Check loadPixelBuffer in the Caching Texture
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / texture-manager-impl.h
index d2c55fd..cc5c0e4 100755 (executable)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TOOLKIT_TEXTURE_MANAGER_IMPL_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -73,11 +73,12 @@ public:
   };
 
   /**
-   * Whether the pixel data should be kept in TextureManager, or uploaded for rendering
+   * Whether the pixel data should be kept in TextureManager, returned with pixelBuffer or uploaded for rendering
    */
   enum StorageType
   {
     KEEP_PIXEL_BUFFER,
+    RETURN_PIXEL_BUFFER,
     UPLOAD_TO_TEXTURE
   };
 
@@ -163,6 +164,36 @@ public:
   // TextureManager Main API:
 
   /**
+   * @brief Requests an image load of the given URL to get PixelBuffer.
+   *
+   * The parameters are used to specify how the image is loaded.
+   * The observer has the LoadComplete method called when the load is ready.
+   *
+   * @param[in] url                   The URL of the image to load
+   * @param[in] desiredSize           The size the image is likely to appear at. This can be set to 0,0 for automatic
+   * @param[in] fittingMode           The FittingMode to use
+   * @param[in] samplingMode          The SamplingMode to use
+   * @param[in] synchronousLoading    true if the URL should be loaded synchronously
+   * @param[in] textureObserver       The client object should inherit from this and provide the "UploadCompleted" virtual.
+   *                                  This is called when an image load completes (or fails).
+   * @param[in] orientationCorrection Whether to rotate image to match embedded orientation data
+   * @param[in,out] preMultiplyOnLoad True if the image color should be multiplied by it's alpha. Set to false if the
+   *                                  image has no alpha channel
+   *
+   * @return                          The pixel buffer containing the image, or empty if still loading.
+   */
+
+  Devel::PixelBuffer LoadPixelBuffer( const VisualUrl& url,
+                                      Dali::ImageDimensions desiredSize,
+                                      Dali::FittingMode::Type fittingMode,
+                                      Dali::SamplingMode::Type samplingMode,
+                                      bool synchronousLoading,
+                                      TextureUploadObserver* textureObserver,
+                                      bool orientationCorrection,
+                                      TextureManager::MultiplyOnLoad& preMultiplyOnLoad );
+
+
+  /**
    * @brief Requests an image load of the given URL.
    *
    * The parameters are used to specify how the image is loaded.
@@ -174,7 +205,7 @@ public:
    * @param[in] desiredSize           The size the image is likely to appear at. This can be set to 0,0 for automatic
    * @param[in] fittingMode           The FittingMode to use
    * @param[in] samplingMode          The SamplingMode to use
-   * @param[in] maskInfo              Mask info structure
+   * @param[in, out] maskInfo         Mask info structure
    * @param[in] synchronousLoading    true if the URL should be loaded synchronously
    * @param[out] textureId,           The textureId of the URL
    * @param[out] textureRect          The rectangle within the texture atlas that this URL occupies,
@@ -204,7 +235,7 @@ public:
                           Dali::ImageDimensions        desiredSize,
                           Dali::FittingMode::Type      fittingMode,
                           Dali::SamplingMode::Type     samplingMode,
-                          const MaskingDataPointer&    maskInfo,
+                          MaskingDataPointer&          maskInfo,
                           bool                         synchronousLoading,
                           TextureManager::TextureId&   textureId,
                           Vector4&                     textureRect,
@@ -309,8 +340,9 @@ public:
    * occurrence of a Texture will cause its removal internally.
    *
    * @param[in] textureId The ID of the Texture to remove.
+   * @param[in] textureObserver The texture observer.
    */
-  void Remove( const TextureManager::TextureId textureId );
+  void Remove( const TextureManager::TextureId textureId, TextureUploadObserver* textureObserver );
 
   /**
    * @brief Get the visualUrl associated with the texture id.
@@ -487,7 +519,7 @@ private:
     float scaleFactor;             ///< The scale factor to apply to the Texture when masking
     int16_t referenceCount;        ///< The reference count of clients using this Texture
     LoadState loadState:4;         ///< The load state showing the load progress of the Texture
-    FittingMode::Type fittingMode:2; ///< The requested FittingMode
+    FittingMode::Type fittingMode:3; ///< The requested FittingMode
     Dali::SamplingMode::Type samplingMode:3; ///< The requested SamplingMode
     StorageType storageType:2;     ///< CPU storage / GPU upload;
     bool loadSynchronously:1;      ///< True if synchronous loading was requested
@@ -587,9 +619,8 @@ private:
    * @param[in] container The Async loading container
    * @param[in] id        This is the async image loaders Id
    * @param[in] pixelBuffer The loaded image data
-   * @param[in] isMaskTask whether this task is for mask or not
    */
-  void AsyncLoadComplete( AsyncLoadingInfoContainerType& container, uint32_t id, Devel::PixelBuffer pixelBuffer, bool isMaskTask );
+  void AsyncLoadComplete( AsyncLoadingInfoContainerType& container, uint32_t id, Devel::PixelBuffer pixelBuffer );
 
   /**
    * @brief Performs Post-Load steps including atlasing.
@@ -670,13 +701,15 @@ private:
   /**
    * @brief Looks up a cached texture by its hash.
    * If found, the given parameters are used to check there is no hash-collision.
-   * @param[in] hash          The hash to look up
-   * @param[in] url           The URL of the image to load
-   * @param[in] size          The image size
-   * @param[in] fittingMode   The FittingMode to use
-   * @param[in] samplingMode  The SamplingMode to use
-   * @param[in] useAtlas      True if atlased
-   * @param[in] maskTextureId Optional texture ID to use to mask this image
+   * @param[in] hash              The hash to look up
+   * @param[in] url               The URL of the image to load
+   * @param[in] size              The image size
+   * @param[in] fittingMode       The FittingMode to use
+   * @param[in] samplingMode      The SamplingMode to use
+   * @param[in] useAtlas          True if atlased
+   * @param[in] maskTextureId     Optional texture ID to use to mask this image
+   * @param[in] preMultiplyOnLoad if the image's color should be multiplied by it's alpha. Set to OFF if there is no alpha.
+   * @param[in] storageType       Whether the pixel data is stored in the cache, returned with PixelBuffer or uploaded to the GPU
    * @return A TextureId of a cached Texture if found. Or INVALID_TEXTURE_ID if not found.
    */
   TextureManager::TextureId FindCachedTexture(
@@ -687,7 +720,8 @@ private:
     const Dali::SamplingMode::Type samplingMode,
     const bool useAtlas,
     TextureId maskTextureId,
-    MultiplyOnLoad preMultiplyOnLoad);
+    MultiplyOnLoad preMultiplyOnLoad,
+    StorageType storageType );
 
 private:
 
@@ -713,7 +747,7 @@ private:
      * @param[in] samplingMode          The SamplingMode to use
      * @param[in] orientationCorrection Whether to use image metadata to rotate or flip the image,
      *                                  e.g., from portrait to landscape
-     * @param[in] preMultiplyOnLoad     if the image's color should be multiplied by it's alpha.
+     * @param[in] preMultiplyOnLoad     if the image's color should be multiplied by it's alpha. Set to OFF if there is no alpha or if the image need to be applied alpha mask.
      */
     void Load(TextureId textureId,
               const VisualUrl& url,
@@ -730,12 +764,14 @@ private:
      * @param [in] maskPixelBuffer of the mask image
      * @param [in] contentScale The factor to scale the content
      * @param [in] cropToMask Whether to crop the content to the mask size
+     * @param [in] preMultiplyOnLoad if the image's color should be multiplied by it's alpha. Set to OFF if there is no alpha.
      */
     void ApplyMask( TextureId textureId,
                     Devel::PixelBuffer pixelBuffer,
                     Devel::PixelBuffer maskPixelBuffer,
                     float contentScale,
-                    bool cropToMask );
+                    bool cropToMask,
+                    DevelAsyncImageLoader::PreMultiplyOnLoad preMultiplyOnLoad );
 
   public:
     AsyncLoadingHelper(const AsyncLoadingHelper&) = delete;
@@ -748,17 +784,16 @@ private:
     /**
      * @brief Main constructor that used by all other constructors
      */
-    AsyncLoadingHelper(Toolkit::AsyncImageLoader loader,
-                       TextureManager& textureManager,
-                       AsyncLoadingInfoContainerType&& loadingInfoContainer);
+    AsyncLoadingHelper( Toolkit::AsyncImageLoader loader,
+                        TextureManager& textureManager,
+                        AsyncLoadingInfoContainerType&& loadingInfoContainer );
 
     /**
      * @brief Callback to be called when texture loading is complete, it passes the pixel buffer on to texture manager.
      * @param[in] id          Loader id
      * @param[in] pixelBuffer Image data
-     * @param[in] isMaskTask whether this task is for mask or not
      */
-    void AsyncLoadComplete(uint32_t id, Devel::PixelBuffer pixelBuffer, bool isMaskTask);
+    void AsyncLoadComplete( uint32_t id, Devel::PixelBuffer pixelBuffer );
 
   private:
     Toolkit::AsyncImageLoader     mLoader;