}
WireframeVisual::WireframeVisual( VisualFactoryCache& factoryCache, Visual::BasePtr actualVisual )
-: Visual::Base( factoryCache, Visual::FittingMode::FILL ),
+: Visual::Base( factoryCache, Visual::FittingMode::FILL, actualVisual ? actualVisual->GetType() : Toolkit::Visual::WIREFRAME ),
mActualVisual( actualVisual )
{
}
}
}
-void WireframeVisual::DoSetOnStage( Actor& actor )
+void WireframeVisual::DoSetOnScene( Actor& actor )
{
InitializeRenderer();