Adding support for multiple images in AnimatedImageVisual
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / texture-manager.cpp
index 7334b48..b125a9e 100644 (file)
@@ -169,9 +169,8 @@ TextureManager::TextureId TextureManager::RequestLoadInternal(
       {
         // The Texture has already loaded. The other observers have already been notified.
         // We need to send a "late" loaded notification for this observer.
-        observer->UploadComplete( true,
-                                  textureInfo.textureSet, textureInfo.useAtlas,
-                                  textureInfo.atlasRect );
+        observer->UploadComplete( true, textureInfo.textureId, textureInfo.textureSet,
+                                  textureInfo.useAtlas, textureInfo.atlasRect );
       }
       break;
     }
@@ -201,7 +200,6 @@ void TextureManager::Remove( const TextureManager::TextureId textureId )
   {
     TextureInfo& textureInfo( mTextureInfoContainer[ textureInfoIndex ] );
 
-
     DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::Concise, "TextureManager::Remove(%d) cacheIdx:%d loadState:%s\n",
                    textureId, textureInfoIndex,
                    textureInfo.loadState == TextureManager::NOT_STARTED ? "NOT_STARTED" :
@@ -483,8 +481,8 @@ void TextureManager::NotifyObservers( TextureInfo& textureInfo, bool success )
 {
   TextureId textureId = textureInfo.textureId;
 
-  // If there is an observer: Notify the load is complete, whether successful or not:
-  // And erase it from the list
+  // If there is an observer: Notify the load is complete, whether successful or not,
+  // and erase it from the list
   unsigned int observerCount = textureInfo.observerList.Count();
   TextureInfo* info = &textureInfo;
 
@@ -492,26 +490,29 @@ void TextureManager::NotifyObservers( TextureInfo& textureInfo, bool success )
   {
     TextureUploadObserver* observer = info->observerList[0];
 
-    // During UploadComplete() a Control ResourceReady() signal is emitted
-    // During that signal the app may add remove /add Textures (e.g. via ImageViews).
-    // At this point no more observers can be added to the observerList, because  textureInfo.loadState = UPLOADED
-    // However it is possible for observers to be removed, hence we check the observer list count every iteration
-
-    // Also the reference to the textureInfo struct can become invalidated, because new load requests can modify
-    // the mTextureInfoContainer list (e.g. if more requests are pushed_back it can cause the list to be resized
-    // invalidating the reference to the TextureInfo ).
-    observer->UploadComplete( success, info->textureSet, info->useAtlas, info->atlasRect );
+    // During UploadComplete() a Control ResourceReady() signal is emitted.
+    // During that signal the app may add remove /add Textures (e.g. via
+    // ImageViews).  At this point no more observers can be added to the
+    // observerList, because textureInfo.loadState = UPLOADED. However it is
+    // possible for observers to be removed, hence we check the observer list
+    // count every iteration.
+
+    // The reference to the textureInfo struct can also become invalidated,
+    // because new load requests can modify the mTextureInfoContainer list
+    // (e.g. if more requests are pushed back it can cause the list to be
+    // resized invalidating the reference to the TextureInfo ).
+    observer->UploadComplete( success, info->textureId, info->textureSet, info->useAtlas, info->atlasRect );
     observer->DestructionSignal().Disconnect( this, &TextureManager::ObserverDestroyed );
 
-    // regrab the textureInfo from the container as it may have been invalidated, if textures have been removed
-    // or added during the ResourceReady() signal emission (from UploadComplete() )
-    int textureInfoIndex = GetCacheIndexFromId( textureId );
+    // Get the textureInfo from the container again as it may have been
+    // invalidated,
 
+    int textureInfoIndex = GetCacheIndexFromId( textureId );
     if( textureInfoIndex == INVALID_CACHE_INDEX)
     {
-      // texture has been removed
-      return;
+      return; // texture has been removed - can stop.
     }
+
     info = &mTextureInfoContainer[ textureInfoIndex ];
     observerCount = info->observerList.Count();
     if ( observerCount > 0 )
@@ -524,15 +525,12 @@ void TextureManager::NotifyObservers( TextureInfo& textureInfo, bool success )
           info->observerList.Erase( j );
           observerCount--;
           break;
-         }
+        }
       }
     }
-
   }
-
 }
 
-
 TextureManager::TextureId TextureManager::GenerateUniqueTextureId()
 {
   return mCurrentTextureId++;