[dali_2.3.19] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / texture-manager-impl.cpp
diff --git a/dali-toolkit/internal/visuals/texture-manager-impl.cpp b/dali-toolkit/internal/visuals/texture-manager-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index c617a51..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1088 +0,0 @@
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- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali-toolkit/internal/visuals/texture-manager-impl.h>
-
-// EXTERNAL HEADERS
-#include <cstdlib>
-#include <string>
-#include <dali/public-api/math/vector4.h>
-#include <dali/devel-api/adaptor-framework/environment-variable.h>
-#include <dali/devel-api/adaptor-framework/image-loading.h>
-#include <dali/devel-api/common/hash.h>
-#include <dali/devel-api/images/texture-set-image.h>
-#include <dali/devel-api/adaptor-framework/pixel-buffer.h>
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali-toolkit/internal/image-loader/image-atlas-impl.h>
-#include <dali-toolkit/public-api/image-loader/sync-image-loader.h>
-#include <dali-toolkit/internal/visuals/image-atlas-manager.h>
-
-namespace
-{
-
-constexpr auto DEFAULT_NUMBER_OF_LOCAL_LOADER_THREADS = size_t{4u};
-constexpr auto DEFAULT_NUMBER_OF_REMOTE_LOADER_THREADS = size_t{8u};
-
-constexpr auto NUMBER_OF_LOCAL_LOADER_THREADS_ENV = "DALI_TEXTURE_LOCAL_THREADS";
-constexpr auto NUMBER_OF_REMOTE_LOADER_THREADS_ENV = "DALI_TEXTURE_REMOTE_THREADS";
-
-size_t GetNumberOfThreads(const char* environmentVariable, size_t defaultValue)
-{
-  using Dali::EnvironmentVariable::GetEnvironmentVariable;
-  auto numberString = GetEnvironmentVariable(environmentVariable);
-  auto numberOfThreads = numberString ? std::strtoul(numberString, nullptr, 10) : 0;
-  constexpr auto MAX_NUMBER_OF_THREADS = 100u;
-  DALI_ASSERT_DEBUG( numberOfThreads < MAX_NUMBER_OF_THREADS );
-  return ( numberOfThreads > 0 && numberOfThreads < MAX_NUMBER_OF_THREADS ) ? numberOfThreads : defaultValue;
-}
-
-size_t GetNumberOfLocalLoaderThreads()
-{
-  return GetNumberOfThreads(NUMBER_OF_LOCAL_LOADER_THREADS_ENV, DEFAULT_NUMBER_OF_LOCAL_LOADER_THREADS);
-}
-
-size_t GetNumberOfRemoteLoaderThreads()
-{
-  return GetNumberOfThreads(NUMBER_OF_REMOTE_LOADER_THREADS_ENV, DEFAULT_NUMBER_OF_REMOTE_LOADER_THREADS);
-}
-
-} // namespace
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Toolkit
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace
-{
-
-#ifdef DEBUG_ENABLED
-Debug::Filter* gTextureManagerLogFilter = Debug::Filter::New( Debug::NoLogging, false, "LOG_TEXTURE_MANAGER" );
-#endif
-
-const uint32_t      DEFAULT_ATLAS_SIZE( 1024u );                     ///< This size can fit 8 by 8 images of average size 128 * 128
-const Vector4       FULL_ATLAS_RECT( 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f );       ///< UV Rectangle that covers the full Texture
-const int           INVALID_INDEX( -1 );                             ///< Invalid index used to represent a non-existant TextureInfo struct
-const int           INVALID_CACHE_INDEX( -1 ); ///< Invalid Cache index
-
-
-void PreMultiply( Devel::PixelBuffer pixelBuffer, TextureManager::MultiplyOnLoad& preMultiplyOnLoad )
-{
-  if( Pixel::HasAlpha( pixelBuffer.GetPixelFormat() ) )
-  {
-    if( preMultiplyOnLoad == TextureManager::MultiplyOnLoad::MULTIPLY_ON_LOAD )
-    {
-      pixelBuffer.MultiplyColorByAlpha();
-    }
-  }
-  else
-  {
-    preMultiplyOnLoad = TextureManager::MultiplyOnLoad::LOAD_WITHOUT_MULTIPLY;
-  }
-}
-
-} // Anonymous namespace
-
-TextureManager::MaskingData::MaskingData()
-: mAlphaMaskUrl(),
-  mAlphaMaskId( INVALID_TEXTURE_ID ),
-  mContentScaleFactor( 1.0f ),
-  mCropToMask( true )
-{
-}
-
-TextureManager::TextureManager()
-: mAsyncLocalLoaders( GetNumberOfLocalLoaderThreads(), [&]() { return AsyncLoadingHelper(*this); } ),
-  mAsyncRemoteLoaders( GetNumberOfRemoteLoaderThreads(), [&]() { return AsyncLoadingHelper(*this); } ),
-  mExternalTextures(),
-  mLifecycleObservers(),
-  mBrokenImageUrl(""),
-  mCurrentTextureId( 0 )
-{
-}
-
-TextureManager::~TextureManager()
-{
-  for( auto iter = mLifecycleObservers.Begin(), endIter = mLifecycleObservers.End(); iter != endIter; ++iter)
-  {
-    (*iter)->TextureManagerDestroyed();
-  }
-}
-
-TextureSet TextureManager::LoadTexture(
-  const VisualUrl& url, Dali::ImageDimensions desiredSize, Dali::FittingMode::Type fittingMode,
-  Dali::SamplingMode::Type samplingMode, const MaskingDataPointer& maskInfo,
-  bool synchronousLoading, TextureManager::TextureId& textureId, Vector4& textureRect,
-  Dali::ImageDimensions& textureRectSize, bool& atlasingStatus, bool& loadingStatus,
-  Dali::WrapMode::Type wrapModeU, Dali::WrapMode::Type wrapModeV, TextureUploadObserver* textureObserver,
-  AtlasUploadObserver* atlasObserver, ImageAtlasManagerPtr imageAtlasManager, bool orientationCorrection,
-  TextureManager::ReloadPolicy reloadPolicy, TextureManager::MultiplyOnLoad& preMultiplyOnLoad )
-{
-  TextureSet textureSet;
-
-  loadingStatus = false;
-  textureRect = FULL_ATLAS_RECT;
-
-  if( VisualUrl::TEXTURE == url.GetProtocolType())
-  {
-    std::string location = url.GetLocation();
-    if( location.size() > 0u )
-    {
-      TextureId id = std::stoi( location );
-      for( auto&& elem : mExternalTextures )
-      {
-        if( elem.textureId == id )
-        {
-          preMultiplyOnLoad = TextureManager::MultiplyOnLoad::LOAD_WITHOUT_MULTIPLY;
-          textureId = elem.textureId;
-          return elem.textureSet;
-        }
-      }
-    }
-  }
-  else if( synchronousLoading )
-  {
-    PixelData data;
-    if( url.IsValid() )
-    {
-      Devel::PixelBuffer pixelBuffer = LoadImageFromFile( url.GetUrl(), desiredSize, fittingMode, samplingMode,
-                                       orientationCorrection  );
-      if( pixelBuffer )
-      {
-        PreMultiply( pixelBuffer, preMultiplyOnLoad );
-        data = Devel::PixelBuffer::Convert(pixelBuffer); // takes ownership of buffer
-      }
-    }
-    if( !data )
-    {
-      // use broken image
-      textureSet = TextureSet::New();
-      Devel::PixelBuffer pixelBuffer = LoadImageFromFile( mBrokenImageUrl );
-      if( pixelBuffer )
-      {
-        PreMultiply( pixelBuffer, preMultiplyOnLoad );
-        data = Devel::PixelBuffer::Convert(pixelBuffer); // takes ownership of buffer
-      }
-      Texture texture = Texture::New( Dali::TextureType::TEXTURE_2D, data.GetPixelFormat(),
-                                      data.GetWidth(), data.GetHeight() );
-      texture.Upload( data );
-      textureSet = TextureSet::New();
-      textureSet.SetTexture( 0u, texture );
-    }
-    else
-    {
-      if( atlasingStatus ) // attempt atlasing
-      {
-        textureSet = imageAtlasManager->Add( textureRect, data );
-      }
-      if( !textureSet ) // big image, no atlasing or atlasing failed
-      {
-        atlasingStatus = false;
-        Texture texture = Texture::New( Dali::TextureType::TEXTURE_2D, data.GetPixelFormat(),
-                                        data.GetWidth(), data.GetHeight() );
-        texture.Upload( data );
-        textureSet = TextureSet::New();
-        textureSet.SetTexture( 0u, texture );
-      }
-      else
-      {
-        textureRectSize.SetWidth(data.GetWidth());
-        textureRectSize.SetHeight(data.GetHeight());
-      }
-    }
-  }
-  else
-  {
-    loadingStatus = true;
-    if( atlasingStatus )
-    {
-      textureSet = imageAtlasManager->Add( textureRect, url.GetUrl(), desiredSize, fittingMode, true, atlasObserver);
-    }
-    if( !textureSet ) // big image, no atlasing or atlasing failed
-    {
-      atlasingStatus = false;
-      if( !maskInfo )
-      {
-        textureId = RequestLoad( url, desiredSize, fittingMode, samplingMode, TextureManager::NO_ATLAS,
-                                 textureObserver, orientationCorrection, reloadPolicy, preMultiplyOnLoad );
-      }
-      else
-      {
-        textureId = RequestLoad( url,
-                                 maskInfo->mAlphaMaskId,
-                                 maskInfo->mContentScaleFactor,
-                                 desiredSize,
-                                 fittingMode, samplingMode,
-                                 TextureManager::NO_ATLAS,
-                                 maskInfo->mCropToMask,
-                                 textureObserver,
-                                 orientationCorrection,
-                                 reloadPolicy, preMultiplyOnLoad );
-      }
-
-      TextureManager::LoadState loadState = GetTextureStateInternal( textureId );
-      loadingStatus = ( loadState == TextureManager::LOADING );
-
-      if( loadState == TextureManager::UPLOADED )
-      {
-        // UploadComplete has already been called - keep the same texture set
-        textureSet = GetTextureSet( textureId );
-      }
-    }
-    else
-    {
-      textureRectSize = desiredSize;
-    }
-  }
-
-  if( ! atlasingStatus && textureSet )
-  {
-    Sampler sampler = Sampler::New();
-    sampler.SetWrapMode(  wrapModeU, wrapModeV  );
-    textureSet.SetSampler( 0u, sampler );
-  }
-
-  return textureSet;
-}
-
-TextureManager::TextureId TextureManager::RequestLoad(
-  const VisualUrl&                url,
-  const ImageDimensions           desiredSize,
-  FittingMode::Type               fittingMode,
-  Dali::SamplingMode::Type        samplingMode,
-  const UseAtlas                  useAtlas,
-  TextureUploadObserver*          observer,
-  bool                            orientationCorrection,
-  TextureManager::ReloadPolicy    reloadPolicy,
-  TextureManager::MultiplyOnLoad& preMultiplyOnLoad )
-{
-  return RequestLoadInternal( url, INVALID_TEXTURE_ID, 1.0f, desiredSize, fittingMode, samplingMode, useAtlas,
-                              false, UPLOAD_TO_TEXTURE, observer, orientationCorrection, reloadPolicy,
-                              preMultiplyOnLoad );
-}
-
-TextureManager::TextureId TextureManager::RequestLoad(
-  const VisualUrl&                url,
-  TextureId                       maskTextureId,
-  float                           contentScale,
-  const ImageDimensions           desiredSize,
-  FittingMode::Type               fittingMode,
-  Dali::SamplingMode::Type        samplingMode,
-  const UseAtlas                  useAtlas,
-  bool                            cropToMask,
-  TextureUploadObserver*          observer,
-  bool                            orientationCorrection,
-  TextureManager::ReloadPolicy    reloadPolicy,
-  TextureManager::MultiplyOnLoad& preMultiplyOnLoad )
-{
-  return RequestLoadInternal( url, maskTextureId, contentScale, desiredSize, fittingMode, samplingMode, useAtlas,
-                              cropToMask, UPLOAD_TO_TEXTURE, observer, orientationCorrection, reloadPolicy,
-                              preMultiplyOnLoad );
-}
-
-TextureManager::TextureId TextureManager::RequestMaskLoad( const VisualUrl& maskUrl )
-{
-  // Use the normal load procedure to get the alpha mask.
-  auto preMultiply = TextureManager::MultiplyOnLoad::LOAD_WITHOUT_MULTIPLY;
-  return RequestLoadInternal( maskUrl, INVALID_TEXTURE_ID, 1.0f, ImageDimensions(), FittingMode::SCALE_TO_FILL,
-                              SamplingMode::NO_FILTER, NO_ATLAS, false, KEEP_PIXEL_BUFFER, NULL, true,
-                              TextureManager::ReloadPolicy::CACHED, preMultiply );
-}
-
-TextureManager::TextureId TextureManager::RequestLoadInternal(
-  const VisualUrl&                url,
-  TextureId                       maskTextureId,
-  float                           contentScale,
-  const ImageDimensions           desiredSize,
-  FittingMode::Type               fittingMode,
-  Dali::SamplingMode::Type        samplingMode,
-  UseAtlas                        useAtlas,
-  bool                            cropToMask,
-  StorageType                     storageType,
-  TextureUploadObserver*          observer,
-  bool                            orientationCorrection,
-  TextureManager::ReloadPolicy    reloadPolicy,
-  TextureManager::MultiplyOnLoad& preMultiplyOnLoad)
-{
-  // First check if the requested Texture is cached.
-  const TextureHash textureHash = GenerateHash( url.GetUrl(), desiredSize, fittingMode, samplingMode, useAtlas,
-                                                maskTextureId, preMultiplyOnLoad );
-
-  TextureManager::TextureId textureId = INVALID_TEXTURE_ID;
-
-  // Look up the texture by hash. Note: The extra parameters are used in case of a hash collision.
-  int cacheIndex = FindCachedTexture( textureHash, url.GetUrl(), desiredSize, fittingMode, samplingMode, useAtlas,
-                                      maskTextureId, preMultiplyOnLoad );
-
-  // Check if the requested Texture exists in the cache.
-  if( cacheIndex != INVALID_CACHE_INDEX )
-  {
-    if ( TextureManager::ReloadPolicy::CACHED == reloadPolicy )
-    {
-      // Mark this texture being used by another client resource. Forced reload would replace the current texture
-      // without the need for incrementing the reference count.
-      ++( mTextureInfoContainer[ cacheIndex ].referenceCount );
-    }
-    textureId = mTextureInfoContainer[ cacheIndex ].textureId;
-    DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::Concise, "TextureManager::RequestLoad( url=%s observer=%p ) Using cached texture id@%d, textureId=%d\n",
-                   url.GetUrl().c_str(), observer, cacheIndex, textureId );
-  }
-
-  if( textureId == INVALID_TEXTURE_ID ) // There was no caching, or caching not required
-  {
-    // We need a new Texture.
-    textureId = GenerateUniqueTextureId();
-    bool preMultiply = ( preMultiplyOnLoad == TextureManager::MultiplyOnLoad::MULTIPLY_ON_LOAD );
-    mTextureInfoContainer.push_back( TextureInfo( textureId, maskTextureId, url.GetUrl(),
-                                                  desiredSize, contentScale, fittingMode, samplingMode,
-                                                  false, cropToMask, useAtlas, textureHash, orientationCorrection,
-                                                  preMultiply ) );
-    cacheIndex = mTextureInfoContainer.size() - 1u;
-
-    DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::Concise, "TextureManager::RequestLoad( url=%s observer=%p ) New texture, cacheIndex:%d, textureId=%d\n",
-                   url.GetUrl().c_str(), observer, cacheIndex, textureId );
-  }
-
-  // The below code path is common whether we are using the cache or not.
-  // The textureInfoIndex now refers to either a pre-existing cached TextureInfo,
-  // or a new TextureInfo just created.
-  TextureInfo& textureInfo( mTextureInfoContainer[ cacheIndex ] );
-  textureInfo.maskTextureId = maskTextureId;
-  textureInfo.storageType = storageType;
-  textureInfo.orientationCorrection = orientationCorrection;
-
-  DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::Concise, "TextureInfo loadState:%s\n",
-                 textureInfo.loadState == TextureManager::NOT_STARTED ? "NOT_STARTED" :
-                 textureInfo.loadState == TextureManager::LOADING ? "LOADING" :
-                 textureInfo.loadState == TextureManager::UPLOADED ? "UPLOADED" :
-                 textureInfo.loadState == TextureManager::CANCELLED ? "CANCELLED" : "Unknown" );
-
-  // Force reloading of texture by setting loadState unless already loading or cancelled.
-  if ( TextureManager::ReloadPolicy::FORCED == reloadPolicy && TextureManager::LOADING != textureInfo.loadState &&
-       TextureManager::CANCELLED != textureInfo.loadState )
-  {
-    DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::Verbose, "TextureManager::RequestLoad( url=%s observer=%p ) ForcedReload cacheIndex:%d, textureId=%d\n",
-                   url.GetUrl().c_str(), observer, cacheIndex, textureId );
-    textureInfo.loadState = TextureManager::NOT_STARTED;
-  }
-
-  // Check if we should add the observer.
-  // Only do this if we have not loaded yet and it will not have loaded by the end of this method.
-  switch( textureInfo.loadState )
-  {
-    case TextureManager::LOAD_FAILED: // Failed notifies observer which then stops observing.
-    case TextureManager::NOT_STARTED:
-    {
-      LoadTexture( textureInfo );
-      ObserveTexture( textureInfo, observer );
-      break;
-    }
-    case TextureManager::LOADING:
-    {
-      ObserveTexture( textureInfo, observer );
-      break;
-    }
-    case TextureManager::UPLOADED:
-    {
-      if( observer )
-      {
-        // The Texture has already loaded. The other observers have already been notified.
-        // We need to send a "late" loaded notification for this observer.
-        observer->UploadComplete( true, textureInfo.textureId, textureInfo.textureSet,
-                                  textureInfo.useAtlas, textureInfo.atlasRect,
-                                  textureInfo.preMultiplied );
-      }
-      break;
-    }
-    case TextureManager::CANCELLED:
-    {
-      // A cancelled texture hasn't finished loading yet. Treat as a loading texture
-      // (it's ref count has already been incremented, above)
-      textureInfo.loadState = TextureManager::LOADING;
-      ObserveTexture( textureInfo, observer );
-      break;
-    }
-    case TextureManager::LOAD_FINISHED:
-    case TextureManager::WAITING_FOR_MASK:
-      // Loading has already completed. Do nothing.
-      break;
-  }
-
-  // Return the TextureId for which this Texture can now be referenced by externally.
-  return textureId;
-}
-
-void TextureManager::Remove( const TextureManager::TextureId textureId )
-{
-  int textureInfoIndex = GetCacheIndexFromId( textureId );
-  if( textureInfoIndex != INVALID_INDEX )
-  {
-    TextureInfo& textureInfo( mTextureInfoContainer[ textureInfoIndex ] );
-
-    DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::Concise, "TextureManager::Remove(%d) cacheIdx:%d loadState:%s\n",
-                   textureId, textureInfoIndex,
-                   textureInfo.loadState == TextureManager::NOT_STARTED ? "NOT_STARTED" :
-                   textureInfo.loadState == TextureManager::LOADING ? "LOADING" :
-                   textureInfo.loadState == TextureManager::UPLOADED ? "UPLOADED" :
-                   textureInfo.loadState == TextureManager::CANCELLED ? "CANCELLED" : "Unknown" );
-
-    // Decrement the reference count and check if this is the last user of this Texture.
-    if( --textureInfo.referenceCount <= 0 )
-    {
-      // This is the last remove for this Texture.
-      textureInfo.referenceCount = 0;
-      bool removeTextureInfo = false;
-
-      // If loaded, we can remove the TextureInfo and the Atlas (if atlased).
-      if( textureInfo.loadState == UPLOADED )
-      {
-        if( textureInfo.atlas )
-        {
-          textureInfo.atlas.Remove( textureInfo.atlasRect );
-        }
-        removeTextureInfo = true;
-      }
-      else if( textureInfo.loadState == LOADING )
-      {
-        // We mark the textureInfo for removal.
-        // Once the load has completed, this method will be called again.
-        textureInfo.loadState = CANCELLED;
-      }
-      else
-      {
-        // In other states, we are not waiting for a load so we are safe to remove the TextureInfo data.
-        removeTextureInfo = true;
-      }
-
-      // If the state allows us to remove the TextureInfo data, we do so.
-      if( removeTextureInfo )
-      {
-        // Permanently remove the textureInfo struct.
-        mTextureInfoContainer.erase( mTextureInfoContainer.begin() + textureInfoIndex );
-      }
-    }
-  }
-}
-
-VisualUrl TextureManager::GetVisualUrl( TextureId textureId )
-{
-  VisualUrl visualUrl("");
-  int cacheIndex = GetCacheIndexFromId( textureId );
-
-  if( cacheIndex != INVALID_CACHE_INDEX )
-  {
-    DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::Concise, "TextureManager::GetVisualUrl. Using cached texture id=%d, textureId=%d\n",
-                   cacheIndex, textureId );
-
-    TextureInfo& cachedTextureInfo( mTextureInfoContainer[ cacheIndex ] );
-    visualUrl = cachedTextureInfo.url;
-  }
-  return visualUrl;
-}
-
-TextureManager::LoadState TextureManager::GetTextureState( TextureId textureId )
-{
-  LoadState loadState = TextureManager::NOT_STARTED;
-
-  int cacheIndex = GetCacheIndexFromId( textureId );
-  if( cacheIndex != INVALID_CACHE_INDEX )
-  {
-    TextureInfo& cachedTextureInfo( mTextureInfoContainer[ cacheIndex ] );
-    loadState = cachedTextureInfo.loadState;
-  }
-  else
-  {
-    for( auto&& elem : mExternalTextures )
-    {
-      if( elem.textureId == textureId )
-      {
-        loadState = LoadState::UPLOADED;
-        break;
-      }
-    }
-  }
-  return loadState;
-}
-
-TextureManager::LoadState TextureManager::GetTextureStateInternal( TextureId textureId )
-{
-  LoadState loadState = TextureManager::NOT_STARTED;
-
-  int cacheIndex = GetCacheIndexFromId( textureId );
-  if( cacheIndex != INVALID_CACHE_INDEX )
-  {
-    TextureInfo& cachedTextureInfo( mTextureInfoContainer[ cacheIndex ] );
-    loadState = cachedTextureInfo.loadState;
-  }
-
-  return loadState;
-}
-
-TextureSet TextureManager::GetTextureSet( TextureId textureId )
-{
-  TextureSet textureSet;// empty handle
-
-  int cacheIndex = GetCacheIndexFromId( textureId );
-  if( cacheIndex != INVALID_CACHE_INDEX )
-  {
-    TextureInfo& cachedTextureInfo( mTextureInfoContainer[ cacheIndex ] );
-    textureSet = cachedTextureInfo.textureSet;
-  }
-  else
-  {
-    for( auto&& elem : mExternalTextures )
-    {
-      if( elem.textureId == textureId )
-      {
-        textureSet = elem.textureSet;
-        break;
-      }
-    }
-  }
-  return textureSet;
-}
-
-std::string TextureManager::AddExternalTexture( TextureSet& textureSet )
-{
-  TextureManager::ExternalTextureInfo info;
-  info.textureId = GenerateUniqueTextureId();
-  info.textureSet = textureSet;
-  mExternalTextures.emplace_back( info );
-  return VisualUrl::CreateTextureUrl( std::to_string( info.textureId ) );
-}
-
-TextureSet TextureManager::RemoveExternalTexture( const std::string& url )
-{
-  if( url.size() > 0u )
-  {
-    // get the location from the Url
-    VisualUrl parseUrl( url );
-    if( VisualUrl::TEXTURE == parseUrl.GetProtocolType() )
-    {
-      std::string location = parseUrl.GetLocation();
-      if( location.size() > 0u )
-      {
-        TextureId id = std::stoi( location );
-        const auto end = mExternalTextures.end();
-        for( auto iter = mExternalTextures.begin(); iter != end; ++iter )
-        {
-          if( iter->textureId == id )
-          {
-            auto textureSet = iter->textureSet;
-            mExternalTextures.erase( iter );
-            return textureSet;
-          }
-        }
-      }
-    }
-  }
-  return TextureSet();
-}
-
-
-void TextureManager::AddObserver( TextureManager::LifecycleObserver& observer )
-{
-  // make sure an observer doesn't observe the same object twice
-  // otherwise it will get multiple calls to ObjectDestroyed()
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mLifecycleObservers.End() == std::find( mLifecycleObservers.Begin(), mLifecycleObservers.End(), &observer));
-  mLifecycleObservers.PushBack( &observer );
-}
-
-void TextureManager::RemoveObserver( TextureManager::LifecycleObserver& observer)
-{
-  // Find the observer...
-  auto endIter =  mLifecycleObservers.End();
-  for( auto iter = mLifecycleObservers.Begin(); iter != endIter; ++iter)
-  {
-    if( (*iter) == &observer)
-    {
-      mLifecycleObservers.Erase( iter );
-      break;
-    }
-  }
-  DALI_ASSERT_DEBUG(endIter != mLifecycleObservers.End());
-}
-
-
-bool TextureManager::LoadTexture( TextureInfo& textureInfo )
-{
-  bool success = true;
-
-  if( textureInfo.loadState == NOT_STARTED )
-  {
-    textureInfo.loadState = LOADING;
-
-    if( !textureInfo.loadSynchronously )
-    {
-      auto& loadersContainer = textureInfo.url.IsLocalResource() ? mAsyncLocalLoaders : mAsyncRemoteLoaders;
-      auto loadingHelperIt = loadersContainer.GetNext();
-      DALI_ASSERT_ALWAYS(loadingHelperIt != loadersContainer.End());
-      loadingHelperIt->Load(textureInfo.textureId, textureInfo.url,
-                            textureInfo.desiredSize, textureInfo.fittingMode,
-                            textureInfo.samplingMode, textureInfo.orientationCorrection );
-    }
-  }
-
-  return success;
-}
-
-void TextureManager::ObserveTexture( TextureInfo& textureInfo,
-                                     TextureUploadObserver* observer )
-{
-  if( observer )
-  {
-    textureInfo.observerList.PushBack( observer );
-    observer->DestructionSignal().Connect( this, &TextureManager::ObserverDestroyed );
-  }
-}
-
-void TextureManager::AsyncLoadComplete( AsyncLoadingInfoContainerType& loadingContainer, uint32_t id,
-                                        Devel::PixelBuffer pixelBuffer )
-{
-  DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::Concise, "TextureManager::AsyncLoadComplete( id:%d )\n", id );
-
-  if( loadingContainer.size() >= 1u )
-  {
-    AsyncLoadingInfo loadingInfo = loadingContainer.front();
-
-    if( loadingInfo.loadId == id )
-    {
-      int cacheIndex = GetCacheIndexFromId( loadingInfo.textureId );
-      if( cacheIndex != INVALID_CACHE_INDEX )
-      {
-        TextureInfo& textureInfo( mTextureInfoContainer[cacheIndex] );
-
-        DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::Concise, "  CacheIndex:%d LoadState: %d\n", cacheIndex, textureInfo.loadState );
-
-        if( textureInfo.loadState != CANCELLED )
-        {
-          // textureInfo can be invalidated after this call (as the mTextureInfoContainer may be modified)
-          PostLoad( textureInfo, pixelBuffer );
-        }
-        else
-        {
-          Remove( textureInfo.textureId );
-        }
-      }
-    }
-
-    loadingContainer.pop_front();
-  }
-}
-
-void TextureManager::PostLoad( TextureInfo& textureInfo, Devel::PixelBuffer& pixelBuffer )
-{
-  // Was the load successful?
-  if( pixelBuffer && ( pixelBuffer.GetWidth() != 0 ) && ( pixelBuffer.GetHeight() != 0 ) )
-  {
-    // No atlas support for now
-    textureInfo.useAtlas = NO_ATLAS;
-
-    if( textureInfo.storageType == UPLOAD_TO_TEXTURE )
-    {
-      // If there is a mask texture ID associated with this texture, then apply the mask
-      // if it's already loaded. If it hasn't, and the mask is still loading,
-      // wait for the mask to finish loading.
-      if( textureInfo.maskTextureId != INVALID_TEXTURE_ID )
-      {
-        LoadState maskLoadState = GetTextureStateInternal( textureInfo.maskTextureId );
-        if( maskLoadState == LOADING )
-        {
-          textureInfo.pixelBuffer = pixelBuffer; // Store the pixel buffer temporarily
-          textureInfo.loadState = WAITING_FOR_MASK;
-        }
-        else if( maskLoadState == LOAD_FINISHED )
-        {
-          ApplyMask( pixelBuffer, textureInfo.maskTextureId, textureInfo.scaleFactor, textureInfo.cropToMask );
-          UploadTexture( pixelBuffer, textureInfo );
-          NotifyObservers( textureInfo, true );
-        }
-      }
-      else
-      {
-        UploadTexture( pixelBuffer, textureInfo );
-        NotifyObservers( textureInfo, true );
-      }
-    }
-    else
-    {
-      textureInfo.pixelBuffer = pixelBuffer; // Store the pixel data
-      textureInfo.loadState = LOAD_FINISHED;
-
-      // Check if there was another texture waiting for this load to complete
-      // (e.g. if this was an image mask, and its load is on a different thread)
-      CheckForWaitingTexture( textureInfo );
-    }
-  }
-  else
-  {
-    DALI_LOG_ERROR( "TextureManager::AsyncImageLoad(%s) failed\n", textureInfo.url.GetUrl().c_str() );
-    // @todo If the load was unsuccessful, upload the broken image.
-    textureInfo.loadState = LOAD_FAILED;
-    CheckForWaitingTexture( textureInfo );
-    NotifyObservers( textureInfo, false );
-  }
-}
-
-void TextureManager::CheckForWaitingTexture( TextureInfo& maskTextureInfo )
-{
-  // Search the cache, checking if any texture has this texture id as a
-  // maskTextureId:
-  const unsigned int size = mTextureInfoContainer.size();
-
-  for( unsigned int cacheIndex = 0; cacheIndex < size; ++cacheIndex )
-  {
-    if( mTextureInfoContainer[cacheIndex].maskTextureId == maskTextureInfo.textureId &&
-        mTextureInfoContainer[cacheIndex].loadState == WAITING_FOR_MASK )
-    {
-      TextureInfo& textureInfo( mTextureInfoContainer[cacheIndex] );
-      Devel::PixelBuffer pixelBuffer = textureInfo.pixelBuffer;
-      textureInfo.pixelBuffer.Reset();
-
-      if( maskTextureInfo.loadState == LOAD_FINISHED )
-      {
-        ApplyMask( pixelBuffer, maskTextureInfo.textureId, textureInfo.scaleFactor, textureInfo.cropToMask );
-        UploadTexture( pixelBuffer, textureInfo );
-        NotifyObservers( textureInfo, true );
-      }
-      else
-      {
-        DALI_LOG_ERROR( "TextureManager::ApplyMask to %s failed\n", textureInfo.url.GetUrl().c_str() );
-        textureInfo.loadState = LOAD_FAILED;
-        NotifyObservers( textureInfo, false );
-      }
-    }
-  }
-}
-
-void TextureManager::ApplyMask(
-  Devel::PixelBuffer& pixelBuffer, TextureId maskTextureId,
-  float contentScale, bool cropToMask )
-{
-  int maskCacheIndex = GetCacheIndexFromId( maskTextureId );
-  if( maskCacheIndex != INVALID_CACHE_INDEX )
-  {
-    Devel::PixelBuffer maskPixelBuffer = mTextureInfoContainer[maskCacheIndex].pixelBuffer;
-    pixelBuffer.ApplyMask( maskPixelBuffer, contentScale, cropToMask );
-  }
-}
-
-
-void TextureManager::UploadTexture( Devel::PixelBuffer& pixelBuffer, TextureInfo& textureInfo )
-{
-  if( textureInfo.useAtlas != USE_ATLAS )
-  {
-    DALI_LOG_INFO( gTextureManagerLogFilter, Debug::Concise, "  TextureManager::UploadTexture() New Texture for textureId:%d\n", textureInfo.textureId );
-
-    // If the texture doesn't have an alpha channel, can't pre-multiply it.
-    // Ensure that we don't change the load parameter (it's used for hashing), and instead set
-    // the status for use in the observer.
-    auto preMultiply = textureInfo.preMultiplyOnLoad ? TextureManager::MultiplyOnLoad::MULTIPLY_ON_LOAD :
-      TextureManager::MultiplyOnLoad::LOAD_WITHOUT_MULTIPLY;
-    PreMultiply( pixelBuffer, preMultiply );
-    textureInfo.preMultiplied = (preMultiply == TextureManager::MultiplyOnLoad::MULTIPLY_ON_LOAD );
-
-    Texture texture = Texture::New( Dali::TextureType::TEXTURE_2D, pixelBuffer.GetPixelFormat(),
-                                    pixelBuffer.GetWidth(), pixelBuffer.GetHeight() );
-
-    PixelData pixelData = Devel::PixelBuffer::Convert( pixelBuffer );
-    texture.Upload( pixelData );
-    if ( ! textureInfo.textureSet )
-    {
-      textureInfo.textureSet = TextureSet::New();
-    }
-    textureInfo.textureSet.SetTexture( 0u, texture );
-  }
-
-  // Update the load state.
-  // Note: This is regardless of success as we care about whether a
-  // load attempt is in progress or not.  If unsuccessful, a broken
-  // image is still loaded.
-  textureInfo.loadState = UPLOADED;
-}
-
-void TextureManager::NotifyObservers( TextureInfo& textureInfo, bool success )
-{
-  TextureId textureId = textureInfo.textureId;
-
-  // If there is an observer: Notify the load is complete, whether successful or not,
-  // and erase it from the list
-  unsigned int observerCount = textureInfo.observerList.Count();
-  TextureInfo* info = &textureInfo;
-
-  while( observerCount )
-  {
-    TextureUploadObserver* observer = info->observerList[0];
-
-    // During UploadComplete() a Control ResourceReady() signal is emitted.
-    // During that signal the app may add remove /add Textures (e.g. via
-    // ImageViews).  At this point no more observers can be added to the
-    // observerList, because textureInfo.loadState = UPLOADED. However it is
-    // possible for observers to be removed, hence we check the observer list
-    // count every iteration.
-
-    // The reference to the textureInfo struct can also become invalidated,
-    // because new load requests can modify the mTextureInfoContainer list
-    // (e.g. if more requests are pushed back it can cause the list to be
-    // resized invalidating the reference to the TextureInfo ).
-    observer->UploadComplete( success, info->textureId, info->textureSet, info->useAtlas, info->atlasRect,
-                              info->preMultiplied );
-    observer->DestructionSignal().Disconnect( this, &TextureManager::ObserverDestroyed );
-
-    // Get the textureInfo from the container again as it may have been
-    // invalidated,
-
-    int textureInfoIndex = GetCacheIndexFromId( textureId );
-    if( textureInfoIndex == INVALID_CACHE_INDEX)
-    {
-      return; // texture has been removed - can stop.
-    }
-
-    info = &mTextureInfoContainer[ textureInfoIndex ];
-    observerCount = info->observerList.Count();
-    if ( observerCount > 0 )
-    {
-      // remove the observer that was just triggered if it's still in the list
-      for( TextureInfo::ObserverListType::Iterator j = info->observerList.Begin(); j != info->observerList.End(); ++j )
-      {
-        if( *j == observer )
-        {
-          info->observerList.Erase( j );
-          observerCount--;
-          break;
-        }
-      }
-    }
-  }
-}
-
-TextureManager::TextureId TextureManager::GenerateUniqueTextureId()
-{
-  return mCurrentTextureId++;
-}
-
-int TextureManager::GetCacheIndexFromId( const TextureId textureId )
-{
-  const unsigned int size = mTextureInfoContainer.size();
-
-  for( unsigned int i = 0; i < size; ++i )
-  {
-    if( mTextureInfoContainer[i].textureId == textureId )
-    {
-      return i;
-    }
-  }
-
-  return INVALID_CACHE_INDEX;
-}
-
-TextureManager::TextureHash TextureManager::GenerateHash(
-  const std::string&             url,
-  const ImageDimensions          size,
-  const FittingMode::Type        fittingMode,
-  const Dali::SamplingMode::Type samplingMode,
-  const UseAtlas                 useAtlas,
-  TextureId                      maskTextureId,
-  TextureManager::MultiplyOnLoad preMultiplyOnLoad)
-{
-  std::string hashTarget( url );
-  const size_t urlLength = hashTarget.length();
-  const uint16_t width = size.GetWidth();
-  const uint16_t height = size.GetWidth();
-
-  // If either the width or height has been specified, include the resizing options in the hash
-  if( width != 0 || height != 0 )
-  {
-    // We are appending 5 bytes to the URL to form the hash input.
-    hashTarget.resize( urlLength + 5u );
-    char* hashTargetPtr = &( hashTarget[ urlLength ] );
-
-    // Pack the width and height (4 bytes total).
-    *hashTargetPtr++ = size.GetWidth() & 0xff;
-    *hashTargetPtr++ = ( size.GetWidth() >> 8u ) & 0xff;
-    *hashTargetPtr++ = size.GetHeight() & 0xff;
-    *hashTargetPtr++ = ( size.GetHeight() >> 8u ) & 0xff;
-
-    // Bit-pack the FittingMode, SamplingMode and atlasing.
-    // FittingMode=2bits, SamplingMode=3bits, useAtlas=1bit
-    *hashTargetPtr   = ( fittingMode << 4u ) | ( samplingMode << 1 ) | useAtlas;
-  }
-  else
-  {
-    // We are not including sizing information, but we still need an extra byte for atlasing.
-    hashTarget.resize( urlLength + 1u );
-    // Add the atlasing to the hash input.
-    hashTarget[ urlLength ] = useAtlas;
-  }
-
-  if( maskTextureId != INVALID_TEXTURE_ID )
-  {
-    auto textureIdIndex = hashTarget.length();
-    hashTarget.resize( hashTarget.length() + sizeof( TextureId ) );
-    unsigned char* hashTargetPtr = reinterpret_cast<unsigned char*>(&( hashTarget[ textureIdIndex ] ));
-
-    // Append the texture id to the end of the URL byte by byte:
-    // (to avoid SIGBUS / alignment issues)
-    for( size_t byteIter = 0; byteIter < sizeof( TextureId ); ++byteIter )
-    {
-      *hashTargetPtr++ = maskTextureId & 0xff;
-      maskTextureId >>= 8u;
-    }
-  }
-
-  auto premultipliedIndex = hashTarget.length();
-  hashTarget.resize( premultipliedIndex + 1 );
-  switch( preMultiplyOnLoad )
-  {
-    case TextureManager::MultiplyOnLoad::MULTIPLY_ON_LOAD:
-    {
-      hashTarget[ premultipliedIndex ] = 't';
-      break;
-    }
-    case TextureManager::MultiplyOnLoad::LOAD_WITHOUT_MULTIPLY:
-    {
-      hashTarget[ premultipliedIndex ] = 'f';
-      break;
-    }
-  }
-
-  return Dali::CalculateHash( hashTarget );
-}
-
-int TextureManager::FindCachedTexture(
-  const TextureManager::TextureHash hash,
-  const std::string&                url,
-  const ImageDimensions             size,
-  const FittingMode::Type           fittingMode,
-  const Dali::SamplingMode::Type    samplingMode,
-  const bool                        useAtlas,
-  TextureId                         maskTextureId,
-  TextureManager::MultiplyOnLoad    preMultiplyOnLoad )
-{
-  // Default to an invalid ID, in case we do not find a match.
-  int cacheIndex = INVALID_CACHE_INDEX;
-
-  // Iterate through our hashes to find a match.
-  const unsigned int count = mTextureInfoContainer.size();
-  for( unsigned int i = 0u; i < count; ++i )
-  {
-    if( mTextureInfoContainer[i].hash == hash )
-    {
-      // We have a match, now we check all the original parameters in case of a hash collision.
-      TextureInfo& textureInfo( mTextureInfoContainer[i] );
-      auto multiplyOnLoad = textureInfo.preMultiplyOnLoad ? TextureManager::MultiplyOnLoad::MULTIPLY_ON_LOAD :
-        TextureManager::MultiplyOnLoad::LOAD_WITHOUT_MULTIPLY;
-
-      if( ( url == textureInfo.url.GetUrl() ) &&
-          ( useAtlas == textureInfo.useAtlas ) &&
-          ( maskTextureId == textureInfo.maskTextureId ) &&
-          ( size == textureInfo.desiredSize ) &&
-          ( preMultiplyOnLoad ==  multiplyOnLoad ) &&
-          ( ( size.GetWidth() == 0 && size.GetHeight() == 0 ) ||
-            ( fittingMode == textureInfo.fittingMode &&
-              samplingMode == textureInfo.samplingMode ) ) )
-      {
-        // The found Texture is a match.
-        cacheIndex = i;
-        break;
-      }
-    }
-  }
-
-  return cacheIndex;
-}
-
-void TextureManager::ObserverDestroyed( TextureUploadObserver* observer )
-{
-  const unsigned int count = mTextureInfoContainer.size();
-  for( unsigned int i = 0; i < count; ++i )
-  {
-    TextureInfo& textureInfo( mTextureInfoContainer[i] );
-    for( TextureInfo::ObserverListType::Iterator j = textureInfo.observerList.Begin();
-         j != textureInfo.observerList.End(); )
-    {
-      if( *j == observer )
-      {
-        j = textureInfo.observerList.Erase( j );
-      }
-      else
-      {
-        ++j;
-      }
-    }
-  }
-}
-
-
-TextureManager::AsyncLoadingHelper::AsyncLoadingHelper(TextureManager& textureManager)
-: AsyncLoadingHelper(Toolkit::AsyncImageLoader::New(), textureManager,
-                     AsyncLoadingInfoContainerType())
-{
-}
-
-void TextureManager::AsyncLoadingHelper::Load(TextureId          textureId,
-                                              const VisualUrl&   url,
-                                              ImageDimensions    desiredSize,
-                                              FittingMode::Type  fittingMode,
-                                              SamplingMode::Type samplingMode,
-                                              bool               orientationCorrection)
-{
-  mLoadingInfoContainer.push_back(AsyncLoadingInfo(textureId));
-  auto id = mLoader.Load(url.GetUrl(), desiredSize, fittingMode, samplingMode, orientationCorrection);
-  mLoadingInfoContainer.back().loadId = id;
-}
-
-TextureManager::AsyncLoadingHelper::AsyncLoadingHelper(AsyncLoadingHelper&& rhs)
-: AsyncLoadingHelper(rhs.mLoader, rhs.mTextureManager, std::move(rhs.mLoadingInfoContainer))
-{
-}
-
-TextureManager::AsyncLoadingHelper::AsyncLoadingHelper(
-    Toolkit::AsyncImageLoader loader,
-    TextureManager& textureManager,
-    AsyncLoadingInfoContainerType&& loadingInfoContainer)
-: mLoader(loader),
-  mTextureManager(textureManager),
-  mLoadingInfoContainer(std::move(loadingInfoContainer))
-{
-  DevelAsyncImageLoader::PixelBufferLoadedSignal(mLoader).Connect(
-      this, &AsyncLoadingHelper::AsyncLoadComplete);
-}
-
-void TextureManager::AsyncLoadingHelper::AsyncLoadComplete(uint32_t           id,
-                                                           Devel::PixelBuffer pixelBuffer)
-{
-  mTextureManager.AsyncLoadComplete(mLoadingInfoContainer, id, pixelBuffer);
-}
-
-void TextureManager::SetBrokenImageUrl(const std::string& brokenImageUrl)
-{
-  mBrokenImageUrl = brokenImageUrl;
-}
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Toolkit
-
-} // namespace Dali