[dali_2.3.19] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / texture-manager-impl.h
diff --git a/dali-toolkit/internal/visuals/texture-manager-impl.h b/dali-toolkit/internal/visuals/texture-manager-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8685ec6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,748 +0,0 @@
-#ifndef DALI_TOOLKIT_TEXTURE_MANAGER_IMPL_H
-#define DALI_TOOLKIT_TEXTURE_MANAGER_IMPL_H
-
-/*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
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- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <deque>
-#include <functional>
-#include <string>
-#include <memory>
-#include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
-#include <dali/public-api/object/ref-object.h>
-#include <dali/public-api/rendering/texture-set.h>
-#include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
-#include <dali/devel-api/adaptor-framework/pixel-buffer.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-toolkit/devel-api/image-loader/async-image-loader-devel.h>
-#include <dali-toolkit/devel-api/image-loader/image-atlas.h>
-#include <dali-toolkit/public-api/image-loader/async-image-loader.h>
-#include <dali-toolkit/internal/visuals/texture-upload-observer.h>
-#include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-url.h>
-#include <dali-toolkit/internal/helpers/round-robin-container-view.h>
-#include <dali-toolkit/internal/image-loader/async-image-loader-impl.h>
-
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Toolkit
-{
-
-namespace Internal
-{
-class ImageAtlasManager;
-typedef IntrusivePtr<ImageAtlasManager> ImageAtlasManagerPtr;
-
-/**
- * The TextureManager provides a common Image loading API for Visuals.
- *
- * The TextureManager is responsible for providing sync, async, atlased and non-atlased loads.
- * Texture caching is provided and performed when possible.
- * Broken Images are automatically provided on load failure.
- */
-class TextureManager : public ConnectionTracker
-{
-public:
-
-  typedef int32_t TextureId;       ///< The TextureId type. This is used as a handle to refer to a particular Texture.
-  static const int INVALID_TEXTURE_ID = -1; ///< Used to represent a null TextureId or error
-
-  /**
-   * Whether the texture should be atlased or uploaded into it's own GPU texture
-   */
-  enum UseAtlas
-  {
-    NO_ATLAS,
-    USE_ATLAS
-  };
-
-  /**
-   * Whether the pixel data should be kept in TextureManager, or uploaded for rendering
-   */
-  enum StorageType
-  {
-    KEEP_PIXEL_BUFFER,
-    UPLOAD_TO_TEXTURE
-  };
-
-  /**
-   * Whether the texture should be loaded synchronously or asynchronously.
-   */
-  enum LoadType
-  {
-    LOAD_ASYNCHRONOUSLY,
-    LOAD_SYNCHRONOUSLY
-  };
-
-  /**
-   * @brief The LoadState Enumeration represents the current state of a particular Texture's life-cycle.
-   */
-  enum LoadState
-  {
-    NOT_STARTED,     ///< Default
-    LOADING,         ///< Loading has been started, but not finished.
-    LOAD_FINISHED,   ///< Loading has finished. (for CPU storage only)
-    WAITING_FOR_MASK,///< Loading has finished, but waiting for mask image
-    UPLOADED,        ///< Uploaded and ready. (For GPU upload only)
-    CANCELLED,       ///< Removed before loading completed
-    LOAD_FAILED      ///< Async loading failed, e.g. connection problem
-  };
-
-  /**
-   * @brief Types of reloading policies
-   */
-  enum class ReloadPolicy
-  {
-    CACHED = 0,             ///< Loads cached texture if it exists.
-    FORCED                  ///< Forces reloading of texture.
-  };
-
-  /**
-   * @brief Whether to multiply alpha into color channels on load
-   */
-  enum class MultiplyOnLoad
-  {
-    LOAD_WITHOUT_MULTIPLY = 0, ///< Don't modify the image
-    MULTIPLY_ON_LOAD           ///< Multiply alpha into color channels on load
-  };
-
-public:
-
-  struct MaskingData
-  {
-    MaskingData();
-    ~MaskingData() = default;
-
-    VisualUrl mAlphaMaskUrl;
-    TextureManager::TextureId mAlphaMaskId;
-    float mContentScaleFactor;
-    bool mCropToMask;
-  };
-  using MaskingDataPointer = std::unique_ptr<MaskingData>;
-
-
-  /**
-   * Class to provide lifecycle event on destruction of texture manager.
-   */
-  struct LifecycleObserver
-  {
-    /**
-     * Called shortly before the texture manager is destroyed.
-     */
-    virtual void TextureManagerDestroyed() = 0;
-  };
-
-  /**
-   * Constructor.
-   */
-  TextureManager();
-
-  /**
-   * Destructor.
-   */
-  ~TextureManager();
-
-  // TextureManager Main API:
-
-  /**
-   * @brief Requests an image load of the given URL.
-   *
-   * The parameters are used to specify how the image is loaded.
-   * The observer has the UploadComplete method called when the load is ready.
-   *
-   * When the client has finished with the Texture, Remove() should be called.
-   *
-   * @param[in] url                   The URL of the image to load
-   * @param[in] desiredSize           The size the image is likely to appear at. This can be set to 0,0 for automatic
-   * @param[in] fittingMode           The FittingMode to use
-   * @param[in] samplingMode          The SamplingMode to use
-   * @param[in] maskInfo              Mask info structure
-   * @param[in] synchronousLoading    true if the URL should be loaded synchronously
-   * @param[out] textureId,           The textureId of the URL
-   * @param[out] textureRect          The rectangle within the texture atlas that this URL occupies
-   * @param[in,out] atlasingStatus    Set to USE_ATLAS to attempt atlasing. If atlasing fails, the image will still
-   *                                  be loaded, and marked successful, but this will be set to false.
-   *                                  If atlasing succeeds, this will be set to true.
-   * @param[out] loadingStatus        The loading status of the texture
-   * @param[in] wrapModeU             Horizontal Wrap mode
-   * @param[in] wrapModeV             Vertical Wrap mode
-   * @param[in] textureObserver       The client object should inherit from this and provide the "UploadCompleted" virtual.
-   *                                  This is called when an image load completes (or fails).
-   * @param[in] atlasObserver         This is used if the texture is atlased, and will be called instead of
-   *                                  textureObserver.UploadCompleted
-   * @param[in] imageAtlasManager     The atlas manager to use for atlasing textures
-   * @param[in] orientationCorrection Whether to rotate image to match embedded orientation data
-   * @param[in] reloadPolicy          Forces a reload of the texture even if already cached
-   * @param[in,out] preMultiplyOnLoad True if the image color should be multiplied by it's alpha. Set to false if the
-   *                                  image has no alpha channel
-   *
-   * @return                          The texture set containing the image, or empty if still loading.
-   */
-
-  TextureSet LoadTexture( const VisualUrl&             url,
-                          Dali::ImageDimensions        desiredSize,
-                          Dali::FittingMode::Type      fittingMode,
-                          Dali::SamplingMode::Type     samplingMode,
-                          const MaskingDataPointer&    maskInfo,
-                          bool                         synchronousLoading,
-                          TextureManager::TextureId&   textureId,
-                          Vector4&                     textureRect,
-                          bool&                        atlasingStatus,
-                          bool&                        loadingStatus,
-                          Dali::WrapMode::Type         wrapModeU,
-                          Dali::WrapMode::Type         wrapModeV,
-                          TextureUploadObserver*       textureObserver,
-                          AtlasUploadObserver*         atlasObserver,
-                          ImageAtlasManagerPtr         imageAtlasManager,
-                          bool                         orientationCorrection,
-                          TextureManager::ReloadPolicy reloadPolicy,
-                          MultiplyOnLoad&              preMultiplyOnLoad );
-
-  /**
-   * @brief Requests an image load of the given URL.
-   *
-   * The parameters are used to specify how the image is loaded.
-   * The observer has the UploadComplete method called when the load is ready.
-   *
-   * When the client has finished with the Texture, Remove() should be called.
-   *
-   * @param[in] url                   The URL of the image to load
-   * @param[in] desiredSize           The size the image is likely to appear at. This can be set to 0,0 for automatic
-   * @param[in] fittingMode           The FittingMode to use
-   * @param[in] samplingMode          The SamplingMode to use
-   * @param[in] useAtlasing           Set to USE_ATLAS to attempt atlasing. If atlasing fails, the image will still be loaded, and marked successful,
-   *                                  but "useAtlasing" will be set to false in the "UploadCompleted" callback from the TextureManagerUploadObserver.
-   * @param[in] observer              The client object should inherit from this and provide the "UploadCompleted" virtual.
-   *                                  This is called when an image load completes (or fails).
-   * @param[in] orientationCorrection Whether to rotate image to match embedded orientation data
-   * @param[in] reloadPolicy          Forces a reload of the texture even if already cached
-   * @param[in,out] preMultiplyOnLoad     True if the image color should be multiplied by it's alpha. Set to false if the image has no alpha channel
-   * @return                          A TextureId to use as a handle to reference this Texture
-   */
-  TextureId RequestLoad( const VisualUrl&                   url,
-                         const ImageDimensions              desiredSize,
-                         FittingMode::Type                  fittingMode,
-                         Dali::SamplingMode::Type           samplingMode,
-                         const UseAtlas                     useAtlasing,
-                         TextureUploadObserver*             observer,
-                         bool                               orientationCorrection,
-                         TextureManager::ReloadPolicy       reloadPolicy,
-                         MultiplyOnLoad&                    preMultiplyOnLoad );
-
-  /**
-   * @brief Requests an image load of the given URL, when the texture has
-   * have loaded, it will perform a blend with the image mask, and upload
-   * the blended texture.
-   *
-   * The parameters are used to specify how the image is loaded.
-   * The observer has the UploadComplete method called when the load is ready.
-   *
-   * When the client has finished with the Texture, Remove() should be called.
-   *
-   * @param[in] url                   The URL of the image to load
-   * @param[in] maskTextureId         The texture id of an image to mask this with
-   *                                  (can be INVALID if no masking required)
-   * @param[in] contentScale          The scale factor to apply to the image before masking
-   * @param[in] desiredSize           The size the image is likely to appear at. This can be set to 0,0 for automatic
-   * @param[in] fittingMode           The FittingMode to use
-   * @param[in] samplingMode          The SamplingMode to use
-   * @param[in] useAtlasing           Set to USE_ATLAS to attempt atlasing. If atlasing fails, the image will still
-   *                                  be loaded, and marked successful,
-   *                                  but "useAtlasing" will be set to false in the "UploadCompleted" callback from
-   *                                  the TextureManagerUploadObserver.
-   * @param[in] cropToMask            Only used with masking, this will crop the scaled image to the mask size.
-   *                                  If false, then the mask will be scaled to fit the image before being applied.
-   * @param[in] observer              The client object should inherit from this and provide the "UploadCompleted"
-   *                                  virtual.
-   *                                  This is called when an image load completes (or fails).
-   * @param[in] orientationCorrection Whether to rotate image to match embedded orientation data
-   * @param[in] reloadPolicy          Forces a reload of the texture even if already cached
-   * @param[in] preMultiplyOnLoad     True if the image color should be multiplied by it's alpha. Set to false if the
-   *                                  image has no alpha channel
-   * @return                          A TextureId to use as a handle to reference this Texture
-   */
-  TextureId RequestLoad( const VisualUrl&                   url,
-                         TextureId                          maskTextureId,
-                         float                              contentScale,
-                         const ImageDimensions              desiredSize,
-                         FittingMode::Type                  fittingMode,
-                         Dali::SamplingMode::Type           samplingMode,
-                         const UseAtlas                     useAtlasing,
-                         bool                               cropToMask,
-                         TextureUploadObserver*             observer,
-                         bool                               orientationCorrection,
-                         TextureManager::ReloadPolicy       reloadPolicy,
-                         MultiplyOnLoad&                    preMultiplyOnLoad );
-
-  /**
-   * Requests a masking image to be loaded. This mask is not uploaded to GL,
-   * instead, it is stored in CPU memory, and can be used for CPU blending.
-   */
-  TextureId RequestMaskLoad( const VisualUrl& maskUrl );
-
-  /**
-   * @brief Remove a Texture from the TextureManager.
-   *
-   * Textures are cached and therefore only the removal of the last
-   * occurrence of a Texture will cause its removal internally.
-   *
-   * @param[in] textureId The ID of the Texture to remove.
-   */
-  void Remove( const TextureManager::TextureId textureId );
-
-  /**
-   * Get the visualUrl associated with the texture id
-   */
-  const VisualUrl& GetVisualUrl( TextureId textureId );
-
-  /**
-   * @brief Get the current state of a texture
-   * @param[in] textureId The texture id to query
-   * @return The loading state if the texture is valid, or NOT_STARTED if the textureId
-   * is not valid.
-   */
-  LoadState GetTextureState( TextureId textureId );
-
-  /**
-   * @brief Get the associated texture set if the texture id is valid
-   * @param[in] textureId The texture Id to look up
-   * @return the associated texture set, or an empty handle if textureId is not valid
-   */
-  TextureSet GetTextureSet( TextureId textureId );
-
-  /**
-   * Adds an external texture to the texture manager
-   * @param[in] texture The texture to add
-   * @return string containing the URL for the texture
-   */
-  std::string AddExternalTexture( TextureSet& texture );
-
-  /**
-   * Removes an external texture from texture manager
-   * @param[in] url The string containing the texture to remove
-   * @return handle to the texture
-   */
-  TextureSet RemoveExternalTexture( const std::string& url );
-
-  /**
-   * Add an observer to the object.
-   * @param[in] observer The observer to add.
-   */
-  void AddObserver( TextureManager::LifecycleObserver& observer );
-
-  /**
-   * Remove an observer from the object
-   * @pre The observer has already been added.
-   * @param[in] observer The observer to remove.
-   */
-  void RemoveObserver( TextureManager::LifecycleObserver& observer );
-
-private:
-
-  /**
-   * @brief Requests an image load of the given URL, when the texture has
-   * have loaded, if there is a valid maskTextureId, it will perform a
-   * CPU blend with the mask, and upload the blend texture.
-   *
-   * The parameters are used to specify how the image is loaded.
-   * The observer has the UploadComplete method called when the load is ready.
-   *
-   * When the client has finished with the Texture, Remove() should be called.
-   *
-   * @param[in] url                   The URL of the image to load
-   * @param[in] maskTextureId         The texture id of an image to use as a mask. If no mask is required, then set
-   *                                  to INVALID_TEXTURE_ID
-   * @param[in] contentScale          The scaling factor to apply to the content when masking
-   * @param[in] desiredSize           The size the image is likely to appear at. This can be set to 0,0 for automatic
-   * @param[in] fittingMode           The FittingMode to use
-   * @param[in] samplingMode          The SamplingMode to use
-   * @param[in] useAtlasing           Set to USE_ATLAS to attempt atlasing. If atlasing fails, the image will still be
-   *                                  loaded, and marked successful, but "useAtlasing" will be set to false in the
-   *                                  "UploadCompleted" callback from the TextureManagerUploadObserver.
-   * @param[in] cropToMask            Whether to crop the target after masking, or scale the mask to the image before
-   *                                  masking.
-   * @param[in] storageType,          Whether the pixel data is stored in the cache or uploaded to the GPU
-   * @param[in] observer              The client object should inherit from this and provide the "UploadCompleted"
-   *                                  virtual.
-   *                                  This is called when an image load completes (or fails).
-   * @param[in] orientationCorrection Whether to rotate image to match embedded orientation data
-   * @param[in] reloadPolicy          Forces a reload of the texture even if already cached
-   * @param[in] preMultiplyOnLoad     True if the image color should be multiplied by it's alpha. Set to false if
-   *                                  there is no alpha
-   * @return                          A TextureId to use as a handle to reference this Texture
-   */
-  TextureId RequestLoadInternal(
-    const VisualUrl&                    url,
-    TextureId                           maskTextureId,
-    float                               contentScale,
-    const ImageDimensions               desiredSize,
-    FittingMode::Type                   fittingMode,
-    Dali::SamplingMode::Type            samplingMode,
-    UseAtlas                            useAtlas,
-    bool                                cropToMask,
-    StorageType                         storageType,
-    TextureUploadObserver*              observer,
-    bool                                orientationCorrection,
-    TextureManager::ReloadPolicy        reloadPolicy,
-    MultiplyOnLoad&                     preMultiplyOnLoad );
-
-  /**
-   * @brief Get the current state of a texture
-   * @param[in] textureId The texture id to query
-   * @return The loading state if the texture is valid, or NOT_STARTED if the textureId
-   * is not valid.
-   */
-  LoadState GetTextureStateInternal( TextureId textureId );
-
-  typedef size_t TextureHash; ///< The type used to store the hash used for Texture caching.
-
-  /**
-   * @brief This struct is used to manage the life-cycle of Texture loading and caching.
-   */
-  struct TextureInfo
-  {
-    TextureInfo( TextureId textureId,
-                 TextureId maskTextureId,
-                 const VisualUrl& url,
-                 ImageDimensions desiredSize,
-                 float scaleFactor,
-                 FittingMode::Type fittingMode,
-                 Dali::SamplingMode::Type samplingMode,
-                 bool loadSynchronously,
-                 bool cropToMask,
-                 UseAtlas useAtlas,
-                 TextureManager::TextureHash hash,
-                 bool orientationCorrection,
-                 bool preMultiplyOnLoad )
-    : url( url ),
-      desiredSize( desiredSize ),
-      useSize( desiredSize ),
-      atlasRect( 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f ), // Full atlas rectangle
-      textureId( textureId ),
-      maskTextureId( maskTextureId ),
-      hash( hash ),
-      scaleFactor( scaleFactor ),
-      referenceCount( 1u ),
-      loadState( NOT_STARTED ),
-      fittingMode( fittingMode ),
-      samplingMode( samplingMode ),
-      storageType( UPLOAD_TO_TEXTURE ),
-      loadSynchronously( loadSynchronously ),
-      useAtlas( useAtlas ),
-      cropToMask( cropToMask ),
-      orientationCorrection( true ),
-      preMultiplyOnLoad( preMultiplyOnLoad ),
-      preMultiplied( false )
-    {
-    }
-
-    /**
-     * Container type used to store all observer clients of this Texture
-     */
-    typedef Dali::Vector< TextureUploadObserver* > ObserverListType;
-
-    ObserverListType observerList; ///< Container used to store all observer clients of this Texture
-    Toolkit::ImageAtlas atlas;     ///< The atlas this Texture lays within (if any)
-    Devel::PixelBuffer pixelBuffer;///< The PixelBuffer holding the image data (May be empty after upload)
-    TextureSet textureSet;         ///< The TextureSet holding the Texture
-    VisualUrl url;                 ///< The URL of the image
-    ImageDimensions desiredSize;   ///< The size requested
-    ImageDimensions useSize;       ///< The size used
-    Vector4 atlasRect;             ///< The atlas rect used if atlased
-    TextureId textureId;           ///< The TextureId associated with this Texture
-    TextureId maskTextureId;       ///< The mask TextureId to be applied on load
-    TextureManager::TextureHash hash; ///< The hash used to cache this Texture
-    float scaleFactor;             ///< The scale factor to apply to the Texture when masking
-    int16_t referenceCount;        ///< The reference count of clients using this Texture
-    LoadState loadState:3;         ///< The load state showing the load progress of the Texture
-    FittingMode::Type fittingMode:2; ///< The requested FittingMode
-    Dali::SamplingMode::Type samplingMode:3; ///< The requested SamplingMode
-    StorageType storageType:1;     ///< CPU storage / GPU upload;
-    bool loadSynchronously:1;      ///< True if synchronous loading was requested
-    UseAtlas useAtlas:1;           ///< USE_ATLAS if an atlas was requested.
-                                   ///< This is updated to false if atlas is not used
-    bool cropToMask:1;             ///< true if the image should be cropped to the mask size.
-    bool orientationCorrection:1;  ///< true if the image should be rotated to match exif orientation data
-    bool preMultiplyOnLoad:1;      ///< true if the image's color should be multiplied by it's alpha
-    bool preMultiplied:1;          ///< true if the image's color was multiplied by it's alpha
-  };
-
-  // Structs:
-
-  /**
-   * Struct to hold information about a requested Async load.
-   * This is used to look up a TextureManager::TextureId from the returned AsyncLoad Id.
-   */
-  struct AsyncLoadingInfo
-  {
-    AsyncLoadingInfo( TextureId textureId )
-    : textureId( textureId ),
-      loadId( 0 )
-    {
-    }
-
-    TextureId           textureId;   ///< The external Texture Id assigned to this load
-    uint32_t            loadId;      ///< The load Id used by the async loader to reference this load
-  };
-
-  // Private typedefs:
-
-  typedef std::deque<AsyncLoadingInfo>  AsyncLoadingInfoContainerType;  ///< The container type used to manage Asynchronous loads in progress
-  typedef std::vector<TextureInfo>      TextureInfoContainerType;       ///< The container type used to manage the life-cycle and caching of Textures
-
-  /**
-   * @brief Used internally to initiate a load.
-   * @param[in] textureInfo The TextureInfo struct associated with the Texture
-   * @return                True if the load was initiated
-   */
-  bool LoadTexture( TextureInfo& textureInfo );
-
-  /**
-   * Add the observer to the observer list
-   * @param[in] textureInfo The TextureInfo struct associated with the texture
-   * observer The observer wishing to observe the texture upload
-   */
-  void ObserveTexture( TextureInfo & textureInfo, TextureUploadObserver* observer );
-
-  /**
-   * @brief This signal handler is called when the async local loader finishes loading.
-   * @param[in] id        This is the async image loaders Id
-   * @param[in] pixelBuffer The loaded image data
-   */
-  void AsyncLocalLoadComplete( uint32_t id, Devel::PixelBuffer pixelBuffer );
-
-  /**
-   * @brief This signal handler is called when the async local loader finishes loading.
-   * @param[in] id        This is the async image loaders Id
-   * @param[in] pixelBuffer The loaded image data
-   */
-  void AsyncRemoteLoadComplete( uint32_t id, Devel::PixelBuffer pixelBuffer );
-
-  /**
-   * Common method to handle loading completion
-   * @param[in] container The Async loading container
-   * @param[in] id        This is the async image loaders Id
-   * @param[in] pixelBuffer The loaded image data
-   */
-  void AsyncLoadComplete( AsyncLoadingInfoContainerType& container, uint32_t id, Devel::PixelBuffer pixelBuffer );
-
-  /**
-   * @brief Performs Post-Load steps including atlasing.
-   * @param[in] textureInfo The struct associated with this Texture
-   * @param[in] pixelBuffer The image pixelBuffer
-   * @return    True if successful
-   */
-  void PostLoad( TextureManager::TextureInfo& textureInfo, Devel::PixelBuffer& pixelBuffer );
-
-  /**
-   * Check if there is a texture waiting to be masked. If there
-   * is then apply this mask and upload it.
-   * @param[in] maskTextureInfo The texture info of the mask that has just loaded.
-   */
-  void CheckForWaitingTexture( TextureInfo& maskTextureInfo );
-
-  /**
-   * Apply the mask to the pixelBuffer.
-   * @param[in] pixelBuffer The pixelBuffer to apply the mask to
-   * @param[in] maskTextureId The texture id of the mask.
-   * @param[in] contentScale The factor to scale the content
-   * @param[in] cropToMask Whether to crop the content to the mask size
-   */
-  void ApplyMask( Devel::PixelBuffer& pixelBuffer, TextureId maskTextureId,
-                  float contentScale, bool cropToMask );
-
-  /**
-   * Upload the texture specified in pixelBuffer to the appropriate location
-   * @param[in] pixelBuffer The image data to upload
-   * @param[in] textureInfo The texture info containing the location to
-   * store the data to.
-   */
-  void UploadTexture( Devel::PixelBuffer& pixelBuffer, TextureInfo& textureInfo );
-
-  /**
-   * Mark the texture as complete, and inform observers
-   * @param[in] textureInfo The struct associated with this Texture
-   */
-  void UploadComplete( TextureInfo& textureInfo );
-
-  /**
-   * Notify the current observers that the texture upload is complete,
-   * then remove the observers from the list.
-   * @param[in] textureInfo The struct associated with this Texture
-   * @param[in] success If the pixel data was retrieved successfully and uploaded to GPU
-   */
-  void NotifyObservers( TextureInfo& textureInfo, bool success );
-
-  /**
-   * @brief Generates a new, unique TextureId
-   * @return A unique TextureId
-   */
-  TextureManager::TextureId GenerateUniqueTextureId();
-
-  /**
-   * @brief Used to lookup an index into the TextureInfoContainer from a TextureId
-   * @param[in] textureId The TextureId to look up
-   * @return              The cache index
-   */
-  int GetCacheIndexFromId( TextureId textureId );
-
-
-  /**
-   * @brief Generates a hash for caching based on the input parameters.
-   * Only applies size, fitting mode andsampling mode if the size is specified.
-   * Only applies maskTextureId if it isn't INVALID_TEXTURE_ID
-   * Always applies useAtlas.
-   * @param[in] url          The URL of the image to load
-   * @param[in] size         The image size
-   * @param[in] fittingMode  The FittingMode to use
-   * @param[in] samplingMode The SamplingMode to use
-   * @param[in] useAtlas     True if atlased
-   * @param[in] maskTextureId The masking texture id (or INVALID_TEXTURE_ID)
-   * @return                 A hash of the provided data for caching.
-   */
-  TextureHash GenerateHash( const std::string& url, const ImageDimensions size,
-                            const FittingMode::Type fittingMode,
-                            const Dali::SamplingMode::Type samplingMode, const UseAtlas useAtlas,
-                            TextureId maskTextureId,
-                            MultiplyOnLoad preMultiplyOnLoad);
-  /**
-   * @brief Looks up a cached texture by its hash.
-   * If found, the given parameters are used to check there is no hash-collision.
-   * @param[in] hash          The hash to look up
-   * @param[in] url           The URL of the image to load
-   * @param[in] size          The image size
-   * @param[in] fittingMode   The FittingMode to use
-   * @param[in] samplingMode  The SamplingMode to use
-   * @param[in] useAtlas      True if atlased
-   * @param[in] maskTextureId Optional texture ID to use to mask this image
-   * @return A TextureId of a cached Texture if found. Or INVALID_TEXTURE_ID if not found.
-   */
-  TextureManager::TextureId FindCachedTexture(
-    const TextureManager::TextureHash hash,
-    const std::string& url,
-    const ImageDimensions size,
-    const FittingMode::Type fittingMode,
-    const Dali::SamplingMode::Type samplingMode,
-    const bool useAtlas,
-    TextureId maskTextureId,
-    MultiplyOnLoad preMultiplyOnLoad);
-
-private:
-
-  /**
-   * @brief Helper class to keep the relation between AsyncImageLoader and corresponding LoadingInfo container
-   */
-  class AsyncLoadingHelper : public ConnectionTracker
-  {
-  public:
-    /**
-     * @brief Create an AsyncLoadingHelper.
-     * @param[in] textureManager Reference to the texture manager
-     */
-    AsyncLoadingHelper(TextureManager& textureManager);
-
-    /**
-     * @brief Load a new texture.
-     * @param[in] textureId             TextureId to reference the texture that will be loaded
-     * @param[in] url                   The URL of the image to load
-     * @param[in] desiredSize           The size the image is likely to appear at.
-     *                                  This can be set to 0,0 for automatic
-     * @param[in] fittingMode           The FittingMode to use
-     * @param[in] samplingMode          The SamplingMode to use
-     * @param[in] orientationCorrection Whether to use image metadata to rotate or flip the image,
-     *                                  e.g., from portrait to landscape
-     */
-    void Load(TextureId textureId,
-              const VisualUrl& url,
-              ImageDimensions desiredSize,
-              FittingMode::Type fittingMode,
-              SamplingMode::Type samplingMode,
-              bool orientationCorrection);
-
-  public:
-    AsyncLoadingHelper(const AsyncLoadingHelper&) = delete;
-    AsyncLoadingHelper& operator=(const AsyncLoadingHelper&) = delete;
-
-    AsyncLoadingHelper(AsyncLoadingHelper&& rhs);
-    AsyncLoadingHelper& operator=(AsyncLoadingHelper&&rhs) = delete;
-
-  private:
-    /**
-     * @brief Main constructor that used by all other constructors
-     */
-    AsyncLoadingHelper(Toolkit::AsyncImageLoader loader,
-                       TextureManager& textureManager,
-                       AsyncLoadingInfoContainerType&& loadingInfoContainer);
-
-    /**
-     * @brief Callback to be called when texture loading is complete, it passes the pixel buffer on to texture manager.
-     * @param[in] id          Loader id
-     * @param[in] pixelBuffer Image data
-     */
-    void AsyncLoadComplete(uint32_t id, Devel::PixelBuffer pixelBuffer);
-
-  private:
-    Toolkit::AsyncImageLoader     mLoader;
-    TextureManager&               mTextureManager;
-    AsyncLoadingInfoContainerType mLoadingInfoContainer;
-  };
-
-  struct ExternalTextureInfo
-  {
-    TextureId textureId;
-    TextureSet textureSet;
-  };
-
-private:
-
-  /**
-   * Deleted copy constructor.
-   */
-  TextureManager( const TextureManager& ) = delete;
-
-  /**
-   * Deleted assignment operator.
-   */
-  TextureManager& operator=( const TextureManager& rhs ) = delete;
-
-  /**
-   * This is called by the TextureManagerUploadObserver when an observer is destroyed.
-   * We use the callback to know when to remove an observer from our notify list.
-   * @param[in] observer The observer that generated the callback
-   */
-  void ObserverDestroyed( TextureUploadObserver* observer );
-
-private:  // Member Variables:
-
-  TextureInfoContainerType                      mTextureInfoContainer; ///< Used to manage the life-cycle and caching of Textures
-  RoundRobinContainerView< AsyncLoadingHelper > mAsyncLocalLoaders;    ///< The Asynchronous image loaders used to provide all local async loads
-  RoundRobinContainerView< AsyncLoadingHelper > mAsyncRemoteLoaders;   ///< The Asynchronous image loaders used to provide all remote async loads
-  std::vector< ExternalTextureInfo >            mExternalTextures;     ///< Externally provided textures
-  Dali::Vector<LifecycleObserver*>              mLifecycleObservers;   ///< Lifecycle observers of texture manager
-  TextureId                                     mCurrentTextureId;     ///< The current value used for the unique Texture Id generation
-};
-
-
-} // name Internal
-
-} // namespace Toolkit
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // DALI_TOOLKIT_TEXTURE_MANAGER_IMPL_H