Merge "Fix text cursor position issue" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / texture-upload-observer.h
index a8623f0..4bb21e8 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_TEXTURE_UPLOAD_OBSERVER_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  *
  */
 
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
+// EXTERNAL INCLUDES
+#include <dali/devel-api/adaptor-framework/pixel-buffer.h>
 #include <dali/public-api/signals/dali-signal.h>
+#include <dali/public-api/rendering/texture-set.h>
+
+// INTERNAL INCLUDES
+#include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-url.h>
+#include <dali-toolkit/public-api/dali-toolkit-common.h>
 
 namespace Dali
 {
 
-class TextureSet;
-
 namespace Toolkit
 {
-
-
 /**
  * @brief Base class used to observe the upload status of a texture.
  *
- * Derived class must implement the UploadComplete method which is
+ * Derived class must implement the LoadComplete method which is
  * executed once the texture is ready to draw.
  */
 class TextureUploadObserver
 {
 public:
+  typedef Signal<void(TextureUploadObserver*)> DestructionSignalType; ///< Signal prototype for the Destruction Signal.
+
+  enum class ReturnType
+  {
+    TEXTURE = 0,
+    PIXEL_BUFFER
+  };
+
+  struct TextureInformation
+  {
+    TextureInformation(ReturnType returnType, int32_t textureId, TextureSet textureSet, bool useAtlasing, const Vector4& atlasRect, bool preMultiplied);
+    TextureInformation(ReturnType returnType, Devel::PixelBuffer pixelBuffer, const std::string& url, bool preMultiplied);
+
+    TextureInformation();
+
+    ReturnType                 returnType;    ///< Returned Texture type.
+    int32_t                    textureId;     ///< The textureId of the loaded texture in the TextureManager
+    TextureSet                 textureSet;    ///< The TextureSet containing the Texture
+    bool                       useAtlasing;   ///< True if atlasing was used (note: this may be different to what was requested)
+    const Vector4&             atlasRect;     ///< If using atlasing, this is the rectangle within the atlas to use.
+    bool                       preMultiplied; ///< True if the image had pre-multiplied alpha applied
+    Devel::PixelBuffer         pixelBuffer;   ///< The PixelBuffer of the loaded image.
+    std::string_view           url;           ///< The url address of the loaded image.
+  };
 
-  typedef Signal< void ( TextureUploadObserver* ) > DestructionSignalType; ///< Signal prototype for the Destruction Signal.
-
+public:
   /**
    * @brief Constructor.
    */
@@ -53,18 +78,14 @@ public:
   virtual ~TextureUploadObserver();
 
   /**
-   * The action to be taken once the async load has finished and the upload to GPU is completed.
+   * The action to be taken once the async load has finished.
+   * And in case of texture loading, this method is called after uploading.
    * This should be overridden by the deriving class.
    *
    * @param[in] loadSuccess True if the texture load was successful (i.e. the resource is available). If false, then the resource failed to load. In future, this will automatically upload a "broken" image.
-   * @param[in] textureId   The textureId of the loaded texture in the TextureManager
-   * @param[in] textureSet  The TextureSet containing the Texture
-   * @param[in] useAtlasing True if atlasing was used (note: this may be different to what was requested)
-   * @param[in] atlasRect   If using atlasing, this is the rectangle within the atlas to use.
-   * @param[in] preMultiplied True if the image had pre-multiplied alpha applied
+   * @param[in] textureInformation Structure that contains loaded texture information.
    */
-  virtual void UploadComplete( bool loadSuccess, int32_t textureId, TextureSet textureSet, bool useAtlasing,
-                               const Vector4& atlasRect, bool preMultiplied ) = 0;
+  virtual void LoadComplete(bool loadSuccess, TextureInformation textureInformation) = 0;
 
   /**
    * @brief Returns the destruction signal.
@@ -74,12 +95,9 @@ public:
   DestructionSignalType& DestructionSignal();
 
 private:
-
   DestructionSignalType mDestructionSignal; ///< The destruction signal emitted when the observer is destroyed.
-
 };
 
-
 } // namespace Toolkit
 
 } // namespace Dali