Do not change BlendMode by following whether advanced blend equation is appied or not
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-base-impl.h
index 1706b9c..b925e46 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_VISUAL_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -32,6 +32,8 @@
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/transition-data-impl.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-cache.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/direction-enums.h>
+#include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -45,7 +47,9 @@ namespace Internal
 namespace Visual
 {
 
-class ResourceObserver;
+class EventObserver;
+
+using FittingMode = DevelVisual::FittingMode;
 
 /**
  * Base class for all Control rendering logic. A control may have multiple visuals.
@@ -85,7 +89,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Toolkit::Visual::Base::GetName
    */
-  const std::string& GetName();
+  const std::string& GetName() const;
 
   /**
    * @copydoc Toolkit::Visual::Base::SetSize
@@ -93,6 +97,14 @@ public:
   void SetTransformAndSize( const Property::Map& transform, Size controlSize );
 
   /**
+   * @brief Performs an action on the visual with the given action name and attributes.
+   *
+   * @param[in] actionName The name of the action to perform this API only takes an Index
+   * @param[in] attributes The list of attributes for the action. ( optional for this data structure to have content )
+   */
+  void DoAction( const Dali::Property::Index actionName, const Dali::Property::Value attributes );
+
+  /**
    * @copydoc Toolkit::Visual::Base::GetHeightForWidth
    */
   virtual float GetHeightForWidth( float width );
@@ -118,15 +130,15 @@ public:
   int GetDepthIndex() const;
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::Visual::Base::SetOnStage
+   * @copydoc Toolkit::Visual::Base::SetOnScene
    * @pre Impl->mGeometry must be created before this method is called
    */
-  void SetOnStage( Actor& actor );
+  void SetOnScene( Actor& actor );
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::Visual::Base::SetOffStage
+   * @copydoc Toolkit::Visual::Base::SetOffScene
    */
-  void SetOffStage( Actor& actor );
+  void SetOffScene( Actor& actor );
 
   /**
    * @copydoc Toolkit::Visual::Base::CreatePropertyMap
@@ -146,9 +158,9 @@ public:
   /**
    * @brief Set whether the Pre-multiplied Alpha Blending is required
    *
-   * @param[in] preMultipled whether alpha is pre-multiplied.
+   * @param[in] preMultiplied whether alpha is pre-multiplied.
    */
-  void EnablePreMultipliedAlpha( bool preMultipled );
+  void EnablePreMultipliedAlpha( bool preMultiplied );
 
   /**
    * @brief Query whether alpha is pre-multiplied.
@@ -205,6 +217,9 @@ public:
    * If the visual isn't staged (i.e. it doesn't have a renderer),
    * then this will not add an animation.
    *
+   * If the animator is valid and the transition handle is empty - it will
+   * be created.
+   *
    * @param[in] transition The animation to create or attach to
    * @param[in] animator The animation parameters of the property.
    */
@@ -212,41 +227,73 @@ public:
                         Internal::TransitionData::Animator& animator );
 
   /**
-   * @brief Add an observer to watch for when the Visuals resources are loaded.
+   * @brief Add an observer to watch for when the Visuals have events to notify
    * Currently only supports a single observer
-   *
    */
-  void AddResourceObserver( Visual::ResourceObserver& observer );
+  void AddEventObserver( Visual::EventObserver& observer );
 
   /**
    * @brief Remove an observer
    */
-  void RemoveResourceObserver( Visual::ResourceObserver& observer );
+  void RemoveEventObserver( Visual::EventObserver& observer );
 
   /**
    * @brief Called when the visuals resources are loaded / ready
    */
-  void ResourceReady();
+  void ResourceReady( Toolkit::Visual::ResourceStatus resourceStatus );
 
   /**
    * @brief Called when the visuals resources are loaded / ready
    * @return true if ready, false otherwise
    */
-  bool IsResourceReady() const;
+  virtual bool IsResourceReady() const;
 
-protected:
+  /**
+   * @brief Get the loading state of the visual resource
+   * @return Return the loading status (PREPARING, READY and FAILED) of visual resource
+   */
+  Toolkit::Visual::ResourceStatus GetResourceStatus() const;
+
+  /**
+   * @brief Get the fitting mode for the visual
+   */
+  FittingMode GetFittingMode() const;
+
+  /**
+   * @brief Get the actual Visual Object.
+   * @return The actual visual object
+   * @note Should be overridden by deriving controls if they are acting as a proxy to other visual objects.
+   */
+  virtual Base& GetVisualObject();
+
+  /**
+   * @brief Query whether resources requires to be loaded synchronously.
+   * @return Returns true if synchronous resource loading is required, false otherwise.
+   */
+  bool IsSynchronousLoadingRequired() const;
+
+  /**
+   * @brief Get the type of this visual.
+   *
+   * @return The the type of this visual.
+   */
+  Toolkit::Visual::Type GetType() const;
+
+ protected:
 
   /**
    * @brief Constructor.
    *
    * @param[in] factoryCache A pointer pointing to the VisualFactoryCache object
+   * @param[in] fittingMode The value that determines how the visual should be fit to the view
+   * @param[in] type The type of the this visual
    */
-  Base( VisualFactoryCache& factoryCache );
+  Base( VisualFactoryCache& factoryCache, FittingMode fittingMode, Toolkit::Visual::Type type );
 
   /**
    * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference().
    */
-  virtual ~Base();
+  ~Base() override;
 
 protected:
 
@@ -280,29 +327,44 @@ protected:
   virtual void OnSetTransform() = 0;
 
   /**
-   * @brief Called by SetOnStage() allowing sub classes to respond to the SetOnStage event
+   * @brief Called by SetOnScene() allowing sub classes to respond to the SetOnScene event
    *
    * @note The derived class is required to create the renderer, and add it to the actor when all the resources are in place.
    *
    * @param[in] actor The actor applying this visual.
    */
-  virtual void DoSetOnStage( Actor& actor )=0;
+  virtual void DoSetOnScene( Actor& actor ) = 0;
 
   /**
-   * @brief Called by SetOffStage() allowing sub classes to respond to the SetOffStage event
+   * @brief Called by SetOffScene() allowing sub classes to respond to the SetOffScene event
    *
    * @param[in] actor The actor applying this visual.
    */
-  virtual void DoSetOffStage( Actor& actor );
+  virtual void DoSetOffScene( Actor& actor );
+
+  /**
+   * @brief Called by DoAction() allowing sub classes to do the given action.
+   *
+   * @param[in] actionId The action to perform
+   * @param[in] attributes The list of attributes for the action. ( optional for this data structure to have content )
+   */
+  virtual void OnDoAction( const Property::Index actionId, const Property::Value& attributes );
 
 protected:
 
   /**
-   * @brief Gets the on stage state for this Visual
+   * @brief Gets the on scene state for this Visual
    *
-   * @return Returns true if this Visual is on stage, false if it is off the stage
+   * @return Returns true if this Visual is on the scene, false if it is off the scene
    */
-  bool IsOnStage() const;
+  bool IsOnScene() const;
+
+  /**
+   * @brief Query whether the corners of the visual requires to be rounded.
+   *
+   * @return Returns true if the rounded corner is required, false otherwise.
+   */
+  bool IsRoundedCornerRequired() const;
 
 private:
 
@@ -373,25 +435,6 @@ private:
   void AnimateMixColorProperty( Dali::Animation& transition,
                                 Internal::TransitionData::Animator& animator );
 
-  /**
-   * Set up the right blend mode if the opacity is being animated.
-   * Also ensure that when the animation finishes, the blend mode is
-   * set to the appropriate value. It also uses the target value as
-   * set into mMixColor.
-   *
-   * @param[in] transition The transition to listen to
-   * @param[in] isInitialOpaque Whether the initial value is opaque
-   * @param[in] animating If the transition animates the value.
-   */
-  void SetupBlendMode( Dali::Animation& transition,
-                       bool isInitialOpaque, bool animating );
-
-  /**
-   * When a mix color animation has finished, ensure the blend mode is set back
-   * to the right value for the target opacity.
-   */
-  void OnMixColorFinished( Animation& animation );
-
   // Undefined
   Base( const Visual::Base& visual );