Merge "Prepare for Tizen 4.0 Build" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / control-impl.h
index 95ea152..45eff9f 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TOOLKIT_CONTROL_IMPL_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -68,14 +68,22 @@ public:
   // Creation & Destruction
 
   /**
-   * @brief Create a new ControlImpl instance that does not require touch by default.
+   * @brief Creates a new ControlImpl instance that does not require touch by default.
    *
-   * If touch is required then the user can connect to this class' touch signal.
+   * If touch is required, then the user can connect to this class' touch signal.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return A handle to the ControlImpl instance.
+   * @return A handle to the ControlImpl instance
    */
   static Toolkit::Control New();
 
+protected:
+  /**
+   * @brief Virtual destructor.
+   * @SINCE_1_0.0
+   */
+  virtual ~Control();
+
+public:
   // Styling
 
   /**
@@ -106,10 +114,10 @@ public:
   void SetBackgroundImage( Image image );
 
   /**
-   * @brief Set the background with a property map.
+   * @brief Sets the background with a property map.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] map The background property map.
+   * @param[in] map The background property map
    */
   void SetBackground(const Property::Map& map);
 
@@ -128,7 +136,7 @@ public:
    * EnableGestureDetection(Gesture::Type(Gesture::Pinch | Gesture::Tap | Gesture::Pan));
    * @endcode
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  type  The gesture type(s) to enable.
+   * @param[in] type The gesture type(s) to enable
    */
   void EnableGestureDetection( Gesture::Type type );
 
@@ -137,18 +145,18 @@ public:
    *
    * Like EnableGestureDetection, this can also be called using bitwise or.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  type  The gesture type(s) to disable.
+   * @param[in] type The gesture type(s) to disable
    * @see EnableGetureDetection
    */
   void DisableGestureDetection( Gesture::Type type );
 
   /**
    * @brief If deriving classes wish to fine tune pinch gesture
-   * detection then they can access the gesture detector through this
+   * detection, then they can access the gesture detector through this
    * API and modify the detection.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The pinch gesture detector.
+   * @return The pinch gesture detector
    * @pre Pinch detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
    * @see EnableGestureDetection
    */
@@ -156,11 +164,11 @@ public:
 
   /**
    * @brief If deriving classes wish to fine tune pan gesture
-   * detection then they can access the gesture detector through this
+   * detection, then they can access the gesture detector through this
    * API and modify the detection.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The pan gesture detector.
+   * @return The pan gesture detector
    * @pre Pan detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
    * @see EnableGestureDetection
    */
@@ -168,11 +176,11 @@ public:
 
   /**
    * @brief If deriving classes wish to fine tune tap gesture
-   * detection then they can access the gesture detector through this
+   * detection, then they can access the gesture detector through this
    * API and modify the detection.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The tap gesture detector.
+   * @return The tap gesture detector
    * @pre Tap detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
    * @see EnableGestureDetection
    */
@@ -180,11 +188,11 @@ public:
 
   /**
    * @brief If deriving classes wish to fine tune long press gesture
-   * detection then they can access the gesture detector through this
+   * detection, then they can access the gesture detector through this
    * API and modify the detection.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return The long press gesture detector.
+   * @return The long press gesture detector
    * @pre Long press detection should have been enabled via EnableGestureDetection().
    * @see EnableGestureDetection
    */
@@ -199,7 +207,7 @@ public:
    *
    * The control doesn't support it by default.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] isSupported Whether this control supports two dimensional keyboard navigation.
+   * @param[in] isSupported Whether this control supports two dimensional keyboard navigation
    */
   void SetKeyboardNavigationSupport( bool isSupported );
 
@@ -207,7 +215,7 @@ public:
    * @brief Gets whether this control supports two dimensional keyboard navigation.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return true if this control supports two dimensional keyboard navigation.
+   * @return true if this control supports two dimensional keyboard navigation
    */
   bool IsKeyboardNavigationSupported();
 
@@ -234,9 +242,9 @@ public:
    * @brief Sets whether this control is a focus group for keyboard navigation.
    *
    * (i.e. the scope of keyboard focus movement
-   * can be limitied to its child actors). The control is not a focus group by default.
+   * can be limited to its child actors). The control is not a focus group by default.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] isFocusGroup Whether this control is set as a focus group for keyboard navigation.
+   * @param[in] isFocusGroup Whether this control is set as a focus group for keyboard navigation
    */
   void SetAsKeyboardFocusGroup( bool isFocusGroup );
 
@@ -244,7 +252,7 @@ public:
    * @brief Gets whether this control is a focus group for keyboard navigation.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return true if this control is set as a focus group for keyboard navigation.
+   * @return true if this control is set as a focus group for keyboard navigation
    */
   bool IsKeyboardFocusGroup();
 
@@ -284,8 +292,8 @@ public:
    * @brief Called by the KeyInputFocusManager to emit key event signals.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] event The key event.
-   * @return True if the event was consumed.
+   * @param[in] event The key event
+   * @return True if the event was consumed
    */
   DALI_INTERNAL bool EmitKeyEventSignal( const KeyEvent& event );
   /// @endcond
@@ -363,6 +371,11 @@ protected: // For derived classes to call
   /**
    * @brief Create a transition effect on the control.
    *
+   * Only generates an animation if the properties described in the transition
+   * data are staged (e.g. the visual is Enabled and the control is on stage).
+   * Otherwise the target values are stored, and will get set onto the properties
+   * when the visual is next staged.
+   *
    * @SINCE_1_2.12
    *
    * @param[in] transitionData The transition data describing the effect to create
@@ -372,7 +385,7 @@ protected: // For derived classes to call
   Dali::Animation CreateTransition( const Toolkit::TransitionData& transitionData );
 
   /**
-   * @brief Emits KeyInputFocusGained signal if true else emits KeyInputFocusLost signal
+   * @brief Emits KeyInputFocusGained signal if true else emits KeyInputFocusLost signal.
    *
    * Should be called last by the control after it acts on the Input Focus change.
    *
@@ -385,7 +398,7 @@ protected: // From CustomActorImpl, not to be used by application developers
 
   /**
    * @copydoc CustomActorImpl::OnStageConnection()
-   * @note If overridden, then an up-call to Control::OnStageConnection MUST be made at the start.
+   * @note If overridden, then an up-call to Control::OnStageConnection MUST be made at the end.
    */
   virtual void OnStageConnection( int depth );
 
@@ -397,7 +410,7 @@ protected: // From CustomActorImpl, not to be used by application developers
 
   /**
    * @copydoc CustomActorImpl::OnChildAdd()
-   * @note If overridden, then an up-call to Control::OnChildAdd MUST be made at the start.
+   * @note If overridden, then an up-call to Control::OnChildAdd MUST be made at the end.
    */
   virtual void OnChildAdd( Actor& child );
 
@@ -408,14 +421,20 @@ protected: // From CustomActorImpl, not to be used by application developers
   virtual void OnChildRemove( Actor& child );
 
   /**
+   * @copydoc CustomActorImpl::OnPropertySet()
+   * @note If overridden, then an up-call to Control::OnChildRemove MUST be made at the end.
+   */
+  virtual void OnPropertySet( Property::Index index, Property::Value propertyValue );
+
+  /**
    * @copydoc CustomActorImpl::OnSizeSet()
-   * @note If overridden, then an up-call to Control::OnSizeSet MUST be made at the start.
+   * @note If overridden, then an up-call to Control::OnSizeSet MUST be made at the end.
    */
   virtual void OnSizeSet( const Vector3& targetSize );
 
   /**
    * @copydoc CustomActorImpl::OnSizeAnimation()
-   * @note If overridden, then an up-call to Control::OnSizeAnimation MUST be made at the start.
+   * @note If overridden, then an up-call to Control::OnSizeAnimation MUST be made at the end.
    */
   virtual void OnSizeAnimation( Animation& animation, const Vector3& targetSize );
 
@@ -489,7 +508,7 @@ protected: // Helpers for deriving classes
   // Construction
 
   /**
-   * @brief Flags for the constructor
+   * @brief Flags for the constructor.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   enum ControlBehaviour
@@ -506,7 +525,7 @@ protected: // Helpers for deriving classes
   static const int CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG_COUNT = Log< LAST_CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG - 1 >::value + 1;      ///< Total count of flags
 
   /**
-   * @brief Control constructor
+   * @brief Control constructor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] behaviourFlags Behavioural flags from ControlBehaviour enum
@@ -514,12 +533,6 @@ protected: // Helpers for deriving classes
   Control( ControlBehaviour behaviourFlags );
 
   /**
-   * @brief Virtual destructor.
-   * @SINCE_1_0.0
-   */
-  virtual ~Control();
-
-  /**
    * @brief Second phase initialization.
    * @SINCE_1_0.0
    */
@@ -545,9 +558,9 @@ public: // API for derived classes to override
    * Could be overridden by derived classes.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] child The added actor.
+   * @param[in] child The added actor
    */
-  virtual void OnControlChildAdd( Actor& child );
+  virtual void OnControlChildAdd( Actor& child ) DALI_DEPRECATED_API;
 
   /**
    * @DEPRECATED_1_1.30. Override OnChildRemove instead.
@@ -557,9 +570,9 @@ public: // API for derived classes to override
    * Could be overridden by derived classes.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] child The removed actor.
+   * @param[in] child The removed actor
    */
-  virtual void OnControlChildRemove( Actor& child );
+  virtual void OnControlChildRemove( Actor& child ) DALI_DEPRECATED_API;
 
   // Styling
 
@@ -567,8 +580,8 @@ public: // API for derived classes to override
    * @brief This method should be overridden by deriving classes requiring notifications when the style changes.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] styleManager  The StyleManager object.
-   * @param[in] change  Information denoting what has changed.
+   * @param[in] styleManager The StyleManager object
+   * @param[in] change Information denoting what has changed
    */
   virtual void OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type change );
 
@@ -579,7 +592,7 @@ public: // API for derived classes to override
    *
    * Derived classes should override this to perform custom accessibility activation.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return true if this control can perform accessibility activation.
+   * @return true if this control can perform accessibility activation
    */
   virtual bool OnAccessibilityActivated();
 
@@ -588,7 +601,7 @@ public: // API for derived classes to override
    * pan gesture.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] gesture The pan gesture.
+   * @param[in] gesture The pan gesture
    * @return true if the pan gesture has been consumed by this control
    */
   virtual bool OnAccessibilityPan( PanGesture gesture );
@@ -598,7 +611,7 @@ public: // API for derived classes to override
    * touch event.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] touchEvent The touch event.
+   * @param[in] touchEvent The touch event
    * @return true if the touch event has been consumed by this control
    */
   virtual bool OnAccessibilityTouch( const TouchEvent& touchEvent );
@@ -645,21 +658,21 @@ public: // API for derived classes to override
    *
    * A control needs to override this function in order to support two dimensional keyboard navigation.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] currentFocusedActor The current focused actor.
-   * @param[in] direction The direction to move the focus towards.
-   * @param[in] loopEnabled Whether the focus movement should be looped within the control.
-   * @return the next keyboard focusable actor in this control or an empty handle if no actor can be focused.
+   * @param[in] currentFocusedActor The current focused actor
+   * @param[in] direction The direction to move the focus towards
+   * @param[in] loopEnabled Whether the focus movement should be looped within the control
+   * @return The next keyboard focusable actor in this control or an empty handle if no actor can be focused
    */
   virtual Actor GetNextKeyboardFocusableActor( Actor currentFocusedActor, Toolkit::Control::KeyboardFocus::Direction direction, bool loopEnabled );
 
   /**
    * @brief Informs this control that its chosen focusable actor will be focused.
    *
-   * This allows the application to preform any actions if wishes
+   * This allows the application to perform any actions if wishes
    * before the focus is actually moved to the chosen actor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in] commitedFocusableActor The commited focusable actor.
+   * @param[in] commitedFocusableActor The commited focusable actor
    */
   virtual void OnKeyboardFocusChangeCommitted( Actor commitedFocusableActor );
 
@@ -668,7 +681,7 @@ public: // API for derived classes to override
    *
    * Derived classes should override this to perform custom actions.
    * @SINCE_1_0.0
-   * @return true if this control supported this action.
+   * @return true if this control supported this action
    */
   virtual bool OnKeyboardEnter();
 
@@ -682,8 +695,8 @@ public: // API for derived classes to override
    * pinch scale.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  pinch  The pinch gesture.
-   * @note If overridden, then the default behaviour will not occur.
+   * @param[in] pinch The pinch gesture
+   * @note If overridden, then the default behavior will not occur.
    * @note Pinch detection should be enabled via EnableGestureDetection().
    * @see EnableGestureDetection
    */
@@ -696,8 +709,8 @@ public: // API for derived classes to override
    * is enabled.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  pan  The pan gesture.
-   * @note There is no default behaviour with panning.
+   * @param[in] pan The pan gesture
+   * @note There is no default behavior with panning.
    * @note Pan detection should be enabled via EnableGestureDetection().
    * @see EnableGestureDetection
    */
@@ -710,8 +723,8 @@ public: // API for derived classes to override
    * is enabled.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  tap  The tap gesture.
-   * @note There is no default behaviour with a tap.
+   * @param[in] tap The tap gesture
+   * @note There is no default behavior with a tap.
    * @note Tap detection should be enabled via EnableGestureDetection().
    * @see EnableGestureDetection
    */
@@ -724,7 +737,7 @@ public: // API for derived classes to override
    * detection is enabled.
    *
    * @SINCE_1_0.0
-   * @param[in]  longPress  The long press gesture.
+   * @param[in] longPress The long press gesture
    * @note There is no default behaviour associated with a long press.
    * @note Long press detection should be enabled via EnableGestureDetection().
    * @see EnableGestureDetection
@@ -744,7 +757,7 @@ public: // API for derived classes to override
   virtual void SignalDisconnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback );
 
   /**
-   * @brief Retrieve the extension for this control
+   * @brief Retrieves the extension for this control.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @return The extension if available, NULL otherwise
@@ -768,22 +781,22 @@ private:
 };
 
 /**
- * @brief Get implementation from the handle.
+ * @brief Gets implementation from the handle.
  *
  * @SINCE_1_0.0
  * @param handle
- * @return implementation
+ * @return Implementation
  * @pre handle is initialized and points to a control
  */
 DALI_IMPORT_API Internal::Control& GetImplementation( Dali::Toolkit::Control& handle );
 
 /**
- * @brief Get implementation from the handle.
+ * @brief Gets implementation from the handle.
  *
  * @SINCE_1_0.0
  * @param handle
- * @return implementation
- * @pre handle is initialized and points to a control
+ * @return Implementation
+ * @pre Handle is initialized and points to a control.
  */
 DALI_IMPORT_API const Internal::Control& GetImplementation( const Dali::Toolkit::Control& handle );