Add VisualEventSignal to Control and a property to AnimatedVectorImageVisual
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-base-data-impl.h
index 3ce75aa..4adcc5a 100644 (file)
@@ -24,7 +24,7 @@
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
-#include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-resource-observer.h>
+#include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-event-observer.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/align-enumerations.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
@@ -119,14 +119,13 @@ struct Base::Impl
   Renderer        mRenderer;
   CustomShader*   mCustomShader;
   SlotDelegate<Visual::Base>* mBlendSlotDelegate; ///< Used to own mix color animation connection
-  ResourceObserver* mResourceObserver;  ///< Allows controls to observe when the visual resources are loaded and ready
+  EventObserver*  mEventObserver;  ///< Allows controls to observe when the visual has events to notify
   std::string     mName;
   Transform       mTransform;
   Vector4         mMixColor;
   Size            mControlSize;
   int             mDepthIndex;
   Property::Index mMixColorIndex;
-  Property::Index mOpacityIndex;
   FittingMode     mFittingMode;  //< How the contents should fit the view
   int             mFlags;
   Toolkit::Visual::ResourceStatus  mResourceStatus;