Controls to Emit Signals when Key Input Focus lost or gained
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / control-impl.h
index faf0ccf..35e679f 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define __DALI_TOOLKIT_CONTROL_IMPL_H__
 
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -41,13 +41,9 @@ class StyleManager;
 
 namespace Internal DALI_INTERNAL
 {
-class RelayoutControllerImpl;
 class KeyInputFocusManager;
 }
 
-typedef std::pair< Actor, Vector2 > ActorSizePair;       ///< Pair of actor and size
-typedef std::vector< ActorSizePair > ActorSizeContainer; ///< Container of actors and their sizes
-
 namespace Internal
 {
 
@@ -80,34 +76,14 @@ public:
   // Size negotiation
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::Control::SetSizePolicy()
-   */
-  void SetSizePolicy( Toolkit::Control::SizePolicy widthPolicy, Toolkit::Control::SizePolicy heightPolicy );
-
-  /**
-   * @copydoc Toolkit::Control::GetSizePolicy()
-   */
-  void GetSizePolicy( Toolkit::Control::SizePolicy& widthPolicy, Toolkit::Control::SizePolicy& heightPolicy ) const;
-
-  /**
-   * @copydoc Toolkit::Control::SetMinimumSize()
-   */
-  void SetMinimumSize( const Vector3& size );
-
-  /**
-   * @copydoc Toolkit::Control::GetMinimumSize()
-   */
-  const Vector3& GetMinimumSize() const;
-
-  /**
-   * @copydoc Toolkit::Control::SetMaximumSize()
+   * @copydoc Dali::CustomActorImpl::GetHeightForWidth()
    */
-  void SetMaximumSize( const Vector3& size );
+  virtual float GetHeightForWidth( float width );
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::Control::GetMaximumSize()
+   * @copydoc Dali::CustomActorImpl::GetWidthForHeight()
    */
-  const Vector3& GetMaximumSize() const;
+  virtual float GetWidthForHeight( float height );
 
   /**
    * @copydoc Toolkit::Control::GetNaturalSize()
@@ -115,26 +91,6 @@ public:
   virtual Vector3 GetNaturalSize();
 
   /**
-   * @brief This method is called during size negotiation when a height is required for a given width.
-   *
-   * Derived classes should override this if they wish to customize the height returned.
-   *
-   * @param width to use.
-   * @return the height based on the width.
-   */
-  virtual float GetHeightForWidth( float width );
-
-  /**
-   * @brief This method is called during size negotiation when a width is required for a given height.
-   *
-   * Derived classes should override this if they wish to customize the width returned.
-   *
-   * @param height to use.
-   * @return the width based on the width.
-   */
-  virtual float GetWidthForHeight( float height );
-
-  /**
    * @brief Retrieves the current Control's size.
    *
    * @return The control's size.
@@ -214,6 +170,16 @@ public:
   // Background
 
   /**
+   * @copydoc Dali::Toolkit::Control::SetStyleName
+   */
+  void SetStyleName( const std::string& styleName );
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::Toolkit::Control::GetStyleName
+   */
+  const std::string& GetStyleName() const;
+
+  /**
    * @copydoc Dali::Toolkit::Control::SetBackgroundColor
    */
   void SetBackgroundColor( const Vector4& color );
@@ -243,7 +209,7 @@ public:
   /**
    * @brief Sets whether this control supports two dimensional
    * keyboard navigation (i.e. whether it knows how to handle the
-   * keyboardn focus movement between its child actors).
+   * keyboard focus movement between its child actors).
    *
    * The control doesn't support it by default.
    * @param[in] isSupported Whether this control supports two dimensional keyboard navigation.
@@ -291,22 +257,6 @@ public:
    */
   virtual bool OnAccessibilityValueChange(bool isIncrease);
 
-  // Called by the RelayoutController
-
-  /**
-   * @brief Called by the RelayoutController to negotiate the size of a control.
-   *
-   * The size allocated by the the algorithm is passed in which the
-   * control must adhere to.  A container is passed in as well which
-   * the control should populate with actors it has not / or does not
-   * need to handle in its size negotiation.
-   *
-   * @param[in]      size       The allocated size.
-   * @param[in,out]  container  The container that holds actors that are fed back into the
-   *                            RelayoutController algorithm.
-   */
-  DALI_INTERNAL void NegotiateSize( const Vector2& size, ActorSizeContainer& container );
-
   // Keyboard Focus
 
   /**
@@ -346,6 +296,15 @@ public:
    */
   virtual void OnKeyboardFocusChangeCommitted(Actor commitedFocusableActor);
 
+  /**
+   * @brief Emits KeyInputFocusGained signal if true else emits KeyInputFocusLost signal
+   *
+   * Should be called last by the control after it acts on the Input Focus change.
+   *
+   * @param[in] focusGained True if gained, False if lost
+   */
+  void EmitKeyInputFocusSignal( bool focusGained );
+
   // Actions & Signals
 
   /**
@@ -375,6 +334,16 @@ public:
   Toolkit::Control::KeyEventSignalType& KeyEventSignal();
 
   /**
+   * @copydoc Dali::Toolkit::Control::KeyInputFocusGainedSignal()
+   */
+  Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType& KeyInputFocusGainedSignal();
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::Toolkit::Control::KeyInputFocusLostSignal()
+   */
+  Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType& KeyInputFocusLostSignal();
+
+  /**
    * @brief Called by the KeyInputFocusManager to emit key event signals.
    *
    * @param[in] event The key event.
@@ -389,14 +358,14 @@ protected:
   // Flags for the constructor
   enum ControlBehaviour
   {
-    CONTROL_BEHAVIOUR_NONE        = 0,
-    REQUIRES_TOUCH_EVENTS         = 1<<1,     ///< True if the OnTouchEvent() callback is required.
-    REQUIRES_STYLE_CHANGE_SIGNALS = 1<<2,     ///< True if needs to monitor style change signals such as theme/font change
-    NO_SIZE_NEGOTIATION           = 1<<3,     ///< True if control does not need size negotiation, i.e. it can be skipped in the algorithm
-    REQUIRES_HOVER_EVENTS         = 1<<4,     ///< True if the OnHoverEvent() callback is required.
-    REQUIRES_MOUSE_WHEEL_EVENTS   = 1<<5      ///< True if the OnMouseWheelEvent() callback is required.
+    REQUIRES_STYLE_CHANGE_SIGNALS        = 1 << ( CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 0 ),     ///< True if needs to monitor style change signals such as theme/font change
+    REQUIRES_KEYBOARD_NAVIGATION_SUPPORT = 1 << ( CustomActorImpl::ACTOR_FLAG_COUNT + 1 ),     ///< True if needs to support keyboard navigation
+
+    LAST_CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG
   };
 
+  static const int CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG_COUNT = Log< LAST_CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG - 1 >::value + 1;      ///< Total count of flags
+
   /**
    * @brief Create a Control.
    *
@@ -431,32 +400,10 @@ protected:
    */
   void DisableGestureDetection(Gesture::Type type);
 
-  // Size Negotiation
-
   /**
-   * @brief Request a relayout, which means performing a size negotiation on this control, its parent and children (and potentially whole scene)
-   *
-   * This method is automatically called from OnStageConnection(), OnChildAdd(),
-   * OnChildRemove(), SetSizePolicy(), SetMinimumSize() and SetMaximumSize().
-   *
-   * This method can also be called from a derived class every time it needs a different size.
-   * At the end of event processing, the relayout process starts and
-   * all controls which requested Relayout will have their sizes (re)negotiated.
-   *
-   * @note RelayoutRequest() can be called multiple times; the size negotiation is still
-   * only performed once, i.e. there is no need to keep track of this in the calling side.
+   * @copydoc Dali::CustomActorImpl::RelayoutDependentOnChildren()
    */
-  void RelayoutRequest();
-
-  /**
-   * @brief Helper method for controls to Relayout their children if
-   * they do not know whether that child is a control or not.
-   *
-   * @param[in]      actor      The actor to relayout.
-   * @param[in]      size       The size to allocate to the actor.
-   * @param[in,out]  container  The container that holds actors that have not been allocated a size yet.
-   */
-  static void Relayout( Actor actor, const Vector2& size, ActorSizeContainer& container );
+  virtual bool RelayoutDependentOnChildren( Dimension::Type dimension = Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
 private:
 
@@ -477,21 +424,12 @@ private:
   virtual void OnActivated();
 
   /**
-   * @brief This method should be overridden by deriving classes when
-   * they wish to be notified when the style manager changes the theme.
+   * @brief This method should be overridden by deriving classes requiring notifications when the style changes.
    *
    * @param[in] styleManager  The StyleManager object.
+   * @param[in] change  Information denoting what has changed.
    */
-  virtual void OnThemeChange( Toolkit::StyleManager styleManager );
-
-  /**
-   * @brief This method should be overridden by deriving classes when
-   * they wish to be notified when the style changes the default font.
-   *
-   * @param[in] defaultFontChange  Information denoting whether the default font has changed.
-   * @param[in] defaultFontSizeChange Information denoting whether the default font size has changed.
-   */
-  virtual void OnFontChange( bool defaultFontChange, bool defaultFontSizeChange );
+  virtual void OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange change );
 
   /**
    * @brief Called whenever a pinch gesture is detected on this control.
@@ -588,24 +526,6 @@ private:
   virtual void OnControlSizeSet( const Vector3& size );
 
   /**
-   * @brief Called after the size negotiation has been finished for this control.
-   *
-   * The control is expected to assign this given size to itself/its children.
-   *
-   * Should be overridden by derived classes if they need to layout
-   * actors differently after certain operations like add or remove
-   * actors, resize or after changing specific properties.
-   *
-   * Note! As this function is called from inside the size negotiation algorithm, you cannot
-   * call RequestRelayout (the call would just be ignored)
-   *
-   * @param[in]      size       The allocated size.
-   * @param[in,out]  container  The control should add actors to this container that it is not able
-   *                            to allocate a size for.
-   */
-  virtual void OnRelayout( const Vector2& size, ActorSizeContainer& container );
-
-  /**
    * @brief Called when the control gains key input focus.
    *
    * Should be overridden by derived classes if they need to customize what happens when focus is gained.
@@ -646,6 +566,31 @@ private:
    */
   virtual bool OnMouseWheelEvent(const MouseWheelEvent& event);
 
+  /**
+   * @copydoc Dali::CustomActorImpl::OnCalculateRelayoutSize()
+   */
+  virtual void OnCalculateRelayoutSize( Dimension::Type dimension );
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::CustomActorImpl::OnLayoutNegotiated()
+   */
+  virtual void OnLayoutNegotiated( float size, Dimension::Type dimension );
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::CustomActorImpl::OnRelayout()
+   */
+  virtual void OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container );
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::CustomActorImpl::OnSetResizePolicy()
+   */
+  virtual void OnSetResizePolicy( ResizePolicy::Type policy, Dimension::Type dimension );
+
+  /**
+   * @copydoc Dali::CustomActorImpl::CalculateChildSize()
+   */
+  virtual float CalculateChildSize( const Dali::Actor& child, Dimension::Type dimension );
+
   // From CustomActorImpl, derived classes should NOT override these.
 
   /**
@@ -721,16 +666,6 @@ private:
    */
   virtual void SignalDisconnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback );
 
-  // Style
-
-  /**
-   * @brief This method is the callback for the StyleChangeSignal from StyleManager
-   *
-   * @param[in] styleManager The StyleManager Object
-   * @param[in] change  Information denoting what has changed.
-   */
-  DALI_INTERNAL void DoStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange change );
-
 private:
 
   // Undefined