Text Alignment Enums now public
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / control-impl.cpp
index a41a6f3..1fb9f44 100644 (file)
 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/color-visual-properties.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-depth-index-ranges.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
-#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
+#include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/focus-manager/keyinput-focus-manager.h>
 #include <dali-toolkit/internal/styling/style-manager-impl.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/color/color-visual.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
-#include <dali-toolkit/devel-api/align-enums.h>
+#include <dali-toolkit/public-api/align-enumerations.h>
 #include <dali-toolkit/internal/controls/control/control-data-impl.h>
 
 namespace Dali
@@ -108,7 +108,7 @@ void Control::SetBackgroundColor( const Vector4& color )
 {
   mImpl->mBackgroundColor = color;
   Property::Map map;
-  map[ Toolkit::DevelVisual::Property::TYPE ] = Toolkit::Visual::COLOR;
+  map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Toolkit::Visual::COLOR;
   map[ Toolkit::ColorVisual::Property::MIX_COLOR ] = color;
 
   SetBackground( map );
@@ -122,10 +122,10 @@ Vector4 Control::GetBackgroundColor() const
 void Control::SetBackground( const Property::Map& map )
 {
   Toolkit::Visual::Base visual = Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( map );
+  visual.SetName("background");
   if( visual )
   {
-    mImpl->RegisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, visual );
-    visual.SetDepthIndex( DepthIndex::BACKGROUND );
+    mImpl->RegisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, visual, DepthIndex::BACKGROUND );
 
     // Trigger a size negotiation request that may be needed by the new visual to relayout its contents.
     RelayoutRequest();
@@ -137,8 +137,7 @@ void Control::SetBackgroundImage( Image image )
   Toolkit::Visual::Base visual = Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( image );
   if( visual )
   {
-    mImpl->RegisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, visual );
-    visual.SetDepthIndex( DepthIndex::BACKGROUND );
+    mImpl->RegisterVisual( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, visual, DepthIndex::BACKGROUND );
   }
 }
 
@@ -518,16 +517,7 @@ void Control::OnStageConnection( int depth )
 
 void Control::OnStageDisconnection()
 {
-  for(RegisteredVisualContainer::Iterator iter = mImpl->mVisuals.Begin(); iter!= mImpl->mVisuals.End(); iter++)
-  {
-    // Check whether the visual is empty
-    if( (*iter)->visual )
-    {
-      DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Control::OnStageDisconnection Setting visual(%d) off stage\n", (*iter)->index );
-      Actor self( Self() );
-      Toolkit::GetImplementation((*iter)->visual).SetOffStage( self );
-    }
-  }
+  mImpl->OnStageDisconnection();
 }
 
 void Control::OnKeyInputFocusGained()