Merge "Updated control transitions to work with visual transform" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / control-impl.cpp
index d3f4362..9fa9291 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@
 #include <cstring> // for strcmp
 #include <limits>
 #include <stack>
+#include <typeinfo>
 #include <dali/public-api/animation/constraint.h>
 #include <dali/public-api/animation/constraints.h>
 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
@@ -29,6 +30,7 @@
 #include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
 #include <dali/public-api/size-negotiation/relayout-container.h>
 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
+#include <dali/devel-api/object/handle-devel.h>
 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
 
@@ -38,7 +40,7 @@
 #include <dali-toolkit/public-api/styling/style-manager.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/color-visual-properties.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-depth-index-ranges.h>
-#include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/devel-visual-properties.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/focus-manager/keyinput-focus-manager.h>
 #include <dali-toolkit/internal/styling/style-manager-impl.h>
@@ -56,7 +58,7 @@ namespace
 {
 
 #if defined(DEBUG_ENABLED)
-Debug::Filter* gLogFilter = Debug::Filter::New( Debug::General, false, "LOG_CONTROL_VISUALS");
+Debug::Filter* gLogFilter = Debug::Filter::New( Debug::NoLogging, false, "LOG_CONTROL_VISUALS");
 #endif
 
 /**
@@ -116,7 +118,7 @@ HandleIndex GetVisualProperty(
 {
 #if defined(DEBUG_ENABLED)
   std::ostringstream oss;
-  oss << "Control::GetHandleIndex(" << visualName << ", " << propertyKey << ")" << std::endl;
+  oss << "Control::GetVisualProperty(" << visualName << ", " << propertyKey << ")" << std::endl;
   DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::General, oss.str().c_str() );
 #endif
 
@@ -124,44 +126,25 @@ HandleIndex GetVisualProperty(
   RegisteredVisualContainer::Iterator iter;
   for ( iter = visuals.Begin(); iter != visuals.End(); iter++ )
   {
-    if ( (*iter)->visual.GetName() == visualName )
+    Toolkit::Visual::Base visual = (*iter)->visual;
+    if( visual && visual.GetName() == visualName )
     {
-      break;
-    }
-  }
-
-  // Does it's renderer have an associated property?
-  if( iter != visuals.End() )
-  {
-    Actor self = controlImpl.Self();
-    Property::Index index = self.GetPropertyIndex( propertyKey );
-    if( index != Property::INVALID_INDEX )
-    {
-      // It's an actor property:
-      return HandleIndex( self, index );
-    }
-    else
-    {
-      // Check if it is a renderer property:
-      if( self.GetRendererCount() > 0 )
+      Internal::Visual::Base& visualImpl = GetImplementation(visual);
+      Renderer renderer = visualImpl.GetRenderer();
+      if( renderer )
       {
-        // @todo Need to use correct renderer index
-        Renderer renderer = self.GetRendererAt(0);
-        Property::Index index = renderer.GetPropertyIndex( propertyKey );
+        Property::Index index = DevelHandle::GetPropertyIndex( renderer, propertyKey );
         if( index != Property::INVALID_INDEX )
         {
-          // It's a renderer property:
           return HandleIndex( renderer, index );
         }
       }
-      else
-      {
-        std::ostringstream oss;
-        oss << propertyKey;
-        DALI_LOG_WARNING( "Control::GetHandleIndex(%s, %s) No renderers\n", visualName.c_str(), oss.str().c_str() );
-      }
     }
   }
+
+  std::ostringstream noRenderers;
+  noRenderers << propertyKey;
+  DALI_LOG_WARNING( "Control::GetVisualProperty(%s, %s) No renderers\n", visualName.c_str(), noRenderers.str().c_str() );
   Handle handle;
   return HandleIndex( handle, Property::INVALID_INDEX );
 }
@@ -170,11 +153,11 @@ void SetDefaultTransform( Property::Map& propertyMap )
 {
   propertyMap.Clear();
   propertyMap
-    .Add( Toolkit::Visual::DevelProperty::Transform::Property::OFFSET, Vector2(0.0f, 0.0f) )
-    .Add( Toolkit::Visual::DevelProperty::Transform::Property::SIZE, Vector2(1.0f, 1.0f) )
-    .Add( Toolkit::Visual::DevelProperty::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::CENTER )
-    .Add( Toolkit::Visual::DevelProperty::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::CENTER )
-    .Add( Toolkit::Visual::DevelProperty::Transform::Property::OFFSET_SIZE_MODE, Vector4::ZERO );
+    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET, Vector2(0.0f, 0.0f) )
+    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE, Vector2(1.0f, 1.0f) )
+    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::CENTER )
+    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::CENTER )
+    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET_SIZE_MODE, Vector4::ZERO );
 }
 
 /**
@@ -406,11 +389,22 @@ public:
 
         case Toolkit::Control::Property::BACKGROUND:
         {
+          std::string url;
           const Property::Map* map = value.GetMap();
           if( map && !map->Empty() )
           {
             controlImpl.SetBackground( *map );
           }
+          else if( value.Get( url ) )
+          {
+            // don't know the size to load
+            Toolkit::Visual::Base visual = Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( url, ImageDimensions() );
+            if( visual )
+            {
+              controlImpl.RegisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, visual );
+              visual.SetDepthIndex( DepthIndex::BACKGROUND );
+            }
+          }
           else
           {
             // The background is an empty property map, so we should clear the background
@@ -542,11 +536,6 @@ Toolkit::Control Control::New()
   return handle;
 }
 
-Control::~Control()
-{
-  delete mImpl;
-}
-
 void Control::SetStyleName( const std::string& styleName )
 {
   if( styleName != mImpl->mStyleName )
@@ -571,7 +560,7 @@ void Control::SetBackgroundColor( const Vector4& color )
 {
   mImpl->mBackgroundColor = color;
   Property::Map map;
-  map[ Toolkit::VisualProperty::TYPE ] = Toolkit::Visual::COLOR;
+  map[ Toolkit::DevelVisual::Property::TYPE ] = Toolkit::Visual::COLOR;
   map[ Toolkit::ColorVisual::Property::MIX_COLOR ] = color;
 
   SetBackground( map );
@@ -589,12 +578,14 @@ void Control::SetBackground( const Property::Map& map )
   {
     RegisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, visual );
     visual.SetDepthIndex( DepthIndex::BACKGROUND );
+
+    // Trigger a size negotiation request that may be needed by the new visual to relayout its contents.
+    RelayoutRequest();
   }
 }
 
 void Control::SetBackgroundImage( Image image )
 {
-  DALI_LOG_WARNING( "SetBackgroundImage is for the depreciated Property::BACKGROUND_IMAGE use SetBackground( const Property::Map& map )\n" );
   Toolkit::Visual::Base visual = Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( image );
   if( visual )
   {
@@ -607,6 +598,9 @@ void Control::ClearBackground()
 {
    UnregisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND );
    mImpl->mBackgroundColor = Color::TRANSPARENT;
+
+   // Trigger a size negotiation request that may be needed when unregistering a visual.
+   RelayoutRequest();
 }
 
 void Control::EnableGestureDetection(Gesture::Type type)
@@ -773,6 +767,27 @@ void Control::RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visu
     }
   }
 
+  // If not set, set the name of the visual to the same name as the control's property.
+  // ( If the control has been type registered )
+  if( visual.GetName().empty() )
+  {
+    // Check if the control has been type registered:
+    TypeInfo typeInfo = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( typeid(*this) );
+    if( typeInfo )
+    {
+      // Check if the property index has been registered:
+      Property::IndexContainer indices;
+      typeInfo.GetPropertyIndices( indices );
+      Property::IndexContainer::Iterator iter = std::find( indices.Begin(), indices.End(), index );
+      if( iter != indices.End() )
+      {
+        // If it has, then get it's name and use that for the visual
+        std::string visualName = typeInfo.GetPropertyName( index );
+        visual.SetName( visualName );
+      }
+    }
+  }
+
   if( !visualReplaced ) // New registration entry
   {
     mImpl->mVisuals.PushBack( new RegisteredVisual( index, visual, enabled ) );
@@ -782,6 +797,8 @@ void Control::RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visu
   {
     Toolkit::GetImplementation(visual).SetOnStage( self );
   }
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Control::RegisterVisual number of registered visuals(%d)\n",  mImpl->mVisuals.Size() );
+
 }
 
 void Control::UnregisterVisual( Property::Index index )
@@ -865,7 +882,7 @@ Dali::Animation Control::CreateTransition( const Toolkit::TransitionData& handle
       Actor child = Self().FindChildByName( animator->objectName );
       if( child )
       {
-        Property::Index propertyIndex = child.GetPropertyIndex( animator->propertyKey );
+        Property::Index propertyIndex = DevelHandle::GetPropertyIndex( child, animator->propertyKey );
         handleIndex = HandleIndex( child, propertyIndex );
       }
       else
@@ -994,6 +1011,11 @@ Control::Control( ControlBehaviour behaviourFlags )
   mImpl->mFlags = behaviourFlags;
 }
 
+Control::~Control()
+{
+  delete mImpl;
+}
+
 void Control::Initialize()
 {
   // Call deriving classes so initialised before styling is applied to them.
@@ -1029,10 +1051,12 @@ void Control::OnInitialize()
 
 void Control::OnControlChildAdd( Actor& child )
 {
+  DALI_LOG_WARNING_NOFN("DEPRECATION WARNING: OnControlChildAdd() is deprecated and will be removed from next release. Override OnChildAdd instead.\n" );
 }
 
 void Control::OnControlChildRemove( Actor& child )
 {
+  DALI_LOG_WARNING_NOFN("DEPRECATION WARNING: OnControlChildRemove() is deprecated and will be removed from next release. Override OnChildRemove instead.\n" );
 }
 
 void Control::OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type change )