Replace registered visuals only when replacement is ready
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / text / text-visual.cpp
index f3b895b..2b5215a 100644 (file)
@@ -128,12 +128,13 @@ const char* FRAGMENT_SHADER_ATLAS_CLAMP = DALI_COMPOSE_SHADER(
     uniform sampler2D sTexture;\n
     uniform mediump vec4 uAtlasRect;\n
     uniform lowp vec4 uColor;\n
-    uniform lowp vec4 mixColor;\n
+    uniform lowp vec3 mixColor;\n
+    uniform lowp float opacity;\n
     \n
     void main()\n
     {\n
       mediump vec2 texCoord = clamp( mix( uAtlasRect.xy, uAtlasRect.zw, vTexCoord ), uAtlasRect.xy, uAtlasRect.zw );\n
-      gl_FragColor = texture2D( sTexture, texCoord ) * uColor * mixColor;\n
+      gl_FragColor = texture2D( sTexture, texCoord ) * uColor * vec4( mixColor, opacity );\n
     }\n
 );
 
@@ -247,7 +248,7 @@ void TextVisual::DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
   GetFontStyleProperty( mController, value, Text::FontStyle::DEFAULT );
   map.Insert( Toolkit::TextVisual::Property::FONT_STYLE, value );
 
-  map.Insert( Toolkit::TextVisual::Property::POINT_SIZE, mController->GetDefaultPointSize() );
+  map.Insert( Toolkit::TextVisual::Property::POINT_SIZE, mController->GetDefaultFontSize( Text::Controller::POINT_SIZE ) );
 
   map.Insert( Toolkit::TextVisual::Property::MULTI_LINE, mController->IsMultiLineEnabled() );
 
@@ -260,6 +261,16 @@ void TextVisual::DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
   map.Insert( Toolkit::TextVisual::Property::ENABLE_MARKUP, mController->IsMarkupProcessorEnabled() );
 }
 
+void TextVisual::DoCreateInstancePropertyMap( Property::Map& map ) const
+{
+  map.Clear();
+  map.Insert( Toolkit::DevelVisual::Property::TYPE, Toolkit::DevelVisual::TEXT );
+  std::string text;
+  mController->GetText( text );
+  map.Insert( Toolkit::TextVisual::Property::TEXT, text );
+}
+
+
 TextVisual::TextVisual( VisualFactoryCache& factoryCache )
 : Visual::Base( factoryCache ),
   mController( Text::Controller::New() ),
@@ -313,7 +324,7 @@ void TextVisual::DoSetOnStage( Actor& actor )
   }
 
   mImpl->mRenderer = Renderer::New( geometry, shader );
-  mImpl->mRenderer.SetProperty( Dali::Renderer::Property::DEPTH_INDEX, Toolkit::DepthIndex::TEXT );
+  mImpl->mRenderer.SetProperty( Dali::Renderer::Property::DEPTH_INDEX, Toolkit::DepthIndex::CONTENT );
 
   UpdateRenderer( true ); // Renderer needs textures and to be added to control
 }
@@ -368,9 +379,9 @@ void TextVisual::DoSetProperty( Dali::Property::Index index, const Dali::Propert
     case Toolkit::TextVisual::Property::POINT_SIZE:
     {
       const float pointSize = propertyValue.Get<float>();
-      if( !Equals( mController->GetDefaultPointSize(), pointSize ) )
+      if( !Equals( mController->GetDefaultFontSize( Text::Controller::POINT_SIZE ), pointSize ) )
       {
-        mController->SetDefaultPointSize( pointSize );
+        mController->SetDefaultFontSize( pointSize, Text::Controller::POINT_SIZE );
       }
       break;
     }
@@ -446,6 +457,7 @@ void TextVisual::UpdateRenderer( bool initializeRendererAndTexture )
     }
 
     // Nothing else to do if the relayout size is zero.
+    ResourceReady();
     return;
   }
 
@@ -499,6 +511,9 @@ void TextVisual::UpdateRenderer( bool initializeRendererAndTexture )
       mImpl->mRenderer.SetTextures( textureSet );
 
       control.AddRenderer( mImpl->mRenderer );
+
+      // Text rendered and ready to display
+      ResourceReady();
     }
   }
 }