Combine textvisual shader by TextShaderFactory
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-impl.cpp
index 4220b00..57290a1 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -40,6 +40,7 @@
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch/npatch-visual.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/primitive/primitive-visual.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-visual.h>
+#include <dali-toolkit/internal/visuals/text-visual-shader-factory.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/text/text-visual.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-cache.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
@@ -77,6 +78,7 @@ const char* const BROKEN_IMAGE_FILE_NAME = "broken.png"; ///< The file name of t
 VisualFactory::VisualFactory(bool debugEnabled)
 : mFactoryCache(),
   mImageVisualShaderFactory(),
+  mTextVisualShaderFactory(),
   mSlotDelegate(this),
   mDebugEnabled(debugEnabled),
   mPreMultiplyOnLoad(true)
@@ -178,7 +180,7 @@ Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual(const Property::Map& propertyM
         else
         {
           Property::Array* array = imageURLValue->GetArray();
-          if(array)
+          if(array && array->Count() > 0)
           {
             visualPtr = AnimatedImageVisual::New(GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), *array, propertyMap);
           }
@@ -207,7 +209,7 @@ Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual(const Property::Map& propertyM
 
     case Toolkit::Visual::TEXT:
     {
-      visualPtr = TextVisual::New(GetFactoryCache(), propertyMap);
+      visualPtr = TextVisual::New(GetFactoryCache(), GetTextVisualShaderFactory(), propertyMap);
       break;
     }
 
@@ -217,7 +219,10 @@ Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual(const Property::Map& propertyM
       std::string      imageUrl;
       if(imageURLValue && imageURLValue->Get(imageUrl))
       {
-        visualPtr = NPatchVisual::New(GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap);
+        if(!imageUrl.empty())
+        {
+          visualPtr = NPatchVisual::New(GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap);
+        }
       }
       break;
     }
@@ -228,7 +233,10 @@ Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual(const Property::Map& propertyM
       std::string      imageUrl;
       if(imageURLValue && imageURLValue->Get(imageUrl))
       {
-        visualPtr = SvgVisual::New(GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap);
+        if(!imageUrl.empty())
+        {
+          visualPtr = SvgVisual::New(GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap);
+        }
       }
       break;
     }
@@ -241,12 +249,15 @@ Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual(const Property::Map& propertyM
       {
         if(imageURLValue->Get(imageUrl))
         {
-          visualPtr = AnimatedImageVisual::New(GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap);
+          if(!imageUrl.empty())
+          {
+            visualPtr = AnimatedImageVisual::New(GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap);
+          }
         }
         else
         {
           Property::Array* array = imageURLValue->GetArray();
-          if(array)
+          if(array && array->Count() > 0)
           {
             visualPtr = AnimatedImageVisual::New(GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), *array, propertyMap);
           }
@@ -267,7 +278,10 @@ Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual(const Property::Map& propertyM
       std::string      imageUrl;
       if(imageURLValue && imageURLValue->Get(imageUrl))
       {
-        visualPtr = AnimatedVectorImageVisual::New(GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap);
+        if(!imageUrl.empty())
+        {
+          visualPtr = AnimatedVectorImageVisual::New(GetFactoryCache(), GetImageVisualShaderFactory(), imageUrl, propertyMap);
+        }
       }
       break;
     }
@@ -370,15 +384,19 @@ Internal::TextureManager& VisualFactory::GetTextureManager()
 
 void VisualFactory::SetBrokenImageUrl(Toolkit::StyleManager& styleManager)
 {
-  const std::string imageDirPath   = AssetManager::GetDaliImagePath();
-  std::string       brokenImageUrl = imageDirPath + BROKEN_IMAGE_FILE_NAME;
+  const std::string        imageDirPath   = AssetManager::GetDaliImagePath();
+  std::string              brokenImageUrl = imageDirPath + BROKEN_IMAGE_FILE_NAME;
   std::vector<std::string> customBrokenImageUrlList;
 
   if(styleManager)
   {
-    customBrokenImageUrlList = Toolkit::DevelStyleManager::GetBrokenImageUrlList(styleManager);
-    Property::Map config = Toolkit::DevelStyleManager::GetConfigurations(styleManager);
-    config["brokenImageUrl"].Get(brokenImageUrl);
+    customBrokenImageUrlList                 = Toolkit::DevelStyleManager::GetBrokenImageUrlList(styleManager);
+    const Property::Map& config              = Toolkit::DevelStyleManager::GetConfigurations(styleManager);
+    const auto           brokenImageUrlValue = config.Find("brokenImageUrl", Property::Type::STRING);
+    if(brokenImageUrlValue)
+    {
+      brokenImageUrlValue->Get(brokenImageUrl);
+    }
   }
 
   // Add default image
@@ -389,7 +407,7 @@ Internal::VisualFactoryCache& VisualFactory::GetFactoryCache()
 {
   if(!mFactoryCache)
   {
-    mFactoryCache = std::unique_ptr<VisualFactoryCache>(new VisualFactoryCache(mPreMultiplyOnLoad));
+    mFactoryCache                      = std::unique_ptr<VisualFactoryCache>(new VisualFactoryCache(mPreMultiplyOnLoad));
     Toolkit::StyleManager styleManager = Toolkit::StyleManager::Get();
     if(styleManager)
     {
@@ -410,6 +428,15 @@ ImageVisualShaderFactory& VisualFactory::GetImageVisualShaderFactory()
   return *mImageVisualShaderFactory;
 }
 
+TextVisualShaderFactory& VisualFactory::GetTextVisualShaderFactory()
+{
+  if(!mTextVisualShaderFactory)
+  {
+    mTextVisualShaderFactory = std::unique_ptr<TextVisualShaderFactory>(new TextVisualShaderFactory());
+  }
+  return *mTextVisualShaderFactory;
+}
+
 } // namespace Internal
 
 } // namespace Toolkit