Add descriptions and example codes
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / buttons / check-box-button.h
index 2e905d6..ca5c288 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define __DALI_TOOLKIT_CHECK_BOX_BUTTON_H__
 
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -33,40 +33,71 @@ namespace Internal DALI_INTERNAL
 {
 class CheckBoxButton;
 }
+/**
+ * @addtogroup dali_toolkit_controls_buttons
+ * @{
+ */
 
 /**
- * CheckBoxButton provides a check box button which user can check or uncheck.
+ * @brief CheckBoxButton provides a check box button which user can check or uncheck.
  *
  * By default a CheckBoxButton emits a Button::ClickedSignal() signal when the button changes its state to selected or unselected.
  *
- * The button's appearance could be modified by setting images or actors with CheckBoxButton::SetBackgroundImage,
- * CheckBoxButton::SetSelectedImage, CheckBoxButton::SetDisabledBackgroundImage and CheckBoxButton::SetDisabledSelectedImage.
+ * The button's appearance could be modified by Button::SetUnselectedImage, Button::SetBackgroundImage,
+ * Button::SetSelectedImage, Button::SetSelectedBackgroundImage, Button::SetDisabledBackgroundImage,
+ * Button::SetDisabledImage, and Button::SetDisabledSelectedImage.
  *
  * When the button is not disabled, if it's not selected it only shows the \e background image. The \e selected image is shown over the
  * \e background image when the box is selected (\e background image is not replaced by \e selected image).
  *
  * When the button is disabled, \e background image and \e selected image are replaced by \e disabled images.
  *
- * CheckBoxButton doesn't have a text. However, a Dali::Toolkit::TableView with a Dali::TextActor or a Dali::Toolkit::TextView
- * and a CheckBoxButton could be used instead.
+ * Usage example: -
+ *
+ * @code
+ * // in Creating a DALi Application
+ * void HelloWorldExample::Create( Application& application )
+ * {
+ *   CheckBoxButton button = CheckBoxButton::New();
+ *   button.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
+ *   button.SetLabelText( "Check" );
+ *   button.SetSize( 200, 40 );
+ *   button.SetBackgroundColor( Color::WHITE );
+ *   Stage::GetCurrent().Add( button );
+ *
+ *   // Connect to a button signal emitted by the button
+ *   button.StateChangedSignal().Connect( this, &HelloWorldExample::OnButtonStateChanged );
+ * }
+ *
+ * bool HelloWorldExample::OnButtonStateChanged( Button button )
+ * {
+ *   // Do something when the button state is changed
+ *   // You can get the state using button.IsSelected() call
+ *   return true;
+ * }
+ * @endcode
+ * @SINCE_1_0.0
  */
 class DALI_IMPORT_API CheckBoxButton : public Button
 {
 public:
 
   /**
-   * Create an uninitialized CheckBoxButton; this can be initialized with CheckBoxButton::New()
+   * @brief Create an uninitialized CheckBoxButton; this can be initialized with CheckBoxButton::New().
    * Calling member functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
+   * @SINCE_1_0.0
    */
   CheckBoxButton();
 
   /**
-   * Copy constructor.
+   * @brief Copy constructor.
+   * @SINCE_1_0.0
    */
   CheckBoxButton( const CheckBoxButton& checkBox );
 
   /**
-   * Assignment operator.
+   * @brief Assignment operator.
+   * @SINCE_1_0.0
    */
   CheckBoxButton& operator=( const CheckBoxButton& checkBox );
 
@@ -74,110 +105,50 @@ public:
    * @brief Destructor
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
+   * @SINCE_1_0.0
    */
   ~CheckBoxButton();
 
   /**
-   * Create an initialized CheckBoxButton.
+   * @brief Create an initialized CheckBoxButton.
+   * @SINCE_1_0.0
    * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
    */
   static CheckBoxButton New();
 
   /**
-   * Downcast an Object handle to CheckBoxButton. If handle points to a CheckBoxButton the
+   * @brief Downcast a handle to CheckBoxButton handle.
+   *
+   * If handle points to a CheckBoxButton the
    * downcast produces valid handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return handle to a CheckBoxButton or an uninitialized handle
    */
   static CheckBoxButton DownCast( BaseHandle handle );
 
-  /**
-   * Sets the background image.
-   *
-   * @param[in] image The background image.
-   */
-  void SetBackgroundImage( Image image );
-
-  /**
-   * @copydoc SetBackgroundImage( Image image )
-   */
-  void SetBackgroundImage( Actor image );
-
-  /**
-   * Gets the background image.
-   * @return An actor with the background image.
-   */
-  Actor GetBackgroundImage() const;
-
-  /**
-   * Sets the selected image.
-   *
-   * @param[in] image The selected image.
-   */
-  void SetSelectedImage( Image image );
-
-  /**
-   * @copydoc SetSelectedImage( Image image )
-   */
-  void SetSelectedImage( Actor image );
-
-  /**
-   * Gets the selected image.
-   * @return An actor with the selected image.
-   */
-  Actor GetSelectedImage() const;
-
-  /**
-   * Sets the disabled background image.
-   *
-   * @param[in] image The disabled background image.
-   */
-  void SetDisabledBackgroundImage( Image image );
-
-  /**
-   * @copydoc SetDisabledBackgroundImage( Image image )
-   */
-  void SetDisabledBackgroundImage( Actor image );
-
-  /**
-   * Gets the disabled background image.
-   * @return An actor with the disabled background image.
-   */
-  Actor GetDisabledBackgroundImage() const;
-
-  /**
-   * Sets the disabled selected image.
-   *
-   * @param[in] image The disabled selected image.
-   */
-  void SetDisabledSelectedImage( Image image );
-
-  /**
-   * @copydoc SetDisabledSelectedImage( Image image )
-   */
-  void SetDisabledSelectedImage( Actor image );
-
-  /**
-   * Gets the disabled selected image.
-   * @return An actor with the disabled selected image.
-   */
-  Actor GetDisabledSelectedImage() const;
-
 public: // Not intended for application developers
 
+  /// @cond internal
   /**
-   * Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
+   * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
+   * @SINCE_1_0.0
    * @param[in]  implementation  The Control implementation.
    */
   DALI_INTERNAL CheckBoxButton( Internal::CheckBoxButton& implementation );
 
   /**
-   * Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
+   * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
+   * @SINCE_1_0.0
    * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
    */
   DALI_INTERNAL CheckBoxButton( Dali::Internal::CustomActor* internal );
+  /// @endcond
 };
 
+/**
+ * @}
+ */
 } // namespace Toolkit
 
 } // namespace Dali