Changes after converting StyleChange to an enum
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / control-impl.cpp
index 16a009b..cd4301d 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h>
 
 // EXTERNAL INCLUDES
+#include <cstring> // for strcmp
+#include <limits>
 #include <stack>
 #include <dali/public-api/actors/image-actor.h>
-#include <dali/public-api/actors/mesh-actor.h>
-#include <dali/public-api/animation/active-constraint.h>
+#include <dali/devel-api/actors/mesh-actor.h>
 #include <dali/public-api/animation/constraint.h>
 #include <dali/public-api/animation/constraints.h>
-#include <dali/public-api/geometry/mesh.h>
+#include <dali/devel-api/geometry/mesh.h>
 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
-#include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
-#include <dali/public-api/scripting/scripting.h>
+#include <dali/devel-api/object/type-registry-helper.h>
+#include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
+#include <dali/public-api/size-negotiation/relayout-container.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-toolkit/internal/controls/relayout-controller.h>
-#include <dali-toolkit/internal/controls/relayout-helper.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/focus-manager/keyinput-focus-manager.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/focus-manager/keyboard-focus-manager.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control.h>
-#include <dali-toolkit/public-api/styling/style-manager.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/styling/style-manager.h>
 #include <dali-toolkit/internal/styling/style-manager-impl.h>
 
 namespace Dali
@@ -49,22 +49,6 @@ namespace Toolkit
 namespace
 {
 
-const Scripting::StringEnum< Control::SizePolicy > SIZE_POLICY_STRING_TABLE[] =
-{
-  { "FIXED",      Control::Fixed      },
-  { "MINIMUM",    Control::Minimum    },
-  { "MAXIMUM",    Control::Maximum    },
-  { "RANGE",      Control::Range      },
-  { "FLEXIBLE",   Control::Flexible   },
-};
-const unsigned int SIZE_POLICY_STRING_TABLE_COUNT = sizeof( SIZE_POLICY_STRING_TABLE ) / sizeof( SIZE_POLICY_STRING_TABLE[0] );
-
-#if defined(DEBUG_ENABLED)
-Integration::Log::Filter* gLogFilter  = Integration::Log::Filter::New(Debug::NoLogging, false, "LOG_CONTROL");
-#endif
-
-const float MAX_FLOAT_VALUE( std::numeric_limits<float>::max() );
-const Vector3 MAX_SIZE( MAX_FLOAT_VALUE, MAX_FLOAT_VALUE, MAX_FLOAT_VALUE );
 const float BACKGROUND_ACTOR_Z_POSITION( -0.1f );
 
 BaseHandle Create()
@@ -75,15 +59,17 @@ BaseHandle Create()
 // Setup signals and actions using the type-registry.
 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN( Control, CustomActor, Create );
 
-// Note: Properties are registered separately below,
+// Note: Properties are registered separately below.
 
-DALI_SIGNAL_REGISTRATION( Control, "key-event",                 SIGNAL_KEY_EVENT         )
-DALI_SIGNAL_REGISTRATION( Control, "tapped",                    SIGNAL_TAPPED            )
-DALI_SIGNAL_REGISTRATION( Control, "panned",                    SIGNAL_PANNED            )
-DALI_SIGNAL_REGISTRATION( Control, "pinched",                   SIGNAL_PINCHED           )
-DALI_SIGNAL_REGISTRATION( Control, "long-pressed",              SIGNAL_LONG_PRESSED      )
+DALI_SIGNAL_REGISTRATION( Toolkit, Control, "key-event",              SIGNAL_KEY_EVENT              )
+DALI_SIGNAL_REGISTRATION( Toolkit, Control, "key-input-focus-gained", SIGNAL_KEY_INPUT_FOCUS_GAINED )
+DALI_SIGNAL_REGISTRATION( Toolkit, Control, "key-input-focus-lost",   SIGNAL_KEY_INPUT_FOCUS_LOST   )
+DALI_SIGNAL_REGISTRATION( Toolkit, Control, "tapped",                 SIGNAL_TAPPED                 )
+DALI_SIGNAL_REGISTRATION( Toolkit, Control, "panned",                 SIGNAL_PANNED                 )
+DALI_SIGNAL_REGISTRATION( Toolkit, Control, "pinched",                SIGNAL_PINCHED                )
+DALI_SIGNAL_REGISTRATION( Toolkit, Control, "long-pressed",           SIGNAL_LONG_PRESSED           )
 
-DALI_ACTION_REGISTRATION( Control, "control-activated",         ACTION_CONTROL_ACTIVATED )
+DALI_ACTION_REGISTRATION( Toolkit, Control, "control-activated",      ACTION_CONTROL_ACTIVATED      )
 
 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
 
@@ -106,70 +92,6 @@ struct Background
 };
 
 /**
- * Helper function to calculate a dimension given the policy of that dimension; the minimum &
- * maximum values that dimension can be; and the allocated value for that dimension.
- *
- * @param[in]  policy     The size policy for that dimension.
- * @param[in]  minimum    The minimum value that dimension can be.
- * @param[in]  maximum    The maximum value that dimension can be.
- * @param[in]  allocated  The value allocated for that dimension.
- *
- * @return The value that the dimension should be.
- *
- * @note This does not handle Control::Fixed policy.
- */
-float Calculate( Control::SizePolicy policy, float minimum, float maximum, float allocated )
-{
-  float size( allocated );
-
-  switch( policy )
-  {
-    case Control::Fixed:
-    {
-      // Use allocated value
-      break;
-    }
-
-    case Control::Minimum:
-    {
-      // Size is always at least the minimum.
-      size = std::max( allocated, minimum );
-      break;
-    }
-
-    case Control::Maximum:
-    {
-      // Size can grow but up to a maximum value.
-      size = std::min( allocated, maximum );
-      break;
-    }
-
-    case Control::Range:
-    {
-      // Size is at least the minimum and can grow up to the maximum
-      size = std::max( size, minimum );
-      size = std::min( size, maximum );
-     break;
-    }
-
-    case Control::Flexible:
-    {
-      // Size grows or shrinks with no limits.
-      size = allocated;
-      break;
-    }
-
-    default:
-    {
-      DALI_ASSERT_DEBUG( false && "This function was not intended to be used by any other policy." );
-      break;
-    }
-  }
-
-  return size;
-}
-
-/**
  * Creates a white coloured Mesh.
  */
 Mesh CreateMesh()
@@ -204,20 +126,36 @@ Mesh CreateMesh()
  * Sets all the required properties for the background actor.
  *
  * @param[in]  actor              The actor to set the properties on.
+ * @param[in]  color              The required color of the actor.
+ */
+void SetupBackgroundActor( Actor actor, const Vector4& color )
+{
+  actor.SetColor( color );
+  actor.SetPositionInheritanceMode( USE_PARENT_POSITION_PLUS_LOCAL_POSITION );
+  actor.SetColorMode( USE_OWN_MULTIPLY_PARENT_COLOR );
+  actor.SetZ( BACKGROUND_ACTOR_Z_POSITION );
+  actor.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
+}
+
+/**
+ * Sets all the required properties for the background actor.
+ *
+ * @param[in]  actor              The actor to set the properties on.
  * @param[in]  constrainingIndex  The property index to constrain the parent's size on.
  * @param[in]  color              The required color of the actor.
  */
-void SetupBackgroundActor( Actor actor, Property::Index constrainingIndex, const Vector4& color )
+void SetupBackgroundActorConstrained( Actor actor, Property::Index constrainingIndex, const Vector4& color )
 {
   actor.SetColor( color );
   actor.SetPositionInheritanceMode( USE_PARENT_POSITION_PLUS_LOCAL_POSITION );
   actor.SetColorMode( USE_OWN_MULTIPLY_PARENT_COLOR );
   actor.SetZ( BACKGROUND_ACTOR_Z_POSITION );
 
-  Constraint constraint = Constraint::New<Vector3>( constrainingIndex,
-                                                    ParentSource( Actor::Property::SIZE ),
+  Constraint constraint = Constraint::New<Vector3>( actor,
+                                                    constrainingIndex,
                                                     EqualToConstraint() );
-  actor.ApplyConstraint( constraint );
+  constraint.AddSource( ParentSource( Actor::Property::SIZE ) );
+  constraint.Apply();
 }
 
 } // unnamed namespace
@@ -229,19 +167,10 @@ class Control::Impl : public ConnectionTracker
 {
 public:
 
-  /**
-   * Size indices for mMinMaxSize array
-   */
-  enum
-  {
-    MIN_SIZE_INDEX = 0,
-    MAX_SIZE_INDEX = 1
-  };
-
-public:
   // Construction & Destruction
   Impl(Control& controlImpl)
   : mControlImpl( controlImpl ),
+    mStyleName(""),
     mBackground( NULL ),
     mStartingPinchScale( NULL ),
     mKeyEventSignal(),
@@ -249,12 +178,7 @@ public:
     mPanGestureDetector(),
     mTapGestureDetector(),
     mLongPressGestureDetector(),
-    mCurrentSize(),
-    mNaturalSize(),
-    mWidthPolicy( Toolkit::Control::Fixed ),
-    mHeightPolicy( Toolkit::Control::Fixed ),
-    mFlags( Control::CONTROL_BEHAVIOUR_NONE ),
-    mInsideRelayout( false ),
+    mFlags( Control::ControlBehaviour( ACTOR_BEHAVIOUR_NONE ) ),
     mIsKeyboardNavigationSupported( false ),
     mIsKeyboardFocusGroup( false ),
     mInitialized( false )
@@ -323,13 +247,19 @@ public:
 
       switch ( index )
       {
+        case Toolkit::Control::Property::STYLE_NAME:
+        {
+          controlImpl.SetStyleName( value.Get< std::string >() );
+          break;
+        }
+
         case Toolkit::Control::Property::BACKGROUND_COLOR:
         {
           controlImpl.SetBackgroundColor( value.Get< Vector4 >() );
           break;
         }
 
-        case Toolkit::Control::Property::BACKGROUND:
+        case Toolkit::Control::Property::BACKGROUND_IMAGE:
         {
           if ( value.HasKey( "image" ) )
           {
@@ -338,7 +268,7 @@ public:
 
             if ( image )
             {
-              controlImpl.SetBackground( image );
+              controlImpl.SetBackgroundImage( image );
             }
           }
           else if ( value.Get< Property::Map >().Empty() )
@@ -349,30 +279,6 @@ public:
           break;
         }
 
-        case Toolkit::Control::Property::WIDTH_POLICY:
-        {
-          controlImpl.mImpl->mWidthPolicy = Scripting::GetEnumeration< Toolkit::Control::SizePolicy >( value.Get< std::string >().c_str(), SIZE_POLICY_STRING_TABLE, SIZE_POLICY_STRING_TABLE_COUNT );
-          break;
-        }
-
-        case Toolkit::Control::Property::HEIGHT_POLICY:
-        {
-          controlImpl.mImpl->mHeightPolicy = Scripting::GetEnumeration< Toolkit::Control::SizePolicy >( value.Get< std::string >().c_str(), SIZE_POLICY_STRING_TABLE, SIZE_POLICY_STRING_TABLE_COUNT );
-          break;
-        }
-
-        case Toolkit::Control::Property::MINIMUM_SIZE:
-        {
-          controlImpl.SetMinimumSize( value.Get< Vector3 >() );
-          break;
-        }
-
-        case Toolkit::Control::Property::MAXIMUM_SIZE:
-        {
-          controlImpl.SetMaximumSize( value.Get< Vector3 >() );
-          break;
-        }
-
         case Toolkit::Control::Property::KEY_INPUT_FOCUS:
         {
           if ( value.Get< bool >() )
@@ -407,13 +313,19 @@ public:
 
       switch ( index )
       {
+        case Toolkit::Control::Property::STYLE_NAME:
+        {
+          value = controlImpl.GetStyleName();
+          break;
+        }
+
         case Toolkit::Control::Property::BACKGROUND_COLOR:
         {
           value = controlImpl.GetBackgroundColor();
           break;
         }
 
-        case Toolkit::Control::Property::BACKGROUND:
+        case Toolkit::Control::Property::BACKGROUND_IMAGE:
         {
           Property::Map map;
 
@@ -434,30 +346,6 @@ public:
           break;
         }
 
-        case Toolkit::Control::Property::WIDTH_POLICY:
-        {
-          value = std::string( Scripting::GetEnumerationName< Toolkit::Control::SizePolicy >( controlImpl.mImpl->mWidthPolicy, SIZE_POLICY_STRING_TABLE, SIZE_POLICY_STRING_TABLE_COUNT ) );
-          break;
-        }
-
-        case Toolkit::Control::Property::HEIGHT_POLICY:
-        {
-          value = std::string( Scripting::GetEnumerationName< Toolkit::Control::SizePolicy >( controlImpl.mImpl->mHeightPolicy, SIZE_POLICY_STRING_TABLE, SIZE_POLICY_STRING_TABLE_COUNT ) );
-          break;
-        }
-
-        case Toolkit::Control::Property::MINIMUM_SIZE:
-        {
-          value = controlImpl.mImpl->GetMinimumSize();
-          break;
-        }
-
-        case Toolkit::Control::Property::MAXIMUM_SIZE:
-        {
-          value = controlImpl.mImpl->GetMaximumSize();
-          break;
-        }
-
         case Toolkit::Control::Property::KEY_INPUT_FOCUS:
         {
           value = controlImpl.HasKeyInputFocus();
@@ -469,127 +357,44 @@ public:
     return value;
   }
 
-  /**
-   * Helper to get minimum size
-   * @return minimum size
-   */
-  inline const Vector3& GetMinimumSize()
-  {
-    if( mMinMaxSize.Count() > MIN_SIZE_INDEX )
-    {
-      return mMinMaxSize[ MIN_SIZE_INDEX ];
-    }
-    else
-    {
-      // its not been allocated so its ZERO
-      return Vector3::ZERO;
-    }
-  }
-  /**
-   * Helper to Set minimum size
-   * @param size to set
-   */
-  inline void SetMinimumSize( const Vector3& size )
-  {
-    if( mMinMaxSize.Count() > MIN_SIZE_INDEX )
-    {
-      mMinMaxSize[ MIN_SIZE_INDEX ] = size;
-    }
-    else
-    {
-      // its not been allocated so push the new value there
-      mMinMaxSize.PushBack( size );
-    }
-  }
-
-  /**
-   * Helper to get maximum size
-   * @return maximum size
-   */
-  inline const Vector3& GetMaximumSize()
-  {
-    if( mMinMaxSize.Count() > MAX_SIZE_INDEX )
-    {
-      return mMinMaxSize[ MAX_SIZE_INDEX ];
-    }
-    else
-    {
-      // its not been allocated so its MAX_SIZE
-      return MAX_SIZE;
-    }
-  }
-
-  /**
-   * Helper to Set minimum size
-   * @param size to set
-   */
-  inline void SetMaximumSize( const Vector3& size )
-  {
-    if( mMinMaxSize.Count() > MAX_SIZE_INDEX )
-    {
-      mMinMaxSize[ MAX_SIZE_INDEX ] = size;
-    }
-    else if( mMinMaxSize.Count() > MIN_SIZE_INDEX )
-    {
-      // max has not been allocated, but min has
-      mMinMaxSize.PushBack( size );
-    }
-    else
-    {
-      // min and max both unallocated so allocate both
-      mMinMaxSize.Resize( 2u ); // this will reserve and default construct two Vector3s
-      mMinMaxSize[ MAX_SIZE_INDEX ] = size;
-    }
-  }
-
   // Data
 
   Control& mControlImpl;
+  std::string mStyleName;
   Background* mBackground;           ///< Only create the background if we use it
   Vector3* mStartingPinchScale;      ///< The scale when a pinch gesture starts, TODO: consider removing this
   Toolkit::Control::KeyEventSignalType mKeyEventSignal;
+  Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType mKeyInputFocusGainedSignal;
+  Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType mKeyInputFocusLostSignal;
 
   // Gesture Detection
   PinchGestureDetector mPinchGestureDetector;
   PanGestureDetector mPanGestureDetector;
   TapGestureDetector mTapGestureDetector;
   LongPressGestureDetector mLongPressGestureDetector;
-  // @todo change all these to Vector2 when we have a chance to sanitize the public API as well
-  Vector3 mCurrentSize; ///< Stores the current control's size, this is the negotiated size
-  Vector3 mNaturalSize; ///< Stores the size set through the Actor's API. This is size the actor wants to be. Useful when reset to the initial size is needed.
-  Dali::Vector< Vector3 > mMinMaxSize; ///< Stores the minimum and maximum size if they are set
-
-  Toolkit::Control::SizePolicy mWidthPolicy :3;  ///< Stores the width policy. 3 bits covers 8 values
-  Toolkit::Control::SizePolicy mHeightPolicy :3; ///< Stores the height policy. 3 bits covers 8 values
-  ControlBehaviour mFlags :6;             ///< Flags passed in from constructor. Need to increase this size when new enums are added
-  bool mInsideRelayout:1;                 ///< Detect when were in Relayout
-  bool mIsKeyboardNavigationSupported:1;  ///< Stores whether keyboard navigation is supported by the control.
-  bool mIsKeyboardFocusGroup:1;           ///< Stores whether the control is a focus group.
-  bool mInitialized:1;
+
+  ControlBehaviour mFlags :CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG_COUNT;    ///< Flags passed in from constructor.
+  bool mIsKeyboardNavigationSupported :1;  ///< Stores whether keyboard navigation is supported by the control.
+  bool mIsKeyboardFocusGroup :1;           ///< Stores whether the control is a focus group.
+  bool mInitialized :1;
 
   // Properties - these need to be members of Internal::Control::Impl as they need to function within this class.
   static PropertyRegistration PROPERTY_1;
   static PropertyRegistration PROPERTY_2;
   static PropertyRegistration PROPERTY_3;
   static PropertyRegistration PROPERTY_4;
-  static PropertyRegistration PROPERTY_5;
-  static PropertyRegistration PROPERTY_6;
-  static PropertyRegistration PROPERTY_7;
 };
 
 // Properties registered without macro to use specific member variables.
-PropertyRegistration Control::Impl::PROPERTY_1( typeRegistration, "background-color", Toolkit::Control::Property::BACKGROUND_COLOR, Property::VECTOR4, &Control::Impl::SetProperty, &Control::Impl::GetProperty );
-PropertyRegistration Control::Impl::PROPERTY_2( typeRegistration, "background",       Toolkit::Control::Property::BACKGROUND,      Property::MAP,     &Control::Impl::SetProperty, &Control::Impl::GetProperty );
-PropertyRegistration Control::Impl::PROPERTY_3( typeRegistration, "width-policy",     Toolkit::Control::Property::WIDTH_POLICY,     Property::STRING,  &Control::Impl::SetProperty, &Control::Impl::GetProperty );
-PropertyRegistration Control::Impl::PROPERTY_4( typeRegistration, "height-policy",    Toolkit::Control::Property::HEIGHT_POLICY,    Property::STRING,  &Control::Impl::SetProperty, &Control::Impl::GetProperty );
-PropertyRegistration Control::Impl::PROPERTY_5( typeRegistration, "minimum-size",     Toolkit::Control::Property::MINIMUM_SIZE,     Property::VECTOR3, &Control::Impl::SetProperty, &Control::Impl::GetProperty );
-PropertyRegistration Control::Impl::PROPERTY_6( typeRegistration, "maximum-size",     Toolkit::Control::Property::MAXIMUM_SIZE,     Property::VECTOR3, &Control::Impl::SetProperty, &Control::Impl::GetProperty );
-PropertyRegistration Control::Impl::PROPERTY_7( typeRegistration, "key-input-focus",  Toolkit::Control::Property::KEY_INPUT_FOCUS,   Property::BOOLEAN, &Control::Impl::SetProperty, &Control::Impl::GetProperty );
+PropertyRegistration Control::Impl::PROPERTY_1( typeRegistration, "style-name",       Toolkit::Control::Property::STYLE_NAME,       Property::STRING,  &Control::Impl::SetProperty, &Control::Impl::GetProperty );
+PropertyRegistration Control::Impl::PROPERTY_2( typeRegistration, "background-color", Toolkit::Control::Property::BACKGROUND_COLOR, Property::VECTOR4, &Control::Impl::SetProperty, &Control::Impl::GetProperty );
+PropertyRegistration Control::Impl::PROPERTY_3( typeRegistration, "background-image", Toolkit::Control::Property::BACKGROUND_IMAGE, Property::MAP,     &Control::Impl::SetProperty, &Control::Impl::GetProperty );
+PropertyRegistration Control::Impl::PROPERTY_4( typeRegistration, "key-input-focus",  Toolkit::Control::Property::KEY_INPUT_FOCUS,  Property::BOOLEAN, &Control::Impl::SetProperty, &Control::Impl::GetProperty );
 
 Toolkit::Control Control::New()
 {
   // Create the implementation, temporarily owned on stack
-  IntrusivePtr<Control> controlImpl = new Control( CONTROL_BEHAVIOUR_NONE );
+  IntrusivePtr<Control> controlImpl = new Control( ControlBehaviour( ACTOR_BEHAVIOUR_NONE ) );
 
   // Pass ownership to handle
   Toolkit::Control handle( *controlImpl );
@@ -606,111 +411,43 @@ Control::~Control()
   delete mImpl;
 }
 
-void Control::SetSizePolicy( Toolkit::Control::SizePolicy widthPolicy, Toolkit::Control::SizePolicy heightPolicy )
-{
-  bool relayoutRequest( false );
-
-  if ( ( mImpl->mWidthPolicy != widthPolicy ) || ( mImpl->mHeightPolicy != heightPolicy ) )
-  {
-    relayoutRequest = true;
-  }
-
-  mImpl->mWidthPolicy = widthPolicy;
-  mImpl->mHeightPolicy = heightPolicy;
-
-  // Ensure RelayoutRequest is called AFTER new policies have been set.
-  if ( relayoutRequest )
-  {
-    RelayoutRequest();
-  }
-}
-
-void Control::GetSizePolicy( Toolkit::Control::SizePolicy& widthPolicy, Toolkit::Control::SizePolicy& heightPolicy ) const
-{
-  widthPolicy = mImpl->mWidthPolicy;
-  heightPolicy = mImpl->mHeightPolicy;
-}
-
-void Control::SetMinimumSize( const Vector3& size )
+Vector3 Control::GetNaturalSize()
 {
-  const Vector3& minSize = mImpl->GetMinimumSize();
-  if ( fabsf( minSize.width - size.width ) > Math::MACHINE_EPSILON_1000 ||
-       fabsf( minSize.height - size.height ) > Math::MACHINE_EPSILON_1000 )
+  if( mImpl->mBackground )
   {
-    mImpl->SetMinimumSize( size );
-
-    // Only relayout if our control is using the minimum or range policy.
-    if ( ( mImpl->mHeightPolicy == Toolkit::Control::Minimum ) || ( mImpl->mWidthPolicy  == Toolkit::Control::Minimum ) ||
-         ( mImpl->mHeightPolicy == Toolkit::Control::Range   ) || ( mImpl->mWidthPolicy  == Toolkit::Control::Range   ) )
+    Actor actor = mImpl->mBackground->actor;
+    if( actor )
     {
-      RelayoutRequest();
+      return actor.GetNaturalSize();
     }
   }
+  return Vector3();
 }
 
-const Vector3& Control::GetMinimumSize() const
-{
-  return mImpl->GetMinimumSize();
-}
-
-void Control::SetMaximumSize( const Vector3& size )
+float Control::GetHeightForWidth( float width )
 {
-  const Vector3& maxSize = mImpl->GetMaximumSize();
-  if ( fabsf( maxSize.width - size.width ) > Math::MACHINE_EPSILON_1000 ||
-       fabsf( maxSize.height - size.height ) > Math::MACHINE_EPSILON_1000 )
+  if( mImpl->mBackground )
   {
-    mImpl->SetMaximumSize( size );
-
-    // Only relayout if our control is using the maximum or range policy.
-    if ( ( mImpl->mHeightPolicy == Toolkit::Control::Maximum ) || ( mImpl->mWidthPolicy  == Toolkit::Control::Maximum ) ||
-         ( mImpl->mHeightPolicy == Toolkit::Control::Range   ) || ( mImpl->mWidthPolicy  == Toolkit::Control::Range   ) )
+    Actor actor = mImpl->mBackground->actor;
+    if( actor )
     {
-      RelayoutRequest();
+      return actor.GetHeightForWidth( width );
     }
   }
-}
-
-const Vector3& Control::GetMaximumSize() const
-{
-  return mImpl->GetMaximumSize();
-}
-
-Vector3 Control::GetNaturalSize()
-{
-  // could be overridden in derived classes.
-  return mImpl->mNaturalSize;
-}
-
-float Control::GetHeightForWidth( float width )
-{
-  // could be overridden in derived classes.
-  float height( 0.0f );
-  if ( mImpl->mNaturalSize.width > 0.0f )
-  {
-    height = mImpl->mNaturalSize.height * width / mImpl->mNaturalSize.width;
-  }
-  return height;
+  return GetHeightForWidthBase( width );
 }
 
 float Control::GetWidthForHeight( float height )
 {
-  // could be overridden in derived classes.
-  float width( 0.0f );
-  if ( mImpl->mNaturalSize.height > 0.0f )
+  if( mImpl->mBackground )
   {
-    width = mImpl->mNaturalSize.width * height / mImpl->mNaturalSize.height;
+    Actor actor = mImpl->mBackground->actor;
+    if( actor )
+    {
+      return actor.GetWidthForHeight( height );
+    }
   }
-  return width;
-}
-
-const Vector3& Control::GetControlSize() const
-{
-  return mImpl->mCurrentSize;
-}
-
-const Vector3& Control::GetSizeSet() const
-{
-  return mImpl->mNaturalSize;
+  return GetWidthForHeightBase( height );
 }
 
 void Control::SetKeyInputFocus()
@@ -759,6 +496,23 @@ LongPressGestureDetector Control::GetLongPressGestureDetector() const
   return mImpl->mLongPressGestureDetector;
 }
 
+void Control::SetStyleName( const std::string& styleName )
+{
+  if( styleName != mImpl->mStyleName )
+  {
+    mImpl->mStyleName = styleName;
+
+    // Apply new style
+    Toolkit::StyleManager styleManager = Toolkit::StyleManager::Get();
+    GetImpl( styleManager ).ApplyThemeStyle( Toolkit::Control( GetOwner() ) );
+  }
+}
+
+const std::string& Control::GetStyleName() const
+{
+  return mImpl->mStyleName;
+}
+
 void Control::SetBackgroundColor( const Vector4& color )
 {
   Background& background( mImpl->GetBackground() );
@@ -773,7 +527,7 @@ void Control::SetBackgroundColor( const Vector4& color )
     // Create Mesh Actor
     MeshActor meshActor = MeshActor::New( CreateMesh() );
 
-    SetupBackgroundActor( meshActor, Actor::Property::SCALE, color );
+    SetupBackgroundActorConstrained( meshActor, Actor::Property::SCALE, color );
 
     // Set the background actor before adding so that we do not inform deriving classes
     background.actor = meshActor;
@@ -792,7 +546,7 @@ Vector4 Control::GetBackgroundColor() const
   return Color::TRANSPARENT;
 }
 
-void Control::SetBackground( Image image )
+void Control::SetBackgroundImage( Image image )
 {
   Background& background( mImpl->GetBackground() );
 
@@ -804,7 +558,7 @@ void Control::SetBackground( Image image )
   }
 
   ImageActor imageActor = ImageActor::New( image );
-  SetupBackgroundActor( imageActor, Actor::Property::SIZE, background.color );
+  SetupBackgroundActor( imageActor, background.color );
 
   // Set the background actor before adding so that we do not inform derived classes
   background.actor = imageActor;
@@ -864,116 +618,6 @@ bool Control::OnAccessibilityValueChange(bool isIncrease)
   return false; // Accessibility value change action is not handled by default
 }
 
-void Control::NegotiateSize( const Vector2& allocatedSize, ActorSizeContainer& container )
-{
-  Vector2 size;
-
-  if ( mImpl->mWidthPolicy == Toolkit::Control::Fixed )
-  {
-    if ( mImpl->mHeightPolicy == Toolkit::Control::Fixed )
-    {
-      // If a control says it has a fixed size, then use the size set by the application / control.
-      Vector2 setSize( mImpl->mNaturalSize );
-      if ( setSize != Vector2::ZERO )
-      {
-        size = setSize;
-
-        // Policy is set to Fixed, so if the application / control has not set one of the dimensions,
-        // then we should use the natural size of the control rather than the full allocation.
-        if ( EqualsZero( size.width ) )
-        {
-          size.width = GetWidthForHeight( size.height );
-        }
-        else if ( EqualsZero( size.height ) )
-        {
-          size.height = GetHeightForWidth( size.width );
-        }
-      }
-      else
-      {
-        // If that is not set then set the size to the control's natural size
-        size = Vector2( GetNaturalSize() );
-      }
-    }
-    else
-    {
-      // Width is fixed so if the application / control has set it, then use that.
-      if ( !EqualsZero( mImpl->mNaturalSize.width ) )
-      {
-        size.width = mImpl->mNaturalSize.width;
-      }
-      else
-      {
-        // Otherwise, set the width to what has been allocated.
-        size.width = allocatedSize.width;
-      }
-
-      // Height is flexible so ask control what the height should be for our width.
-      size.height = GetHeightForWidth( size.width );
-
-      // Ensure height is within our policy rules
-      size.height = Calculate( mImpl->mHeightPolicy, GetMinimumSize().height, GetMaximumSize().height, size.height );
-    }
-  }
-  else
-  {
-    if ( mImpl->mHeightPolicy == Toolkit::Control::Fixed )
-    {
-      // Height is fixed so if the application / control has set it, then use that.
-      if ( !EqualsZero( mImpl->mNaturalSize.height ) )
-      {
-        size.height = mImpl->mNaturalSize.height;
-      }
-      else
-      {
-        // Otherwise, set the height to what has been allocated.
-        size.height = allocatedSize.height;
-      }
-
-      // Width is flexible so ask control what the width should be for our height.
-      size.width = GetWidthForHeight( size.height );
-
-      // Ensure width is within our policy rules
-      size.width = Calculate( mImpl->mWidthPolicy, mImpl->GetMinimumSize().width, mImpl->GetMaximumSize().width, size.width );
-    }
-    else
-    {
-      // Width and height are BOTH flexible.
-      // Calculate the width and height using the policy rules.
-      size.width = Calculate( mImpl->mWidthPolicy, mImpl->GetMinimumSize().width, mImpl->GetMaximumSize().width, allocatedSize.width );
-      size.height = Calculate( mImpl->mHeightPolicy, mImpl->GetMinimumSize().height, mImpl->GetMaximumSize().height, allocatedSize.height );
-    }
-  }
-
-  // If the width has not been set, then set to the allocated width.
-  // Also if the width set is greater than the allocated, then set to allocated (no exceed support).
-  if ( EqualsZero( size.width ) || ( size.width > allocatedSize.width ) )
-  {
-    size.width = allocatedSize.width;
-  }
-
-  // If the height has not been set, then set to the allocated height.
-  // Also if the height set is greater than the allocated, then set to allocated (no exceed support).
-  if ( EqualsZero( size.height ) || ( size.height > allocatedSize.height ) )
-  {
-    size.height = allocatedSize.height;
-  }
-
-  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose,
-                 "%p: Natural: [%.2f, %.2f] Allocated: [%.2f, %.2f] Set: [%.2f, %.2f]\n",
-                 Self().GetObjectPtr(),
-                 GetNaturalSize().x, GetNaturalSize().y,
-                 allocatedSize.x, allocatedSize.y,
-                 size.x, size.y );
-
-  // Avoids relayout again when OnSizeSet callback arrives as a function of us or deriving class calling SetSize()
-  mImpl->mInsideRelayout = true;
-  Self().SetSize( size );
-  // Only relayout controls which requested to be relaid out.
-  OnRelayout( size, container );
-  mImpl->mInsideRelayout = false;
-}
-
 void Control::SetAsKeyboardFocusGroup(bool isFocusGroup)
 {
   mImpl->mIsKeyboardFocusGroup = isFocusGroup;
@@ -1028,6 +672,14 @@ bool Control::DoConnectSignal( BaseObject* object, ConnectionTrackerInterface* t
     {
       controlImpl.KeyEventSignal().Connect( tracker, functor );
     }
+    else if( 0 == strcmp( signalName.c_str(), SIGNAL_KEY_INPUT_FOCUS_GAINED ) )
+    {
+      controlImpl.KeyInputFocusGainedSignal().Connect( tracker, functor );
+    }
+    else if( 0 == strcmp( signalName.c_str(), SIGNAL_KEY_INPUT_FOCUS_LOST ) )
+    {
+      controlImpl.KeyInputFocusLostSignal().Connect( tracker, functor );
+    }
     else if( 0 == strcmp( signalName.c_str(), SIGNAL_TAPPED ) )
     {
       controlImpl.EnableGestureDetection( Gesture::Tap );
@@ -1062,6 +714,16 @@ Toolkit::Control::KeyEventSignalType& Control::KeyEventSignal()
   return mImpl->mKeyEventSignal;
 }
 
+Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType& Control:: KeyInputFocusGainedSignal()
+{
+  return mImpl->mKeyInputFocusGainedSignal;
+}
+
+Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType& Control:: KeyInputFocusLostSignal()
+{
+  return mImpl->mKeyInputFocusLostSignal;
+}
+
 bool Control::EmitKeyEventSignal( const KeyEvent& event )
 {
   // Guard against destruction during signal emission
@@ -1085,7 +747,7 @@ bool Control::EmitKeyEventSignal( const KeyEvent& event )
 }
 
 Control::Control( ControlBehaviour behaviourFlags )
-: CustomActorImpl( behaviourFlags & REQUIRES_TOUCH_EVENTS ),
+: CustomActorImpl( static_cast< ActorFlags >( behaviourFlags ) ),
   mImpl(new Impl(*this))
 {
   mImpl->mFlags = behaviourFlags;
@@ -1093,7 +755,6 @@ Control::Control( ControlBehaviour behaviourFlags )
 
 void Control::Initialize()
 {
-
   // Calling deriving classes
   OnInitialize();
 
@@ -1102,14 +763,16 @@ void Control::Initialize()
     Toolkit::StyleManager styleManager = Toolkit::StyleManager::Get();
 
     // Register for style changes
-    styleManager.StyleChangeSignal().Connect( this, &Control::DoStyleChange );
+    styleManager.StyleChangeSignal().Connect( this, &Control::OnStyleChange );
 
     // SetTheme
     GetImpl( styleManager ).ApplyThemeStyle( Toolkit::Control( GetOwner() ) );
   }
 
-  SetRequiresHoverEvents(mImpl->mFlags & REQUIRES_HOVER_EVENTS);
-  SetRequiresMouseWheelEvents(mImpl->mFlags & REQUIRES_MOUSE_WHEEL_EVENTS);
+  if( mImpl->mFlags & REQUIRES_KEYBOARD_NAVIGATION_SUPPORT )
+  {
+    SetKeyboardNavigationSupport( true );
+  }
 
   mImpl->mInitialized = true;
 }
@@ -1172,32 +835,6 @@ void Control::DisableGestureDetection(Gesture::Type type)
   }
 }
 
-void Control::RelayoutRequest()
-{
-  // unfortunate double negative but thats to guarantee new controls get size negotiation
-  // by default and have to "opt-out" if they dont want it
-  if( !(mImpl->mFlags & NO_SIZE_NEGOTIATION) )
-  {
-    Internal::RelayoutController::Request();
-  }
-}
-
-void Control::Relayout( Actor actor, const Vector2& size, ActorSizeContainer& container )
-{
-  if ( actor )
-  {
-    Toolkit::Control control( Toolkit::Control::DownCast( actor ) );
-    if( control )
-    {
-      control.GetImplementation().NegotiateSize( size, container );
-    }
-    else
-    {
-      container.push_back( ActorSizePair( actor, size ) );
-    }
-  }
-}
-
 void Control::OnInitialize()
 {
 }
@@ -1206,13 +843,13 @@ void Control::OnActivated()
 {
 }
 
-void Control::OnThemeChange( Toolkit::StyleManager styleManager )
-{
-  GetImpl( styleManager ).ApplyThemeStyle( Toolkit::Control( GetOwner() ) );
-}
-
-void Control::OnFontChange( bool defaultFontChange, bool defaultFontSizeChange )
+void Control::OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type change )
 {
+  // By default the control is only interested in theme (not font) changes
+  if( change == StyleChange::THEME_CHANGE )
+  {
+    GetImpl( styleManager ).ApplyThemeStyle( Toolkit::Control( GetOwner() ) );
+  }
 }
 
 void Control::OnPinch(const PinchGesture& pinch)
@@ -1263,24 +900,66 @@ void Control::OnControlSizeSet( const Vector3& size )
 {
 }
 
-void Control::OnRelayout( const Vector2& size, ActorSizeContainer& container )
+void Control::OnCalculateRelayoutSize( Dimension::Type dimension )
+{
+}
+
+void Control::OnLayoutNegotiated( float size, Dimension::Type dimension )
+{
+}
+
+void Control::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
+{
+  for( unsigned int i = 0, numChildren = Self().GetChildCount(); i < numChildren; ++i )
+  {
+    container.Add( Self().GetChildAt( i ), size );
+  }
+}
+
+void Control::OnSetResizePolicy( ResizePolicy::Type policy, Dimension::Type dimension )
+{
+}
+
+float Control::CalculateChildSize( const Dali::Actor& child, Dimension::Type dimension )
+{
+  return CalculateChildSizeBase( child, dimension );
+}
+
+bool Control::RelayoutDependentOnChildren( Dimension::Type dimension )
 {
-  unsigned int numChildren = Self().GetChildCount();
+  return RelayoutDependentOnChildrenBase( dimension );
+}
 
-  for( unsigned int i=0; i<numChildren; ++i )
+void Control::EmitKeyInputFocusSignal( bool focusGained )
+{
+  Dali::Toolkit::Control handle( GetOwner() );
+
+  if ( focusGained )
+  {
+     // signals are allocated dynamically when someone connects
+     if ( !mImpl->mKeyInputFocusGainedSignal.Empty() )
+     {
+      mImpl->mKeyInputFocusGainedSignal.Emit( handle );
+     }
+  }
+  else
   {
-    container.push_back( ActorSizePair( Self().GetChildAt(i), size ) );
+    // signals are allocated dynamically when someone connects
+    if ( !mImpl->mKeyInputFocusLostSignal.Empty() )
+    {
+      mImpl->mKeyInputFocusLostSignal.Emit( handle );
+    }
   }
 }
 
 void Control::OnKeyInputFocusGained()
 {
-  // Do Nothing
+  EmitKeyInputFocusSignal( true );
 }
 
 void Control::OnKeyInputFocusLost()
 {
-  // Do Nothing
+  EmitKeyInputFocusSignal( false );
 }
 
 void Control::OnSizeAnimation(Animation& animation, const Vector3& targetSize)
@@ -1308,15 +987,8 @@ bool Control::OnMouseWheelEvent(const MouseWheelEvent& event)
   return false; // Do not consume
 }
 
-Actor Control::GetChildByAlias(const std::string& actorAlias)
-{
-  return Actor();
-}
-
 void Control::OnStageConnection()
 {
-  RelayoutRequest();
-
   // Notify derived classes.
   OnControlStageConnection();
 }
@@ -1335,9 +1007,6 @@ void Control::OnChildAdd(Actor& child)
     return;
   }
 
-  // Request for relayout as we may need to position the new child and old ones
-  RelayoutRequest();
-
   // Notify derived classes.
   OnControlChildAdd( child );
 }
@@ -1350,29 +1019,16 @@ void Control::OnChildRemove(Actor& child)
     return;
   }
 
-  // Request for relayout as we may need to re-position the old child
-  RelayoutRequest();
-
   // Notify derived classes.
   OnControlChildRemove( child );
 }
 
 void Control::OnSizeSet(const Vector3& targetSize)
 {
-  if( ( !mImpl->mInsideRelayout ) && ( targetSize != mImpl->mNaturalSize ) )
-  {
-    // Only updates size if set through Actor's API
-    mImpl->mNaturalSize = targetSize;
-  }
-
-  if( targetSize != mImpl->mCurrentSize )
-  {
-    // Update control size.
-    mImpl->mCurrentSize = targetSize;
+  // Background is resized through size negotiation
 
-    // Notify derived classes.
-    OnControlSizeSet( targetSize );
-  }
+  // Notify derived classes.
+  OnControlSizeSet( targetSize );
 }
 
 void Control::SignalConnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback )
@@ -1385,18 +1041,6 @@ void Control::SignalDisconnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* call
   mImpl->SignalDisconnected( slotObserver, callback );
 }
 
-void Control::DoStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange change )
-{
-  if( change.themeChange )
-  {
-    OnThemeChange( styleManager );
-  }
-  else if( change.defaultFontChange || change.defaultFontSizeChange )
-  {
-    OnFontChange( change.defaultFontChange, change.defaultFontSizeChange );
-  }
-}
-
 } // namespace Internal
 
 } // namespace Toolkit