Merge "Added Tooltip functionality to Control" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-string-constants.cpp
index 0107768..9126fce 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
  /*
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+ * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
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 // CLASS HEADER
 #include "visual-string-constants.h"
 
+// INTERNAL INCLUDES
+#include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
+
 namespace Dali
 {
 
@@ -27,39 +31,45 @@ namespace Toolkit
 namespace Internal
 {
 
-const char * const RENDERER_TYPE("rendererType");
-const char * const COLOR_RENDERER("COLOR");
-const char * const BORDER_RENDERER("BORDER");
-const char * const GRADIENT_RENDERER("GRADIENT");
-const char * const IMAGE_RENDERER("IMAGE");
-const char * const MESH_RENDERER("MESH");
-const char * const PRIMITIVE_RENDERER( "PRIMITIVE" );
-const char * const DEBUG_RENDERER("DEBUG");
+DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( VISUAL_TYPE )
+DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, BORDER )
+DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, COLOR )
+DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, GRADIENT )
+DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, IMAGE )
+DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, MESH )
+DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, PRIMITIVE )
+DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::DevelVisual, TEXT )
+DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual, WIREFRAME )
+DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( VISUAL_TYPE )
 
-const char * const IMAGE_URL_NAME("url");
-const char * const ATLAS_RECT_UNIFORM_NAME ( "uAtlasRect" );
-const char * const LIGHT_POSITION_UNIFORM_NAME( "lightPosition" );
+// Visual Type
+const char * const VISUAL_TYPE( "visualType" );
+
+// Custom shader
+const char * const CUSTOM_SHADER( "shader" );
+const char * const CUSTOM_VERTEX_SHADER( "vertexShader" );
+const char * const CUSTOM_FRAGMENT_SHADER( "fragmentShader" );
+const char * const CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_X( "subdivideGridX" );
+const char * const CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_Y( "subdivideGridY" );
+const char * const CUSTOM_SHADER_HINTS( "hints" );
 
-//Mesh properties
-const char * const OBJECT_URL( "objectUrl" );
-const char * const MATERIAL_URL( "materialUrl" );
-const char * const TEXTURES_PATH( "texturesPath" );
-const char * const SHADER_TYPE( "shaderType" );
-const char * const USE_MIPMAPPING( "useMipmapping" );
-const char * const USE_SOFT_NORMALS( "useSoftNormals" );
+// Transform
+extern const char * const TRANSFORM( "transform" );
+extern const char * const SIZE( "size" );
+extern const char * const OFFSET( "offset" );
+extern const char * const OFFSET_SIZE_MODE( "offsetSizeMode" );
+extern const char * const ORIGIN( "origin" );
+extern const char * const ANCHOR_POINT( "anchorPoint" );
+
+// Premultipled alpha
+extern const char * const PREMULTIPLIED_ALPHA( "premultipliedAlpha" );
+
+// Image visual
+const char * const IMAGE_URL_NAME( "url" );
+const char * const ATLAS_RECT_UNIFORM_NAME ( "uAtlasRect" );
 
-//Primitive shape properties
-const char * const PRIMITIVE_SHAPE( "shape" );
-const char * const SHAPE_COLOR( "shapeColor" );
-const char * const SLICES( "slices" );
-const char * const STACKS( "stacks" );
-const char * const SCALE_TOP_RADIUS( "scaleTopRadius" );
-const char * const SCALE_BOTTOM_RADIUS( "scaleBottomRadius" );
-const char * const SCALE_HEIGHT( "scaleHeight" );
-const char * const SCALE_RADIUS( "scaleRadius" );
-const char * const SCALE_DIMENSIONS( "scaleDimensions" );
-const char * const BEVEL_PERCENTAGE( "bevelPercentage" );
-const char * const BEVEL_SMOOTHNESS( "bevelSmoothness" );
+// Text visual
+const char * const TEXT_PROPERTY( "text" );
 
 } // namespace Internal