Disable Image Visual Pixel alignment when using Layer3D
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-string-constants.h
index 5ec7e30..d57733c 100644 (file)
@@ -18,6 +18,9 @@
  *
  */
 
+// EXTERNAL INCLUDES
+#include <dali/devel-api/scripting/enum-helper.h>
+
 namespace Dali
 {
 
@@ -27,6 +30,11 @@ namespace Toolkit
 namespace Internal
 {
 
+// Visual type
+extern const char * const VISUAL_TYPE;
+extern const Dali::Scripting::StringEnum VISUAL_TYPE_TABLE[];
+extern const unsigned int VISUAL_TYPE_TABLE_COUNT;
+
 // Custom shader
 extern const char * const CUSTOM_SHADER;
 extern const char * const CUSTOM_VERTEX_SHADER;
@@ -35,7 +43,7 @@ extern const char * const CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_X;
 extern const char * const CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_Y;
 extern const char * const CUSTOM_SHADER_HINTS;
 
-//Transform
+// Transform
 extern const char * const TRANSFORM;
 extern const char * const SIZE;
 extern const char * const OFFSET;
@@ -43,10 +51,26 @@ extern const char * const OFFSET_SIZE_MODE;
 extern const char * const ORIGIN;
 extern const char * const ANCHOR_POINT;
 
+// Premultiplied alpha
+extern const char * const PREMULTIPLIED_ALPHA;
+
+// Mix color
+extern const char * const MIX_COLOR;
+extern const char * const OPACITY;
 
 // Image visual
 extern const char * const IMAGE_URL_NAME;
 extern const char * const ATLAS_RECT_UNIFORM_NAME;
+extern const char * const PIXEL_AREA_UNIFORM_NAME;
+extern const char * const WRAP_MODE_UNIFORM_NAME;
+extern const char * const IMAGE_WRAP_MODE_U;
+extern const char * const IMAGE_WRAP_MODE_V;
+extern const char * const IMAGE_BORDER;
+extern const char * const PIXEL_ALIGNED_UNIFORM_NAME;
+
+
+// Text visual
+extern const char * const TEXT_PROPERTY;
 
 } // namespace Internal