.
@@ -132,7 +136,7 @@ public:
    * @param[in] type The gesture type(s) to disable
    * @see EnableGetureDetection
    */
-  void DisableGestureDetection( Gesture::Type type );
+  void DisableGestureDetection(GestureType::Value type);
 
   /**
    * @brief If deriving classes wish to fine tune pinch gesture
@@ -193,7 +197,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] isSupported Whether this control supports two dimensional keyboard navigation
    */
-  void SetKeyboardNavigationSupport( bool isSupported );
+  void SetKeyboardNavigationSupport(bool isSupported);
 
   /**
    * @brief Gets whether this control supports two dimensional keyboard navigation.
@@ -230,7 +234,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] isFocusGroup Whether this control is set as a focus group for keyboard navigation
    */
-  void SetAsKeyboardFocusGroup( bool isFocusGroup );
+  void SetAsKeyboardFocusGroup(bool isFocusGroup);
 
   /**
    * @brief Gets whether this control is a focus group for keyboard navigation.
@@ -254,6 +258,7 @@ public:
   DALI_INTERNAL void KeyboardEnter();
   /// @endcond
 
+
   // Signals
 
   /**
@@ -279,11 +284,10 @@ public:
    * @param[in] event The key event
    * @return True if the event was consumed
    */
-  DALI_INTERNAL bool EmitKeyEventSignal( const KeyEvent& event );
+  DALI_INTERNAL bool EmitKeyEventSignal(const KeyEvent& event);
   /// @endcond
 
 protected: // For derived classes to call
-
   /**
    * @brief Emits KeyInputFocusGained signal if true else emits KeyInputFocusLost signal.
    *
@@ -292,119 +296,97 @@ protected: // For derived classes to call
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] focusGained True if gained, False if lost
    */
-  void EmitKeyInputFocusSignal( bool focusGained );
-
-protected: // From CustomActorImpl, not to be used by application developers
+  void EmitKeyInputFocusSignal(bool focusGained);
 
+protected: // From CustomActorImpl
   /**
-   * @copydoc CustomActorImpl::OnStageConnection()
-   * @note If overridden, then an up-call to Control::OnStageConnection MUST be made at the end.
+   * @copydoc CustomActorImpl::OnSceneConnection()
+   * @note If overridden, then an up-call to Control::OnSceneConnection MUST be made at the end.
    */
-  virtual void OnStageConnection( int depth );
+  void OnSceneConnection(int depth) override;
 
   /**
-   * @copydoc CustomActorImpl::OnStageDisconnection()
-   * @note If overridden, then an up-call to Control::OnStageDisconnection MUST be made at the end.
+   * @copydoc CustomActorImpl::OnSceneDisconnection()
+   * @note If overridden, then an up-call to Control::OnSceneDisconnection MUST be made at the end.
    */
-  virtual void OnStageDisconnection();
+  void OnSceneDisconnection() override;
 
   /**
    * @copydoc CustomActorImpl::OnChildAdd()
    * @note If overridden, then an up-call to Control::OnChildAdd MUST be made at the end.
    */
-  virtual void OnChildAdd( Actor& child );
+  void OnChildAdd(Actor& child) override;
 
   /**
    * @copydoc CustomActorImpl::OnChildRemove()
    * @note If overridden, then an up-call to Control::OnChildRemove MUST be made at the end.
    */
-  virtual void OnChildRemove( Actor& child );
+  void OnChildRemove(Actor& child) override;
 
   /**
    * @copydoc CustomActorImpl::OnPropertySet()
    * @note If overridden, then an up-call to Control::OnChildRemove MUST be made at the end.
    */
-  virtual void OnPropertySet( Property::Index index, Property::Value propertyValue );
+  void OnPropertySet(Property::Index index, const Property::Value& propertyValue) override;
 
   /**
    * @copydoc CustomActorImpl::OnSizeSet()
    * @note If overridden, then an up-call to Control::OnSizeSet MUST be made at the end.
    */
-  virtual void OnSizeSet( const Vector3& targetSize );
+  void OnSizeSet(const Vector3& targetSize) override;
 
   /**
    * @copydoc CustomActorImpl::OnSizeAnimation()
    * @note If overridden, then an up-call to Control::OnSizeAnimation MUST be made at the end.
    */
-  virtual void OnSizeAnimation( Animation& animation, const Vector3& targetSize );
-
-  /**
-   * @copydoc CustomActorImpl::OnTouchEvent()
-   */
-  virtual bool OnTouchEvent( const TouchEvent& event );
-
-  /**
-   * @copydoc CustomActorImpl::OnHoverEvent()
-   */
-  virtual bool OnHoverEvent( const HoverEvent& event );
-
-  /**
-   * @copydoc CustomActorImpl::OnKeyEvent()
-   */
-  virtual bool OnKeyEvent( const KeyEvent& event );
-
-  /**
-   * @copydoc CustomActorImpl::OnWheelEvent()
-   */
-  virtual bool OnWheelEvent( const WheelEvent& event );
+  void OnSizeAnimation(Animation& animation, const Vector3& targetSize) override;
 
   /**
    * @copydoc CustomActorImpl::OnRelayout()
    */
-  virtual void OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container );
+  void OnRelayout(const Vector2& size, RelayoutContainer& container) override;
 
   /**
    * @copydoc CustomActorImpl::OnSetResizePolicy()
    */
-  virtual void OnSetResizePolicy( ResizePolicy::Type policy, Dimension::Type dimension );
+  void OnSetResizePolicy(ResizePolicy::Type policy, Dimension::Type dimension) override;
 
   /**
    * @copydoc CustomActorImpl::GetNaturalSize()
    */
-  virtual Vector3 GetNaturalSize();
+  Vector3 GetNaturalSize() override;
 
   /**
    * @copydoc CustomActorImpl::CalculateChildSize()
    */
-  virtual float CalculateChildSize( const Dali::Actor& child, Dimension::Type dimension );
+  float CalculateChildSize(const Dali::Actor& child, Dimension::Type dimension) override;
 
   /**
    * @copydoc CustomActorImpl::GetHeightForWidth()
    */
-  virtual float GetHeightForWidth( float width );
+  float GetHeightForWidth(float width) override;
 
   /**
    * @copydoc CustomActorImpl::GetWidthForHeight()
    */
-  virtual float GetWidthForHeight( float height );
+  float GetWidthForHeight(float height) override;
 
   /**
    * @copydoc CustomActorImpl::RelayoutDependentOnChildren()
    */
-  virtual bool RelayoutDependentOnChildren( Dimension::Type dimension = Dimension::ALL_DIMENSIONS );
+  bool RelayoutDependentOnChildren(Dimension::Type dimension = Dimension::ALL_DIMENSIONS) override;
 
   /**
    * @copydoc CustomActorImpl::OnCalculateRelayoutSize()
    */
-  virtual void OnCalculateRelayoutSize( Dimension::Type dimension );
+  void OnCalculateRelayoutSize(Dimension::Type dimension) override;
 
   /**
    * @copydoc CustomActorImpl::OnLayoutNegotiated()
    */
-  virtual void OnLayoutNegotiated( float size, Dimension::Type dimension );
+  void OnLayoutNegotiated(float size, Dimension::Type dimension) override;
 
 protected: // Helpers for deriving classes
-
   // Construction
 
   /**
@@ -414,15 +396,14 @@ protected: // Helpers for deriving classes
   enum ControlBehaviour
   {
     CONTROL_BEHAVIOUR_DEFAULT            = 0, ///< Default behaviour: Size negotiation is enabled & listens to Style Change signal, but doesn't receive event callbacks. @SINCE_1_2_10
-    REQUIRES_STYLE_CHANGE_SIGNALS        = 1 << ( CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 0 ),     ///< True if needs to monitor style change signals such as theme/font change @SINCE_1_0.0 @DEPRECATED_1_2_10
-    REQUIRES_KEYBOARD_NAVIGATION_SUPPORT = 1 << ( CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 1 ),     ///< True if needs to support keyboard navigation @SINCE_1_0.0
-
-    DISABLE_STYLE_CHANGE_SIGNALS         = 1 << ( CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 2 ),     ///< True if control should not monitor style change signals @SINCE_1_2_10
+    NOT_IN_USE_1                         = 1 << (CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 0),
+    REQUIRES_KEYBOARD_NAVIGATION_SUPPORT = 1 << (CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 1), ///< True if needs to support keyboard navigation @SINCE_1_0.0
+    DISABLE_STYLE_CHANGE_SIGNALS         = 1 << (CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 2), ///< True if control should not monitor style change signals @SINCE_1_2_10
 
     LAST_CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG
   };
 
-  static const int CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG_COUNT = Log< LAST_CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG - 1 >::value + 1;      ///< Total count of flags
+  static const int CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG_COUNT = Log<LAST_CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG - 1>::value + 1; ///< Total count of flags
 
   /**
    * @brief Control constructor.
@@ -430,7 +411,7 @@ protected: // Helpers for deriving classes
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] behaviourFlags Behavioural flags from ControlBehaviour enum
    */
-  Control( ControlBehaviour behaviourFlags );
+  Control(ControlBehaviour behaviourFlags);
 
   /**
    * @brief Second phase initialization.
@@ -439,7 +420,6 @@ protected: // Helpers for deriving classes
   void Initialize();
 
 public: // API for derived classes to override
-
   // Lifecycle
 
   /**
@@ -450,30 +430,6 @@ public: // API for derived classes to override
    */
   virtual void OnInitialize();
 
-  /**
-   * @DEPRECATED_1_1.30. Override OnChildAdd instead.
-   *
-   * @brief Called whenever an Actor is added to the control.
-   *
-   * Could be overridden by derived classes.
-   *
-   * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] child The added actor
-   */
-  virtual void OnControlChildAdd( Actor& child ) DALI_DEPRECATED_API;
-
-  /**
-   * @DEPRECATED_1_1.30. Override OnChildRemove instead.
-   *
-   * @brief Called whenever an Actor is removed from the control.
-   *
-   * Could be overridden by derived classes.
-   *
-   * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] child The removed actor
-   */
-  virtual void OnControlChildRemove( Actor& child ) DALI_DEPRECATED_API;
-
   // Styling
 
   /**
@@ -483,7 +439,7 @@ public: // API for derived classes to override
    * @param[in] styleManager The StyleManager object
    * @param[in] change Information denoting what has changed
    */
-  virtual void OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type change );
+  virtual void OnStyleChange(Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type change);
 
   // Accessibility
 
@@ -504,17 +460,7 @@ public: // API for derived classes to override
    * @param[in] gesture The pan gesture
    * @return true if the pan gesture has been consumed by this control
    */
-  virtual bool OnAccessibilityPan( PanGesture gesture );
-
-  /**
-   * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond the accessibility
-   * touch event.
-   *
-   * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] touchEvent The touch event
-   * @return true if the touch event has been consumed by this control
-   */
-  virtual bool OnAccessibilityTouch( const TouchEvent& touchEvent );
+  virtual bool OnAccessibilityPan(PanGesture gesture);
 
   /**
    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond
@@ -524,7 +470,7 @@ public: // API for derived classes to override
    * @param[in] isIncrease Whether the value should be increased or decreased
    * @return true if the value changed action has been consumed by this control
    */
-  virtual bool OnAccessibilityValueChange( bool isIncrease );
+  virtual bool OnAccessibilityValueChange(bool isIncrease);
 
   /**
    * @brief This method should be overridden by deriving classes when they wish to respond
@@ -563,7 +509,7 @@ public: // API for derived classes to override
    * @param[in] loopEnabled Whether the focus movement should be looped within the control
    * @return The next keyboard focusable actor in this control or an empty handle if no actor can be focused
    */
-  virtual Actor GetNextKeyboardFocusableActor( Actor currentFocusedActor, Toolkit::Control::KeyboardFocus::Direction direction, bool loopEnabled );
+  virtual Actor GetNextKeyboardFocusableActor(Actor currentFocusedActor, Toolkit::Control::KeyboardFocus::Direction direction, bool loopEnabled);
 
   /**
    * @brief Informs this control that its chosen focusable actor will be focused.
@@ -574,7 +520,7 @@ public: // API for derived classes to override
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] commitedFocusableActor The commited focusable actor
    */
-  virtual void OnKeyboardFocusChangeCommitted( Actor commitedFocusableActor );
+  virtual void OnKeyboardFocusChangeCommitted(Actor commitedFocusableActor);
 
   /**
    * @brief This method is called when the control has enter pressed on it.
@@ -585,6 +531,15 @@ public: // API for derived classes to override
    */
   virtual bool OnKeyboardEnter();
 
+  /**
+   * @brief Called after a key-event is received by the actor that has had its focus set.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] event The Key Event
+   * @return True if the event should be consumed
+   */
+  virtual bool OnKeyEvent(const KeyEvent& event);
+
   // Gestures
 
   /**
@@ -600,7 +555,7 @@ public: // API for derived classes to override
    * @note Pinch detection should be enabled via EnableGestureDetection().
    * @see EnableGestureDetection
    */
-  virtual void OnPinch( const PinchGesture& pinch );
+  virtual void OnPinch(const PinchGesture& pinch);
 
   /**
    * @brief Called whenever a pan gesture is detected on this control.
@@ -614,7 +569,7 @@ public: // API for derived classes to override
    * @note Pan detection should be enabled via EnableGestureDetection().
    * @see EnableGestureDetection
    */
-  virtual void OnPan( const PanGesture& pan );
+  virtual void OnPan(const PanGesture& pan);
 
   /**
    * @brief Called whenever a tap gesture is detected on this control.
@@ -628,7 +583,7 @@ public: // API for derived classes to override
    * @note Tap detection should be enabled via EnableGestureDetection().
    * @see EnableGestureDetection
    */
-  virtual void OnTap( const TapGesture& tap );
+  virtual void OnTap(const TapGesture& tap);
 
   /**
    * @brief Called whenever a long press gesture is detected on this control.
@@ -642,19 +597,19 @@ public: // API for derived classes to override
    * @note Long press detection should be enabled via EnableGestureDetection().
    * @see EnableGestureDetection
    */
-  virtual void OnLongPress( const LongPressGesture& longPress );
+  virtual void OnLongPress(const LongPressGesture& longPress);
 
   // From ConnectionTrackerInterface
 
   /**
    * @copydoc ConnectionTrackerInterface::SignalConnected
    */
-  virtual void SignalConnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback );
+  void SignalConnected(SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback) override;
 
   /**
    * @copydoc ConnectionTrackerInterface::SignalDisconnected
    */
-  virtual void SignalDisconnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback );
+  void SignalDisconnected(SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback) override;
 
   /**
    * @brief Retrieves the extension for this control.
@@ -667,12 +622,29 @@ public: // API for derived classes to override
     return NULL;
   }
 
-private:
+  // Transition
+
+  /**
+   * @brief Retrieve visual property animations.
+   * This Control is a destination.
+   *
+   * @param[in] animation generated animation
+   * @param[in] source source control of the animation.
+   * @param[in] alphaFunction AlphaFunction of the animation
+   * @param[in] timePeriod TimePeriod of the animation
+   */
+  virtual void OnCreateTransitions(Dali::Animation& animation, Dali::Toolkit::Control source, AlphaFunction alphaFunction, TimePeriod timePeriod)
+  {
+  }
 
+private:
   /// @cond internal
-  // Undefined
-  DALI_INTERNAL Control( const Control& );
-  DALI_INTERNAL Control& operator=( const Control& );
+
+  // Not copyable or movable
+  DALI_INTERNAL Control(const Control&) = delete;            ///< Deleted copy constructor.
+  DALI_INTERNAL Control(Control&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor.
+  DALI_INTERNAL Control& operator=(const Control&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator.
+  DALI_INTERNAL Control& operator=(Control&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator.
 
 public:
   class DALI_INTERNAL Impl; // Class declaration is public so we can internally add devel API's to the Controls Impl
@@ -680,7 +652,6 @@ public:
 private:
   Impl* mImpl;
   /// @endcond
-
 };
 
 /**
@@ -691,7 +662,7 @@ private:
  * @return Implementation
  * @pre handle is initialized and points to a control
  */
-DALI_TOOLKIT_API Internal::Control& GetImplementation( Dali::Toolkit::Control& handle );
+DALI_TOOLKIT_API Internal::Control& GetImplementation(Dali::Toolkit::Control& handle);
 
 /**
  * @brief Gets implementation from the handle.
@@ -701,7 +672,7 @@ DALI_TOOLKIT_API Internal::Control& GetImplementation( Dali::Toolkit::Control& h
  * @return Implementation
  * @pre Handle is initialized and points to a control.
  */
-DALI_TOOLKIT_API const Internal::Control& GetImplementation( const Dali::Toolkit::Control& handle );
+DALI_TOOLKIT_API const Internal::Control& GetImplementation(const Dali::Toolkit::Control& handle);
 
 } // namespace Internal