Removed TouchEvent from dali-core
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / control-impl.cpp
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index c469d1c..372cfdb
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -40,6 +40,7 @@
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/focus-manager/keyinput-focus-manager.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/color-visual-properties-devel.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/color-visual-actions-devel.h>
 #include <dali-toolkit/internal/styling/style-manager-impl.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/color/color-visual.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
@@ -71,17 +72,14 @@ void ChangeBackgroundColorVisual( Control& controlImpl, bool renderIfTransparent
   Internal::Control::Impl& controlDataImpl = Internal::Control::Impl::Get( controlImpl );
 
   Toolkit::Visual::Base backgroundVisual = controlDataImpl.GetVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND );
-  if( backgroundVisual )
+  if( backgroundVisual && backgroundVisual.GetType() == Toolkit::Visual::COLOR )
   {
     Property::Map map;
     backgroundVisual.CreatePropertyMap( map );
-    Property::Value* typeValue = map.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE );
-    if( typeValue && typeValue->Get< int >() == Toolkit::Visual::COLOR )
-    {
-      // Only change it if it's a color visual
-      map[ Toolkit::DevelColorVisual::Property::RENDER_IF_TRANSPARENT ] = renderIfTransparent;
-      controlImpl.SetBackground( map );
-    }
+
+    // Only change it if it's a color visual
+    map[ Toolkit::DevelColorVisual::Property::RENDER_IF_TRANSPARENT ] = renderIfTransparent;
+    controlImpl.SetBackground( map );
   }
 }
 
@@ -170,16 +168,39 @@ const std::string& Control::GetStyleName() const
 void Control::SetBackgroundColor( const Vector4& color )
 {
   mImpl->mBackgroundColor = color;
+
   Property::Map map;
   map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Toolkit::Visual::COLOR;
   map[ Toolkit::ColorVisual::Property::MIX_COLOR ] = color;
 
+  bool renderIfTransparent = false;
   int clippingMode = ClippingMode::DISABLED;
   if( ( Self().GetProperty( Actor::Property::CLIPPING_MODE ).Get( clippingMode ) ) &&
       ( clippingMode == ClippingMode::CLIP_CHILDREN ) )
   {
     // If clipping-mode is set to CLIP_CHILDREN, then force visual to add the render even if transparent
     map[ Toolkit::DevelColorVisual::Property::RENDER_IF_TRANSPARENT ] = true;
+    renderIfTransparent = true;
+  }
+
+  Toolkit::Visual::Base visual = mImpl->GetVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND );
+  if( visual && visual.GetType() == Toolkit::Visual::COLOR )
+  {
+    Property::Map visualMap;
+    visual.CreatePropertyMap( visualMap );
+
+    Property::Value* renderValue = visualMap.Find( Toolkit::DevelColorVisual::Property::RENDER_IF_TRANSPARENT );
+    Property::Value* colorValue = visualMap.Find( Toolkit::ColorVisual::Property::MIX_COLOR );
+    if( renderValue && colorValue )
+    {
+      if( ( renderValue->Get< bool >() == true || colorValue->Get< Vector4 >().a > 0.0f )
+          && ( renderIfTransparent || color.a > 0.0f ) )
+      {
+        // Update background color only
+        mImpl->DoAction( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, DevelColorVisual::Action::UPDATE_PROPERTY, map );
+        return;
+      }
+    }
   }
 
   SetBackground( map );
@@ -297,7 +318,7 @@ bool Control::IsKeyboardNavigationSupported()
 
 void Control::SetKeyInputFocus()
 {
-  if( Self().OnStage() )
+  if( Self().GetProperty< bool >( Actor::Property::CONNECTED_TO_SCENE ) )
   {
     Toolkit::KeyInputFocusManager::Get().SetFocus(Toolkit::Control::DownCast(Self()));
   }
@@ -306,7 +327,7 @@ void Control::SetKeyInputFocus()
 bool Control::HasKeyInputFocus()
 {
   bool result = false;
-  if( Self().OnStage() )
+  if( Self().GetProperty< bool >( Actor::Property::CONNECTED_TO_SCENE ) )
   {
     Toolkit::Control control = Toolkit::KeyInputFocusManager::Get().GetCurrentFocusControl();
     if( Self() == control )
@@ -319,7 +340,7 @@ bool Control::HasKeyInputFocus()
 
 void Control::ClearKeyInputFocus()
 {
-  if( Self().OnStage() )
+  if( Self().GetProperty< bool >( Actor::Property::CONNECTED_TO_SCENE ) )
   {
     Toolkit::KeyInputFocusManager::Get().RemoveFocus(Toolkit::Control::DownCast(Self()));
   }
@@ -365,7 +386,7 @@ bool Control::OnAccessibilityPan(PanGesture gesture)
   return false; // Accessibility pan gesture is not handled by default
 }
 
-bool Control::OnAccessibilityTouch(const TouchEvent& touchEvent)
+bool Control::OnAccessibilityTouch(const TouchData& touchData)
 {
   return false; // Accessibility touch event is not handled by default
 }
@@ -473,14 +494,6 @@ void Control::OnInitialize()
 {
 }
 
-void Control::OnControlChildAdd( Actor& child )
-{
-}
-
-void Control::OnControlChildRemove( Actor& child )
-{
-}
-
 void Control::OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type change )
 {
   // By default the control is only interested in theme (not font) changes
@@ -501,10 +514,10 @@ void Control::OnPinch(const PinchGesture& pinch)
 
   if( pinch.state == Gesture::Started )
   {
-    *( mImpl->mStartingPinchScale ) = Self().GetCurrentScale();
+    *( mImpl->mStartingPinchScale ) = Self().GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::SCALE );
   }
 
-  Self().SetScale( *( mImpl->mStartingPinchScale ) * pinch.scale );
+  Self().SetProperty( Actor::Property::SCALE, *( mImpl->mStartingPinchScale ) * pinch.scale );
 }
 
 void Control::OnPan( const PanGesture& pan )
@@ -541,9 +554,9 @@ void Control::EmitKeyInputFocusSignal( bool focusGained )
   }
 }
 
-void Control::OnStageConnection( int depth )
+void Control::OnSceneConnection( int depth )
 {
-  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Control::OnStageConnection number of registered visuals(%d)\n",  mImpl->mVisuals.Size() );
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Control::OnSceneConnection number of registered visuals(%d)\n",  mImpl->mVisuals.Size() );
 
   Actor self( Self() );
 
@@ -552,22 +565,22 @@ void Control::OnStageConnection( int depth )
     // Check whether the visual is empty and enabled
     if( (*iter)->visual && (*iter)->enabled )
     {
-      DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Control::OnStageConnection Setting visual(%d) on stage\n", (*iter)->index );
-      Toolkit::GetImplementation((*iter)->visual).SetOnStage( self );
+      DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Control::OnSceneConnection Setting visual(%d) on scene\n", (*iter)->index );
+      Toolkit::GetImplementation((*iter)->visual).SetOnScene( self );
     }
   }
 
   // The clipping renderer is only created if required.
   CreateClippingRenderer( *this );
 
-  // Request to be laid out when the control is connected to the Stage.
+  // Request to be laid out when the control is connected to the Scene.
   // Signal that a Relayout may be needed
 }
 
 
-void Control::OnStageDisconnection()
+void Control::OnSceneDisconnection()
 {
-  mImpl->OnStageDisconnection();
+  mImpl->OnSceneDisconnection();
 }
 
 void Control::OnKeyInputFocusGained()
@@ -582,21 +595,17 @@ void Control::OnKeyInputFocusLost()
 
 void Control::OnChildAdd(Actor& child)
 {
-  // Notify derived classes.
-  OnControlChildAdd( child );
 }
 
 void Control::OnChildRemove(Actor& child)
 {
-  // Notify derived classes.
-  OnControlChildRemove( child );
 }
 
 void Control::OnPropertySet( Property::Index index, Property::Value propertyValue )
 {
   // If the clipping mode has been set, we may need to create a renderer.
-  // Only do this if we are already on-stage as the OnStageConnection will handle the off-stage clipping controls.
-  if( ( index == Actor::Property::CLIPPING_MODE ) && Self().OnStage() )
+  // Only do this if we are already on-stage as the OnSceneConnection will handle the off-stage clipping controls.
+  if( ( index == Actor::Property::CLIPPING_MODE ) && Self().GetProperty< bool >( Actor::Property::CONNECTED_TO_SCENE ) )
   {
     // Note: This method will handle whether creation of the renderer is required.
     CreateClippingRenderer( *this );
@@ -618,11 +627,6 @@ void Control::OnSizeAnimation(Animation& animation, const Vector3& targetSize)
   // @todo size negotiate background to new size, animate as well?
 }
 
-bool Control::OnTouchEvent(const TouchEvent& event)
-{
-  return false; // Do not consume
-}
-
 bool Control::OnHoverEvent(const HoverEvent& event)
 {
   return false; // Do not consume
@@ -668,7 +672,7 @@ void Control::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
       childOffset.x += ( mImpl->mMargin.start + padding.start );
       childOffset.y += ( mImpl->mMargin.top + padding.top );
 
-      child.SetPosition( childOffset.x, childOffset.y );
+      child.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( childOffset.x, childOffset.y ) );
     }
     container.Add( child, newChildSize );
   }
@@ -686,7 +690,7 @@ void Control::OnSetResizePolicy( ResizePolicy::Type policy, Dimension::Type dime
 
 Vector3 Control::GetNaturalSize()
 {
-  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Control::GetNaturalSize for %s\n", Self().GetName().c_str() );
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Control::GetNaturalSize for %s\n", Self().GetProperty< std::string >( Dali::Actor::Property::NAME ).c_str() );
   Toolkit::Visual::Base visual = mImpl->GetVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND );
   if( visual )
   {