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[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / buttons / button.h
index e693a11..6bb9991 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-#ifndef __DALI_TOOLKIT_BUTTON_H__
-#define __DALI_TOOLKIT_BUTTON_H__
+#ifndef DALI_TOOLKIT_BUTTON_H
+#define DALI_TOOLKIT_BUTTON_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -31,144 +31,610 @@ namespace Internal DALI_INTERNAL
 {
 class Button;
 }
+/**
+ * @addtogroup dali_toolkit_controls_buttons
+ * @{
+ */
 
 /**
- * @brief Button is a base class for different kind of buttons.
+ * @brief Button is a base class for different kinds of buttons.
  *
  * This class provides the disabled property and the clicked signal.
  *
- * A ClickedSignal() is emitted when the button is touched and the touch
- * point doesn't leave the boundary of the button.
+ * A ClickedSignal() is emitted when the button is touched and the touch point doesn't leave the boundary of the button.
  *
  * When the \e disabled property is set to \e true, no signal is emitted.
+ *
+ * Button provides the following properties which modify the signals emitted:
+ * <ul>
+ *   <li>\e autorepeating
+ *       When \e autorepeating is set to \e true, a Button::PressedSignal(), Button::ReleasedSignal() and Button::ClickedSignal() signals are emitted at regular
+ *       intervals while the button is touched.
+ *       The intervals could be modified with the Button::SetInitialAutoRepeatingDelay and Button::SetNextAutoRepeatingDelay methods.
+ *
+ *       A \e togglable button can't be \e autorepeating. If the \e autorepeating property is set to \e true, then the \e togglable property is set to
+ *       false but no signal is emitted.
+ *
+ *   <li>\e togglable
+ *       When \e togglable is set to \e true, a Button::StateChangedSignal() signal is emitted, with the selected state.
+ * </ul>
+ *
+ * 'Visual' describes not just traditional images like png, bmp but refers to whatever is used to show the button, it could be a color, gradient or some other kind of renderer.
+ *
+ * The button's appearance can be modified by setting properties for the various visuals/images.
+ *
+ * It is not mandatory to set all visuals. A button could be defined only by setting its \e background visual or by setting its \e background and \e selected visuals.
+ *
+ * The \e button visual is shown over the \e background visual.
+ * When pressed the unselected visuals are replaced by the \e selected visual. The text label is always placed on the top of all images.
+ *
+ * When the button is disabled, \e background, \e button and \e selected visuals are replaced by their \e disabled visuals.
+ *
+ *
+ * Signals
+ * | %Signal Name     | Method                      |
+ * |------------------|-----------------------------|
+ * | pressed          | @ref PressedSignal()        |
+ * | released         | @ref ReleasedSignal()       |
+ * | clicked          | @ref ClickedSignal()        |
+ * | stateChanged     | @ref StateChangedSignal()   |
+ *
+ * Actions
+ * | %Action Name     | Attributes              | Description                                   |
+ * |------------------|-------------------------|-----------------------------------------------|
+ * | buttonClick      | Doesn't have attributes | Simulates a button click. See @ref DoAction() |
+ * @SINCE_1_0.0
  */
-class DALI_IMPORT_API Button : public Control
+class DALI_TOOLKIT_API Button : public Control
 {
 public:
 
-  // Signal Names
-  static const char* const SIGNAL_CLICKED;       ///< name "clicked"
-  static const char* const SIGNAL_STATE_CHANGED; ///< name "state-changed"
-
-  // Properties
-  static const Property::Index PROPERTY_DISABLED;                     ///< name "disabled",                     @see SetDisabled(),                  type BOOLEAN
-  static const Property::Index PROPERTY_AUTO_REPEATING;               ///< name "auto-repeating",               @see SetAutoRepeating(),             type BOOLEAN
-  static const Property::Index PROPERTY_INITIAL_AUTO_REPEATING_DELAY; ///< name "initial-auto-repeating-delay", @see SetInitialAutoRepeatingDelay(), type FLOAT
-  static const Property::Index PROPERTY_NEXT_AUTO_REPEATING_DELAY;    ///< name "next-auto-repeating-delay",    @see SetNextAutoRepeatingDelay(),    type FLOAT
-  static const Property::Index PROPERTY_TOGGLABLE;                    ///< name "togglable",                    @see SetToggleButton(),              type BOOLEAN
-  static const Property::Index PROPERTY_TOGGLED;                      ///< name "toggled",                      @see SetToggled(),                   type BOOLEAN
-  static const Property::Index PROPERTY_NORMAL_STATE_ACTOR;           ///< name "button-state-actor",           @see SetButtonImage(),               type MAP
-  static const Property::Index PROPERTY_SELECTED_STATE_ACTOR;         ///< name "selected-state-actor",         @see SetSelectedImage(),             type MAP
-  static const Property::Index PROPERTY_DISABLED_STATE_ACTOR;         ///< name "disabled-state-actor",         @see SetDisabledImage(),             type MAP
-  static const Property::Index PROPERTY_LABEL_ACTOR;                  ///< name "label-actor",                  @see SetLabel(),                     type MAP
+  /**
+   * @brief Enumeration for the start and end property ranges for this control.
+   * @SINCE_1_0.0
+   */
+  enum PropertyRange
+  {
+    PROPERTY_START_INDEX = Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, ///< @SINCE_1_0.0
+    PROPERTY_END_INDEX =   PROPERTY_START_INDEX + 1000              ///< Reserve property indices @SINCE_1_0.0
+  };
+
+  /**
+   * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the Button class.
+   * @SINCE_1_0.0
+   */
+  struct Property
+  {
+    /**
+     * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the Button class.
+     * @SINCE_1_0.0
+     */
+    enum
+    {
+      /**
+       * @brief name "disabled", type bool
+       * @details Sets the button as \e disabled.
+       * @SINCE_1_0.0
+       */
+      DISABLED = PROPERTY_START_INDEX,
+
+      /**
+       * @brief name "autoRepeating", type bool
+       * @details If the \e autorepeating property is set to \e true then the \e togglable property is set to false
+       * @SINCE_1_0.0
+       */
+      AUTO_REPEATING,
+
+      /**
+       * @brief name "initialAutoRepeatingDelay", type float
+       * @details By default this value is set to 0.15 seconds.
+       * @SINCE_1_0.0
+       */
+      INITIAL_AUTO_REPEATING_DELAY,
+
+      /**
+       * @brief name "nextAutoRepeatingDelay", type float
+       * @details default this value is set to 0.05 seconds
+       * @SINCE_1_0.0
+       */
+      NEXT_AUTO_REPEATING_DELAY,
+
+      /**
+       * @brief name "togglable", type bool
+       * @details If the \e togglable property is set to \e true, then the \e autorepeating property is set to false.
+       * @SINCE_1_0.0
+       */
+      TOGGLABLE,
+
+      /**
+       * @brief name "selected", type bool
+       * @details Sets the togglable button as either selected or unselected, \e togglable property must be set to \e true.
+       * @SINCE_1_0.0
+       */
+      SELECTED,
+
+      /**
+       * @DEPRECATED_1_1.XX Use UNSELECTED_VISUAL
+       * @brief name "unselectedStateImage", type string if it is a url, map otherwise
+       * @details Sets the unselected button foreground image
+       * @SINCE_1_0.0
+       */
+      UNSELECTED_STATE_IMAGE,
+
+      /**
+       * @DEPRECATED_1_1.XX Use SELECTED_VISUAL
+       * @brief name "selectedStateImage", type string if it is a url, map otherwise
+       * @details Sets the selected button foreground image
+       * @SINCE_1_0.0
+       */
+      SELECTED_STATE_IMAGE,
+
+      /**
+       * @DEPRECATED_1_1.XX Use DISABLED_UNSELECTED_VISUAL
+       * @brief name "disabledStateImage", type string if it is a url, map otherwise
+       * @details Sets the disabled whilst unselected foreground button visual
+       * @SINCE_1_0.0
+       */
+      DISABLED_STATE_IMAGE,
+
+      /**
+       * @DEPRECATED_1_1.XX Use UNSELECTED_BACKGROUND_VISUAL
+       * @brief name "unselectedColor", type Vector4
+       * @SINCE_1_0.0
+       */
+      UNSELECTED_COLOR,
+
+      /**
+       * @DEPRECATED_1_1.XX Use SELECTED_BACKGROUND_VISUAL
+       * @brief name "selectedColor", type Vector4
+       * @SINCE_1_0.0
+       */
+      SELECTED_COLOR,
+
+      /**
+       * @brief name "label", type Property::Map or std::string
+       * @SINCE_1_0.0
+       */
+      LABEL,
+
+      /**
+       * @DEPRECATED_1_1.32 Use LABEL
+       * @brief name "labelText", type std::string
+       * @SINCE_1_0.0
+       */
+      LABEL_TEXT
+    };
+  };
 
 public:
 
   /**
-   * @brief Create an uninitialized Button.
+   * @brief Creates an uninitialized Button.
    *
    * Only derived versions can be instantiated.  Calling member
    * functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
+   * @SINCE_1_0.0
    */
   Button();
 
   /**
    * @brief Copy constructor.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] button Handle to an object
    */
   Button( const Button& button );
 
   /**
    * @brief Assignment operator.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] button Handle to an object
+   * @return A reference to this
    */
   Button& operator=( const Button& button );
 
   /**
-   * @brief Downcast an Object handle to Button.
+   * @brief Downcasts a handle to Button handle.
    *
-   * If handle points to a Button the downcast produces valid
-   * handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   * If handle points to a Button, the downcast produces valid handle.
+   * If not the returned handle is left uninitialized.
    *
+   * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle Handle to an object
-   * @return handle to a Button or an uninitialized handle
+   * @return handle to a Button or an uninitialized handle
    */
   static Button DownCast( BaseHandle handle );
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
+   * @SINCE_1_0.0
    */
   ~Button();
 
+  // Deprecated API
+
   /**
+   * @DEPRECATED_1_1.32 Use SetProperty DISABLED or Styling file
+   *
    * @brief Sets the button as \e disabled.
    *
    * No signals are emitted when the \e disabled property is set.
    *
-   * @param[in] disabled property.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] disabled Disabled property
+   */
+  void SetDisabled( bool disabled ) DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_1.32 Use GetProperty DISABLED
+   *
+   * @brief Returns if the button is disabled.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return \e true if the button is \e disabled
+   */
+  bool IsDisabled() const DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_1.32 SetProperty AUTO_REPEATING or Styling file
+   *
+   * @brief Sets the \e autorepeating property.
+   *
+   * If the \e autorepeating property is set to \e true, then the \e togglable property is set to false
+   * but no signal is emitted.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] autoRepeating \e autorepeating property
+   */
+  void SetAutoRepeating( bool autoRepeating ) DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_1.32 GetProperty AUTO_REPEATING
+   *
+   * @brief Returns if the autorepeating property is set.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return \e true if the \e autorepeating property is set
+   */
+  bool IsAutoRepeating() const DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_1.32 SetProperty INITIAL_AUTO_REPEATING_DELAY or Styling file
+   *
+   * @brief Sets the initial autorepeating delay.
+   *
+   * By default, this value is set to 0.15 seconds.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] initialAutoRepeatingDelay in seconds
+   * @pre initialAutoRepeatingDelay must be greater than zero.
+   */
+  void SetInitialAutoRepeatingDelay( float initialAutoRepeatingDelay ) DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_1.32 GetProperty INITIAL_AUTO_REPEATING_DELAY
+   *
+   * @brief Gets the initial autorepeating delay in seconds.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return The initial autorepeating delay in seconds
+   */
+  float GetInitialAutoRepeatingDelay() const DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_1.32 SetProperty NEXT_AUTO_REPEATING_DELAY or Styling file
+   *
+   * @brief Sets the next autorepeating delay.
+   *
+   * By default, this value is set to 0.05 seconds.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] nextAutoRepeatingDelay in seconds
+   * @pre nextAutoRepeatingDelay must be greater than zero.
+   */
+  void SetNextAutoRepeatingDelay( float nextAutoRepeatingDelay ) DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_1.32 GetProperty NEXT_AUTO_REPEATING_DELAY
+   *
+   * @brief Gets the next autorepeating delay in seconds.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return The next autorepeating delay in seconds
+   */
+  float GetNextAutoRepeatingDelay() const DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_1.32 SetProperty TOGGLABLE or Styling file
+   *
+   * @brief Sets the \e togglable property.
+   *
+   * If the \e togglable property is set to \e true, then the \e autorepeating property is set to false.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] togglable Togglable property
+   */
+  void SetTogglableButton( bool togglable ) DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_1.32 GetProperty TOGGLABLE
+   *
+   * @brief Returns if the togglable property is set.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return \e true if the \e togglable property is set
+   */
+  bool IsTogglableButton() const DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_1.32 SetProperty SELECTED
+   *
+   * @brief Sets the button as selected or unselected.
+   *
+   * \e togglable property must be set to \e true.
+   *
+   * Emits a Button::StateChangedSignal() signal.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] selected Selected property
    */
-  void SetDisabled( bool disabled );
+  void SetSelected( bool selected ) DALI_DEPRECATED_API;
 
   /**
-   * @return \e true if the button is \e disabled.
+   * DEPRECATED_1_1.32  GetProperty SELECTED
+   *
+   * @brief Returns if the selected property is set and the button is togglable.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return \e true if the button is \e selected
    */
-  bool IsDisabled() const;
+  bool IsSelected() const DALI_DEPRECATED_API;
 
   /**
+   * @DEPRECATED_1_1.32 Use Styling file to set animation
+   *
    * @brief Sets the animation time.
    *
-   * @param [in] animationTime The animation time in seconds.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] animationTime The animation time in seconds
    */
-  void SetAnimationTime( float animationTime );
+  void SetAnimationTime( float animationTime ) DALI_DEPRECATED_API;
 
   /**
+   * DEPRECATED_1_1.32 Use Styling file to set animation
+   *
    * @brief Retrieves button's animation time.
    *
-   * @return The animation time in seconds.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return The animation time in seconds
+   */
+  float GetAnimationTime() const DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_1.32 SetProperty Property::LABEL or Styling file
+   *
+   * @brief Sets the button's label.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] label The label text
+   */
+  void SetLabelText( const std::string& label ) DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * DEPRECATED_1_1.32 GetProperty LABEL
+   *
+   * @brief Gets the label.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return The label text
+   */
+  std::string GetLabelText() const DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_1.32 Use Styling file Property::UNSELECTED_STATE_IMAGE
+   *
+   * @brief Sets the unselected button image.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] filename The button image
+   */
+  void SetUnselectedImage( const std::string& filename ) DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_1.32 Use styling Set Control::Property::BACKGROUND which is same as un-selected background
+   * Or use DevelButton::Property::UNSELECTED_BACKGROUND_VISUAL
+   *
+   * @brief Sets the background image.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] filename The background image
    */
-  float GetAnimationTime() const;
+  void SetBackgroundImage( const std::string& filename ) DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_1.32 Use styling file, Property::SELECTED_STATE_IMAGE
+   *
+   * @brief Sets the selected image.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] filename The selected image
+   */
+  void SetSelectedImage( const std::string& filename ) DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_1.32 Set Control::Property::BACKGROUND which is same as un-selected background
+   * Or use DevelButton::Property::SELECTED_BACKGROUND_VISUAL
+   *
+   * @brief Sets the selected background image.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] filename The selected background image
+   */
+  void SetSelectedBackgroundImage( const std::string& filename ) DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_1.32 Only able to set Property::DISABLED_STATE_IMAGE
+   * Or use DevelButton::Property::DISABLED_SELECTED_BACKGROUND_VISUAL
+   *
+   * @brief Sets the disabled background image.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] filename The disabled background image
+   */
+  void SetDisabledBackgroundImage( const std::string& filename ) DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_1.32 Use styling file Property::DISABLED_STATE_IMAGE
+   *
+   * @brief Sets the disabled button image.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] filename The disabled button image
+   */
+  void SetDisabledImage( const std::string& filename ) DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_1.32 Use Property::DISABLED_STATE_IMAGE which provides same disabled image for un/selected
+   * Or DevelButton::Property::DISABLED_SELECTED_VISUAL to disable selected visual.
+   *
+   * @brief Sets the disabled selected button image.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] filename The disabled selected button image
+   */
+  void SetDisabledSelectedImage( const std::string& filename ) DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_0.50. Instead, use SetLabelText
+   *
+   * @brief Sets the label with an actor.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] label The actor to use as a label
+   */
+  void SetLabel( Actor label ) DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_0.50. Instead, use SetUnselectedImage.
+   *
+   * @brief Sets the button image.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] image The button image
+   */
+  void SetButtonImage( Image image ) DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_0.50. Instead, use SetSelectedImage( const std::string& filename ).
+   *
+   * @brief Sets the selected image.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] image The selected image
+   */
+  void SetSelectedImage( Image image ) DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_0.50
+   *
+   * @brief Gets the button image.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @remarks Avoid using this method as it's a legacy code.
+   * @return An actor with the button image
+   */
+  Actor GetButtonImage() const DALI_DEPRECATED_API;
+
+  /**
+   * @DEPRECATED_1_0.50
+   *
+   * @brief Gets the selected image.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @remarks Avoid using this method as it's a legacy code.
+   * @return An actor with the selected image
+   */
+  Actor GetSelectedImage() const DALI_DEPRECATED_API;
 
 public: //Signals
 
   /**
-   * @brief Button Clicked signal type
+   * @brief Button signal type.
+   * @SINCE_1_0.0
    */
-  typedef Signal< bool ( Button ) > ClickedSignalType;
+  typedef Signal< bool ( Button ) > ButtonSignalType;
 
   /**
-   * @brief Button state changed signal type
+   * @brief This signal is emitted when the button is touched.
+   *
+   * A callback of the following type may be connected:
+   * @code
+   *   bool YourCallbackName( Button button );
+   * @endcode
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return The signal to connect to
+   */
+  ButtonSignalType& PressedSignal();
+
+  /**
+   * @brief This signal is emitted when the button is touched and the touch point leaves the boundary of the button.
+   *
+   * A callback of the following type may be connected:
+   * @code
+   *   bool YourCallbackName( Button button );
+   * @endcode
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return The signal to connect to
    */
-  typedef Signal< bool ( Button, bool ) > StateChangedSignalType;
+  ButtonSignalType& ReleasedSignal();
 
   /**
-   * @brief Signal emitted when the button is touched and the touch point doesn't leave the boundary of the button.
+   * @brief This signal is emitted when the button is touched and the touch point doesn't leave the boundary of the button.
+   *
+   * A callback of the following type may be connected:
+   * @code
+   *   bool YourCallbackName( Button button );
+   * @endcode
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return The signal to connect to
    */
-  ClickedSignalType& ClickedSignal();
+  ButtonSignalType& ClickedSignal();
 
   /**
-   * @brief Signal emitted when the button's state is changed.
+   * @brief This signal is emitted when the button's state is changed.
+   *
+   * The application can get the state by calling IsSelected().
+   *
+   * A callback of the following type may be connected:
+   * @code
+   *   bool YourCallbackName( Button button );
+   * @endcode
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return The signal to connect to
    */
-  StateChangedSignalType& StateChangedSignal();
+  ButtonSignalType& StateChangedSignal();
 
 public: // Not intended for application developers
 
+  /// @cond internal
   /**
    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
    *
-   * @param[in]  implementation  The Control implementation.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] implementation The Control implementation
    */
   DALI_INTERNAL Button( Internal::Button& implementation );
 
   /**
    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
    *
-   * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] internal A pointer to the internal CustomActor
    */
   DALI_INTERNAL Button( Dali::Internal::CustomActor* internal );
+  /// @endcond
 };
 
+/**
+ * @}
+ */
 } // namespace Toolkit
 
 } // namespace Dali
 
-#endif // __DALI_TOOLKIT_BUTTON_H__
+#endif // DALI_TOOLKIT_BUTTON_H