Blend Equation Advanced Supporting
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / svg / svg-visual.cpp
index 0e005b3..09d8de2 100644 (file)
 #include "svg-visual.h"
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#ifdef NO_THORVG
-#include <dali-toolkit/third-party/nanosvg/nanosvg.h>
-#include <dali-toolkit/third-party/nanosvg/nanosvgrast.h>
-#endif /* NO_THORVG */
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-rasterize-thread.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image-atlas-manager.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
@@ -47,8 +43,6 @@ namespace Internal
 namespace
 {
 // property name
-const char * const UNITS("px");
-
 const Dali::Vector4 FULL_TEXTURE_RECT(0.f, 0.f, 1.f, 1.f);
 
 }
@@ -56,26 +50,15 @@ const Dali::Vector4 FULL_TEXTURE_RECT(0.f, 0.f, 1.f, 1.f);
 SvgVisualPtr SvgVisual::New( VisualFactoryCache& factoryCache, ImageVisualShaderFactory& shaderFactory, const VisualUrl& imageUrl, const Property::Map& properties )
 {
   SvgVisualPtr svgVisual( new SvgVisual( factoryCache, shaderFactory, imageUrl ) );
-#ifdef NO_THORVG
-  svgVisual->ParseFromUrl( imageUrl );
-  svgVisual->SetProperties( properties );
-#else /* NO_THORVG */
   svgVisual->Load();
-  svgVisual->SetProperties( properties );
-#endif /* NO_THORVG */
-
+  svgVisual->SetProperties(properties);
   return svgVisual;
 }
 
 SvgVisualPtr SvgVisual::New( VisualFactoryCache& factoryCache, ImageVisualShaderFactory& shaderFactory, const VisualUrl& imageUrl )
 {
   SvgVisualPtr svgVisual( new SvgVisual( factoryCache, shaderFactory, imageUrl ) );
-#ifdef NO_THORVG
-  svgVisual->ParseFromUrl( imageUrl );
-#else /* NO_THORVG */
   svgVisual->Load();
-#endif /* NO_THORVG */
-
   return svgVisual;
 }
 
@@ -84,15 +67,10 @@ SvgVisual::SvgVisual( VisualFactoryCache& factoryCache, ImageVisualShaderFactory
   mImageVisualShaderFactory( shaderFactory ),
   mAtlasRect( FULL_TEXTURE_RECT ),
   mImageUrl( imageUrl ),
-#ifdef NO_THORVG
-  mParsedImage( NULL ),
-#else
   mVectorRenderer( VectorImageRenderer::New() ),
   mDefaultWidth( 0 ),
   mDefaultHeight( 0 ),
   mLoaded( false ),
-  mLocalResource( true ),
-#endif /* NO_THORVG */
   mPlacementActor(),
   mVisualSize(Vector2::ZERO),
   mAttemptAtlasing( false )
@@ -103,12 +81,6 @@ SvgVisual::SvgVisual( VisualFactoryCache& factoryCache, ImageVisualShaderFactory
 
 SvgVisual::~SvgVisual()
 {
-#ifdef NO_THORVG
-  if( mParsedImage )
-  {
-    nsvgDelete( mParsedImage );
-  }
-#endif /* NO_THORVG */
 }
 
 void SvgVisual::DoSetProperties( const Property::Map& propertyMap )
@@ -173,8 +145,8 @@ void SvgVisual::DoSetOnScene( Actor& actor )
   }
   else
   {
-    shader = Shader::New( mImpl->mCustomShader->mVertexShader.empty() ? mImageVisualShaderFactory.GetVertexShaderSource() : mImpl->mCustomShader->mVertexShader,
-                          mImpl->mCustomShader->mFragmentShader.empty() ? mImageVisualShaderFactory.GetFragmentShaderSource() : mImpl->mCustomShader->mFragmentShader,
+    shader = Shader::New( mImpl->mCustomShader->mVertexShader.empty() ? mImageVisualShaderFactory.GetVertexShaderSource().data() : mImpl->mCustomShader->mVertexShader,
+                          mImpl->mCustomShader->mFragmentShader.empty() ? mImageVisualShaderFactory.GetFragmentShaderSource().data() : mImpl->mCustomShader->mFragmentShader,
                           mImpl->mCustomShader->mHints );
 
     shader.RegisterProperty( PIXEL_AREA_UNIFORM_NAME, FULL_TEXTURE_RECT );
@@ -211,19 +183,11 @@ void SvgVisual::DoSetOffScene( Actor& actor )
 
 void SvgVisual::GetNaturalSize( Vector2& naturalSize )
 {
-#ifdef NO_THORVG
-  if( mParsedImage )
-  {
-    naturalSize.x = mParsedImage->width;
-    naturalSize.y = mParsedImage->height;
-  }
-#else /* NO_THORVG */
-  if ( mLoaded )
+  if(mLoaded)
   {
     naturalSize.x = mDefaultWidth;
     naturalSize.y = mDefaultHeight;
   }
-#endif /* NO_THORVG */
   else
   {
     naturalSize = Vector2::ZERO;
@@ -247,49 +211,32 @@ void SvgVisual::DoCreateInstancePropertyMap( Property::Map& map ) const
   // Do nothing
 }
 
-#ifdef NO_THORVG
-void SvgVisual::ParseFromUrl( const VisualUrl& imageUrl )
-{
-  mImageUrl = imageUrl;
-  if( mImageUrl.IsLocalResource() )
-  {
-    Vector2 dpi = Stage::GetCurrent().GetDpi();
-    float meanDpi = ( dpi.height + dpi.width ) * 0.5f;
-    Dali::Vector<char> buffer;
-    if ( Dali::FileLoader::ReadFile( mImageUrl.GetUrl(), buffer ) )
-    {
-      buffer.PushBack( '\0' );
-      mParsedImage = nsvgParse( buffer.Begin(), UNITS, meanDpi );
-    }
-  }
-}
-#else /* NO_THORVG */
 void SvgVisual::Load()
 {
-  if( mLoaded || !mLocalResource )
+  // load remote resource on svg rasterize thread.
+  if(!mLoaded && mImageUrl.IsLocalResource())
   {
-    return;
-  }
-
-  mLocalResource = mImageUrl.IsLocalResource();
-
-  if( !mLocalResource )
-  {
-    // load remote resource on svg rasterize thread.
-    return;
-  }
+    Dali::Vector<uint8_t> buffer;
+    if(Dali::FileLoader::ReadFile(mImageUrl.GetUrl(), buffer))
+    {
+      buffer.PushBack('\0');
 
-  if( !mVectorRenderer.Load( mImageUrl.GetUrl() ) )
-  {
-    DALI_LOG_ERROR( "Failed to load file!\n" );
-    return;
+      Vector2 dpi = Stage::GetCurrent().GetDpi();
+      float meanDpi = (dpi.height + dpi.width) * 0.5f;
+      if(!mVectorRenderer.Load(buffer, meanDpi))
+      {
+        DALI_LOG_ERROR("SvgVisual::Load: Failed to load file! [%s]\n", mImageUrl.GetUrl().c_str());
+        return;
+      }
+      mVectorRenderer.GetDefaultSize(mDefaultWidth, mDefaultHeight);
+      mLoaded = true;
+    }
+    else
+    {
+      DALI_LOG_ERROR("SvgVisual::Load: Failed to read file! [%s]\n", mImageUrl.GetUrl().c_str());
+    }
   }
-
-  mVectorRenderer.GetDefaultSize(mDefaultWidth, mDefaultHeight);
-  mLoaded = true;
 }
-#endif /* NO_THORVG */
-
 
 void SvgVisual::AddRasterizationTask( const Vector2& size )
 {
@@ -301,21 +248,12 @@ void SvgVisual::AddRasterizationTask( const Vector2& size )
     Vector2 dpi = Stage::GetCurrent().GetDpi();
     float meanDpi = ( dpi.height + dpi.width ) * 0.5f;
 
-#ifdef NO_THORVG
-    RasterizingTaskPtr newTask = new RasterizingTask( this, mParsedImage, mImageUrl, meanDpi, width, height );
-#else /* NO_THORVG */
-    RasterizingTaskPtr newTask = new RasterizingTask( this, mVectorRenderer, mImageUrl, meanDpi, width, height, mLoaded );
-#endif /* NO_THORVG */
-    if ( IsSynchronousLoadingRequired() )
+    RasterizingTaskPtr newTask = new RasterizingTask(this, mVectorRenderer, mImageUrl, meanDpi, width, height, mLoaded);
+    if(IsSynchronousLoadingRequired())
     {
-#ifdef NO_THORVG
-      newTask->Rasterize();
-      ApplyRasterizedImage( newTask->GetParsedImage(), newTask->GetPixelData() );
-#else /* NO_THORVG */
       newTask->Load();
       newTask->Rasterize();
-      ApplyRasterizedImage( newTask->GetVectorRenderer(), newTask->GetPixelData(), newTask->IsLoaded() );
-#endif /* NO_THORVG */
+      ApplyRasterizedImage(newTask->GetVectorRenderer(), newTask->GetPixelData(), newTask->IsLoaded());
     }
     else
     {
@@ -324,22 +262,11 @@ void SvgVisual::AddRasterizationTask( const Vector2& size )
   }
 }
 
-#ifdef NO_THORVG
-void SvgVisual::ApplyRasterizedImage( NSVGimage* parsedSvg, PixelData rasterizedPixelData )
-{
-  if( mParsedImage == NULL)
-  {
-    mParsedImage = parsedSvg;
-  }
-
-  if( mParsedImage && IsOnScene() )
-#else /* NO_THORVG */
 void SvgVisual::ApplyRasterizedImage( VectorImageRenderer vectorRenderer, PixelData rasterizedPixelData, bool isLoaded )
 {
   mLoaded = isLoaded;
 
-  if( isLoaded && rasterizedPixelData && IsOnScene() )
-#endif /* NO_THORVG */
+  if(isLoaded && rasterizedPixelData && IsOnScene())
   {
     TextureSet currentTextureSet = mImpl->mRenderer.GetTextures();
     if( mImpl->mFlags & Impl::IS_ATLASING_APPLIED )
@@ -400,14 +327,10 @@ void SvgVisual::ApplyRasterizedImage( VectorImageRenderer vectorRenderer, PixelD
       mPlacementActor.Reset();
     }
 
-   // Svg loaded and ready to display
-   ResourceReady( Toolkit::Visual::ResourceStatus::READY );
+    // Svg loaded and ready to display
+    ResourceReady( Toolkit::Visual::ResourceStatus::READY );
   }
-#ifdef NO_THORVG
-  else if( !mParsedImage )
-#else /* NO_THORVG */
-  else if( !isLoaded || !rasterizedPixelData )
-#endif /* NO_THORVG */
+  else if(!isLoaded || !rasterizedPixelData)
   {
     ResourceReady( Toolkit::Visual::ResourceStatus::FAILED );
   }