[dali_1.2.30] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / svg / svg-visual.cpp
index a3878bf..73d29e0 100644 (file)
 #include <dali/public-api/images/buffer-image.h>
 #include <dali/public-api/common/stage.h>
 #include <dali/public-api/math/vector4.h>
-#include <dali/devel-api/images/atlas.h>
 #include <dali/devel-api/images/texture-set-image.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/image-visual-properties.h>
-#include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/devel-visual-properties.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
 #include <dali-toolkit/third-party/nanosvg/nanosvg.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-rasterize-thread.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image/image-visual.h>
@@ -54,10 +53,20 @@ namespace Toolkit
 namespace Internal
 {
 
+SvgVisualPtr SvgVisual::New( VisualFactoryCache& factoryCache, const std::string& imageUrl, const Property::Map& properties )
+{
+  SvgVisualPtr svgVisual( new SvgVisual( factoryCache ) );
+  svgVisual->ParseFromUrl( imageUrl );
+  svgVisual->SetProperties( properties );
+
+  return svgVisual;
+}
+
 SvgVisualPtr SvgVisual::New( VisualFactoryCache& factoryCache, const std::string& imageUrl )
 {
-  SvgVisual* svgVisual = new SvgVisual( factoryCache );
+  SvgVisualPtr svgVisual( new SvgVisual( factoryCache ) );
   svgVisual->ParseFromUrl( imageUrl );
+
   return svgVisual;
 }
 
@@ -90,11 +99,6 @@ void SvgVisual::DoSetOnStage( Actor& actor )
 {
   Shader shader = ImageVisual::GetImageShader( mFactoryCache, true, true );
   Geometry geometry = mFactoryCache.GetGeometry( VisualFactoryCache::QUAD_GEOMETRY );
-  if( !geometry )
-  {
-    geometry =  mFactoryCache.CreateQuadGeometry();
-    mFactoryCache.SaveGeometry( VisualFactoryCache::QUAD_GEOMETRY, geometry );
-  }
   TextureSet textureSet = TextureSet::New();
   mImpl->mRenderer = Renderer::New( geometry, shader );
   mImpl->mRenderer.SetTextures( textureSet );
@@ -133,13 +137,18 @@ void SvgVisual::GetNaturalSize( Vector2& naturalSize )
 void SvgVisual::DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
 {
   map.Clear();
-  map.Insert( Toolkit::VisualProperty::TYPE, Toolkit::Visual::IMAGE );
+  map.Insert( Toolkit::DevelVisual::Property::TYPE, Toolkit::Visual::IMAGE );
   if( !mImageUrl.empty() )
   {
     map.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, mImageUrl );
   }
 }
 
+void SvgVisual::DoCreateInstancePropertyMap( Property::Map& map ) const
+{
+  // Do nothing
+}
+
 void SvgVisual::ParseFromUrl( const std::string& imageUrl )
 {
   mImageUrl = imageUrl;