Visuals call SetProperties internally for 2-stage initialization
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / primitive / primitive-visual.h
index 054e9f0..7792321 100644 (file)
@@ -44,6 +44,8 @@
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
+// EXTERNAL INCLUDES
+#include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/primitive-visual-properties.h>
@@ -58,6 +60,9 @@ namespace Toolkit
 namespace Internal
 {
 
+class PrimitiveVisual;
+typedef IntrusivePtr< PrimitiveVisual > PrimitiveVisualPtr;
+
 /**
  * The visual which renders a simple 3D shape to the control's quad
  *
@@ -97,28 +102,20 @@ class PrimitiveVisual: public Visual::Base
 public:
 
   /**
-   * @brief Constructor.
+   * @brief Create a new primitive visual.
    *
    * @param[in] factoryCache A pointer pointing to the VisualFactoryCache object
+   * @param[in] properties A Property::Map containing settings for this visual
+   * @return A smart-pointer to the newly allocated visual.
    */
-  PrimitiveVisual( VisualFactoryCache& factoryCache );
-
-  /**
-   * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference().
-   */
-  virtual ~PrimitiveVisual();
+  static PrimitiveVisualPtr New( VisualFactoryCache& factoryCache, const Property::Map& properties );
 
 public:  // from Visual
 
   /**
-   * @copydoc Visual::Base::SetSize
-   */
-  virtual void SetSize( const Vector2& size );
-
-  /**
    * @copydoc Visual::Base::GetNaturalSize
    */
-  virtual void GetNaturalSize( Vector2& naturalSize ) const;
+  virtual void GetNaturalSize( Vector2& naturalSize );
 
   /**
    * @copydoc Visual::Base::CreatePropertyMap
@@ -128,15 +125,32 @@ public:  // from Visual
 protected:
 
   /**
-   * @copydoc Visual::Base::DoInitialize
+   * @brief Constructor.
+   *
+   * @param[in] factoryCache A pointer pointing to the VisualFactoryCache object
+   */
+  PrimitiveVisual( VisualFactoryCache& factoryCache );
+
+  /**
+   * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference().
    */
-  virtual void DoInitialize( Actor& actor, const Property::Map& propertyMap );
+  virtual ~PrimitiveVisual();
+
+  /**
+   * @copydoc Visual::Base::DoSetProperties
+   */
+  virtual void DoSetProperties( const Property::Map& propertyMap );
 
   /**
    * @copydoc Visual::Base::DoSetOnStage
    */
   virtual void DoSetOnStage( Actor& actor );
 
+  /**
+   * @copydoc Visual::Base::OnSetTransform
+   */
+  virtual void OnSetTransform();
+
 private:
 
   //Simple struct to store the position and normal of a single vertex.