Fix an issue not to unload alpha mask texture
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / texture-manager-impl.h
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index 5b6a98e..651bc44
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TOOLKIT_TEXTURE_MANAGER_IMPL_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -99,6 +99,8 @@ public:
     LOADING,         ///< Loading has been started, but not finished.
     LOAD_FINISHED,   ///< Loading has finished. (for CPU storage only)
     WAITING_FOR_MASK,///< Loading has finished, but waiting for mask image
+    MASK_APPLYING,   ///< Loading has finished, Mask is applying
+    MASK_APPLIED,    ///< Loading has finished, Mask is applyied by GPU
     UPLOADED,        ///< Uploaded and ready. (For GPU upload only)
     CANCELLED,       ///< Removed before loading completed
     LOAD_FAILED      ///< Async loading failed, e.g. connection problem
@@ -136,6 +138,18 @@ public:
   };
   using MaskingDataPointer = std::unique_ptr<MaskingData>;
 
+
+  /**
+   * Class to provide lifecycle event on destruction of texture manager.
+   */
+  struct LifecycleObserver
+  {
+    /**
+     * Called shortly before the texture manager is destroyed.
+     */
+    virtual void TextureManagerDestroyed() = 0;
+  };
+
   /**
    * Constructor.
    */
@@ -144,8 +158,7 @@ public:
   /**
    * Destructor.
    */
-  ~TextureManager() = default;
-
+  ~TextureManager();
 
   // TextureManager Main API:
 
@@ -161,10 +174,13 @@ public:
    * @param[in] desiredSize           The size the image is likely to appear at. This can be set to 0,0 for automatic
    * @param[in] fittingMode           The FittingMode to use
    * @param[in] samplingMode          The SamplingMode to use
-   * @param[in] maskInfo              Mask info structure
+   * @param[in, out] maskInfo         Mask info structure
    * @param[in] synchronousLoading    true if the URL should be loaded synchronously
    * @param[out] textureId,           The textureId of the URL
-   * @param[out] textureRect          The rectangle within the texture atlas that this URL occupies
+   * @param[out] textureRect          The rectangle within the texture atlas that this URL occupies,
+   *                                  this is the rectangle in normalized coordinates.
+   * @param[out] textureRectSize      The rectangle within the texture atlas that this URL occupies,
+   *                                  this is the same rectangle in pixels.
    * @param[in,out] atlasingStatus    Set to USE_ATLAS to attempt atlasing. If atlasing fails, the image will still
    *                                  be loaded, and marked successful, but this will be set to false.
    *                                  If atlasing succeeds, this will be set to true.
@@ -188,10 +204,11 @@ public:
                           Dali::ImageDimensions        desiredSize,
                           Dali::FittingMode::Type      fittingMode,
                           Dali::SamplingMode::Type     samplingMode,
-                          const MaskingDataPointer&    maskInfo,
+                          MaskingDataPointer&          maskInfo,
                           bool                         synchronousLoading,
                           TextureManager::TextureId&   textureId,
                           Vector4&                     textureRect,
+                          Dali::ImageDimensions&       textureRectSize,
                           bool&                        atlasingStatus,
                           bool&                        loadingStatus,
                           Dali::WrapMode::Type         wrapModeU,
@@ -296,9 +313,11 @@ public:
   void Remove( const TextureManager::TextureId textureId );
 
   /**
-   * Get the visualUrl associated with the texture id
+   * @brief Get the visualUrl associated with the texture id.
+   * @param[in] textureId The texture Id to get
+   * @return The visual Url associated with the texture id.
    */
-  const VisualUrl& GetVisualUrl( TextureId textureId );
+  VisualUrl GetVisualUrl( TextureId textureId );
 
   /**
    * @brief Get the current state of a texture
@@ -329,6 +348,25 @@ public:
    */
   TextureSet RemoveExternalTexture( const std::string& url );
 
+  /**
+   * Add an observer to the object.
+   * @param[in] observer The observer to add.
+   */
+  void AddObserver( TextureManager::LifecycleObserver& observer );
+
+  /**
+   * Remove an observer from the object
+   * @pre The observer has already been added.
+   * @param[in] observer The observer to remove.
+   */
+  void RemoveObserver( TextureManager::LifecycleObserver& observer );
+
+  /**
+   * @brief Set an image to be used when a visual has failed to correctly render
+   * @param[in] brokenImageUrl The broken image url.
+   */
+  void SetBrokenImageUrl(const std::string& brokenImageUrl);
+
 private:
 
   /**
@@ -388,6 +426,8 @@ private:
 
   typedef size_t TextureHash; ///< The type used to store the hash used for Texture caching.
 
+  // Structs:
+
   /**
    * @brief This struct is used to manage the life-cycle of Texture loading and caching.
    */
@@ -446,12 +486,12 @@ private:
     TextureManager::TextureHash hash; ///< The hash used to cache this Texture
     float scaleFactor;             ///< The scale factor to apply to the Texture when masking
     int16_t referenceCount;        ///< The reference count of clients using this Texture
-    LoadState loadState:3;         ///< The load state showing the load progress of the Texture
+    LoadState loadState:4;         ///< The load state showing the load progress of the Texture
     FittingMode::Type fittingMode:2; ///< The requested FittingMode
     Dali::SamplingMode::Type samplingMode:3; ///< The requested SamplingMode
-    StorageType storageType:1;     ///< CPU storage / GPU upload;
+    StorageType storageType:2;     ///< CPU storage / GPU upload;
     bool loadSynchronously:1;      ///< True if synchronous loading was requested
-    UseAtlas useAtlas:1;           ///< USE_ATLAS if an atlas was requested.
+    UseAtlas useAtlas:2;           ///< USE_ATLAS if an atlas was requested.
                                    ///< This is updated to false if atlas is not used
     bool cropToMask:1;             ///< true if the image should be cropped to the mask size.
     bool orientationCorrection:1;  ///< true if the image should be rotated to match exif orientation data
@@ -459,7 +499,20 @@ private:
     bool preMultiplied:1;          ///< true if the image's color was multiplied by it's alpha
   };
 
-  // Structs:
+  /**
+   * Structure to hold info about a texture load queued during NotifyObservers
+   */
+  struct LoadQueueElement
+  {
+    LoadQueueElement( TextureId textureId, TextureUploadObserver* observer )
+    : mTextureId( textureId ),
+      mObserver( observer )
+    {
+    }
+
+    TextureId mTextureId; ///< The texture id of the requested load.
+    TextureUploadObserver* mObserver; ///< Observer of texture load.
+  };
 
   /**
    * Struct to hold information about a requested Async load.
@@ -483,16 +536,35 @@ private:
   typedef std::vector<TextureInfo>      TextureInfoContainerType;       ///< The container type used to manage the life-cycle and caching of Textures
 
   /**
+   * @brief Initiate a load or queue load if NotifyObservers is invoking callbacks
+   * @param[in] textureInfo The TextureInfo struct associated with the Texture
+   * @param[in] observer The observer wishing to observe the texture upload
+   */
+  void LoadOrQueueTexture( TextureInfo& textureInfo, TextureUploadObserver* observer );
+
+  /**
+   * @brief Queue a texture load to be subsequently handled by ProcessQueuedTextures.
+   * @param[in] textureInfo The TextureInfo struct associated with the Texture
+   * @param[in] observer The observer wishing to observe the texture upload
+   */
+  void QueueLoadTexture( TextureInfo& textureInfo, TextureUploadObserver* observer );
+
+  /**
    * @brief Used internally to initiate a load.
    * @param[in] textureInfo The TextureInfo struct associated with the Texture
-   * @return                True if the load was initiated
+   * @param[in] observer The observer wishing to observe the texture upload
+   */
+  void LoadTexture( TextureInfo& textureInfo, TextureUploadObserver* observer );
+
+  /**
+   * @brief Initiate load of textures queued whilst NotifyObservers invoking callbacks.
    */
-  bool LoadTexture( TextureInfo& textureInfo );
+  void ProcessQueuedTextures();
 
   /**
    * Add the observer to the observer list
    * @param[in] textureInfo The TextureInfo struct associated with the texture
-   * observer The observer wishing to observe the texture upload
+   * @param[in] observer The observer wishing to observe the texture upload
    */
   void ObserveTexture( TextureInfo & textureInfo, TextureUploadObserver* observer );
 
@@ -535,13 +607,10 @@ private:
 
   /**
    * Apply the mask to the pixelBuffer.
-   * @param[in] pixelBuffer The pixelBuffer to apply the mask to
+   * @param[in] textureInfo The information of texture to apply the mask to
    * @param[in] maskTextureId The texture id of the mask.
-   * @param[in] contentScale The factor to scale the content
-   * @param[in] cropToMask Whether to crop the content to the mask size
    */
-  void ApplyMask( Devel::PixelBuffer& pixelBuffer, TextureId maskTextureId,
-                  float contentScale, bool cropToMask );
+  void ApplyMask( TextureInfo& textureInfo, TextureId maskTextureId );
 
   /**
    * Upload the texture specified in pixelBuffer to the appropriate location
@@ -595,8 +664,8 @@ private:
   TextureHash GenerateHash( const std::string& url, const ImageDimensions size,
                             const FittingMode::Type fittingMode,
                             const Dali::SamplingMode::Type samplingMode, const UseAtlas useAtlas,
-                            TextureId maskTextureId,
-                            MultiplyOnLoad preMultiplyOnLoad);
+                            TextureId maskTextureId );
+
   /**
    * @brief Looks up a cached texture by its hash.
    * If found, the given parameters are used to check there is no hash-collision.
@@ -643,13 +712,31 @@ private:
      * @param[in] samplingMode          The SamplingMode to use
      * @param[in] orientationCorrection Whether to use image metadata to rotate or flip the image,
      *                                  e.g., from portrait to landscape
+     * @param[in] preMultiplyOnLoad     if the image's color should be multiplied by it's alpha. Set to OFF if there is no alpha or if the image need to be applied alpha mask.
      */
     void Load(TextureId textureId,
               const VisualUrl& url,
               ImageDimensions desiredSize,
               FittingMode::Type fittingMode,
               SamplingMode::Type samplingMode,
-              bool orientationCorrection);
+              bool orientationCorrection,
+              DevelAsyncImageLoader::PreMultiplyOnLoad preMultiplyOnLoad);
+
+    /**
+     * @brief Apply mask
+     * @param [in] id of the texture
+     * @param [in] pixelBuffer of the to be masked image
+     * @param [in] maskPixelBuffer of the mask image
+     * @param [in] contentScale The factor to scale the content
+     * @param [in] cropToMask Whether to crop the content to the mask size
+     * @param [in] preMultiplyOnLoad if the image's color should be multiplied by it's alpha. Set to OFF if there is no alpha.
+     */
+    void ApplyMask( TextureId textureId,
+                    Devel::PixelBuffer pixelBuffer,
+                    Devel::PixelBuffer maskPixelBuffer,
+                    float contentScale,
+                    bool cropToMask,
+                    DevelAsyncImageLoader::PreMultiplyOnLoad preMultiplyOnLoad );
 
   public:
     AsyncLoadingHelper(const AsyncLoadingHelper&) = delete;
@@ -662,16 +749,16 @@ private:
     /**
      * @brief Main constructor that used by all other constructors
      */
-    AsyncLoadingHelper(Toolkit::AsyncImageLoader loader,
-                       TextureManager& textureManager,
-                       AsyncLoadingInfoContainerType&& loadingInfoContainer);
+    AsyncLoadingHelper( Toolkit::AsyncImageLoader loader,
+                        TextureManager& textureManager,
+                        AsyncLoadingInfoContainerType&& loadingInfoContainer );
 
     /**
      * @brief Callback to be called when texture loading is complete, it passes the pixel buffer on to texture manager.
      * @param[in] id          Loader id
      * @param[in] pixelBuffer Image data
      */
-    void AsyncLoadComplete(uint32_t id, Devel::PixelBuffer pixelBuffer);
+    void AsyncLoadComplete( uint32_t id, Devel::PixelBuffer pixelBuffer );
 
   private:
     Toolkit::AsyncImageLoader     mLoader;
@@ -710,7 +797,11 @@ private:  // Member Variables:
   RoundRobinContainerView< AsyncLoadingHelper > mAsyncLocalLoaders;    ///< The Asynchronous image loaders used to provide all local async loads
   RoundRobinContainerView< AsyncLoadingHelper > mAsyncRemoteLoaders;   ///< The Asynchronous image loaders used to provide all remote async loads
   std::vector< ExternalTextureInfo >            mExternalTextures;     ///< Externally provided textures
+  Dali::Vector<LifecycleObserver*>              mLifecycleObservers;   ///< Lifecycle observers of texture manager
+  Dali::Vector<LoadQueueElement>                mLoadQueue;            ///< Queue of textures to load after NotifyObservers
+  std::string                                   mBrokenImageUrl;       ///< Broken image url
   TextureId                                     mCurrentTextureId;     ///< The current value used for the unique Texture Id generation
+  bool                                          mQueueLoadFlag;        ///< Flag that causes Load Textures to be queued.
 };