Cleanup of Visual::Base::SetSize
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / svg / svg-visual.cpp
index 8a390d4..df53192 100644 (file)
@@ -54,10 +54,10 @@ namespace Toolkit
 namespace Internal
 {
 
-SvgVisualPtr SvgVisual::New( VisualFactoryCache& factoryCache, const std::string& imageUrl, ImageDimensions size )
+SvgVisualPtr SvgVisual::New( VisualFactoryCache& factoryCache, const std::string& imageUrl )
 {
   SvgVisual* svgVisual = new SvgVisual( factoryCache );
-  svgVisual->ParseFromUrl( imageUrl, size );
+  svgVisual->ParseFromUrl( imageUrl );
   return svgVisual;
 }
 
@@ -66,7 +66,8 @@ SvgVisual::SvgVisual( VisualFactoryCache& factoryCache )
   mAtlasRect( FULL_TEXTURE_RECT ),
   mImageUrl(),
   mParsedImage( NULL ),
-  mPlacementActor()
+  mPlacementActor(),
+  mVisualSize(Vector2::ZERO)
 {
   // the rasterized image is with pre-multiplied alpha format
   mImpl->mFlags |= Impl::IS_PREMULTIPLIED_ALPHA;
@@ -101,10 +102,7 @@ void SvgVisual::DoSetOnStage( Actor& actor )
   // Register transform properties
   mImpl->mTransform.RegisterUniforms( mImpl->mRenderer, Direction::LEFT_TO_RIGHT );
 
-  if( mImpl->mSize != Vector2::ZERO && mParsedImage )
-  {
-    AddRasterizationTask( mImpl->mSize );
-  }
+  // Defer the rasterisation task until we get given a size (by Size Negotiation algorithm)
 
   // Hold the weak handle of the placement actor and delay the adding of renderer until the svg rasterization is finished.
   mPlacementActor = actor;
@@ -132,15 +130,6 @@ void SvgVisual::GetNaturalSize( Vector2& naturalSize )
   }
 }
 
-void SvgVisual::SetSize( const Vector2& size )
-{
-  if(mImpl->mSize != size && mParsedImage && IsOnStage() )
-  {
-    AddRasterizationTask( size );
-  }
-  mImpl->mSize = size;
-}
-
 void SvgVisual::DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
 {
   map.Clear();
@@ -162,19 +151,13 @@ Dali::Property::Value SvgVisual::DoGetProperty( Dali::Property::Index index )
   return Dali::Property::Value();
 }
 
-void SvgVisual::ParseFromUrl( const std::string& imageUrl, ImageDimensions size )
+void SvgVisual::ParseFromUrl( const std::string& imageUrl )
 {
   mImageUrl = imageUrl;
 
   Vector2 dpi = Stage::GetCurrent().GetDpi();
   float meanDpi = (dpi.height + dpi.width) * 0.5f;
   mParsedImage = nsvgParseFromFile( imageUrl.c_str(), UNITS, meanDpi );
-
-  if( size.GetWidth() != 0u && size.GetHeight() != 0u)
-  {
-    mImpl->mSize.x = size.GetWidth();
-    mImpl->mSize.y = size.GetHeight();
-  }
 }
 
 void SvgVisual::AddRasterizationTask( const Vector2& size )
@@ -248,6 +231,19 @@ void SvgVisual::ApplyRasterizedImage( PixelData rasterizedPixelData )
   }
 }
 
+void SvgVisual::OnSetTransform()
+{
+  Vector2 visualSize = mImpl->mTransform.GetVisualSize( mImpl->mControlSize );
+
+  if( mParsedImage && IsOnStage() )
+  {
+    if( visualSize != mVisualSize )
+    {
+      AddRasterizationTask( visualSize );
+      mVisualSize = visualSize;
+    }
+  }
+}
 
 } // namespace Internal