Automatically dis/connect registered visuals to stage
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / primitive / primitive-visual.h
index bc57a9b..054e9f0 100644 (file)
@@ -46,6 +46,7 @@
 
 
 // INTERNAL INCLUDES
+#include <dali-toolkit/public-api/visuals/primitive-visual-properties.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
 
 namespace Dali
@@ -110,50 +111,34 @@ public:
 public:  // from Visual
 
   /**
-   * @copydoc Visual::SetSize
+   * @copydoc Visual::Base::SetSize
    */
   virtual void SetSize( const Vector2& size );
 
   /**
-   * @copydoc Visual::SetClipRect
+   * @copydoc Visual::Base::GetNaturalSize
    */
-  virtual void SetClipRect( const Rect<int>& clipRect );
+  virtual void GetNaturalSize( Vector2& naturalSize ) const;
 
   /**
-   * @copydoc Visual::SetOffset
-   */
-  virtual void SetOffset( const Vector2& offset );
-
-  /**
-   * @copydoc Visual::CreatePropertyMap
+   * @copydoc Visual::Base::CreatePropertyMap
    */
   virtual void DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const;
 
 protected:
 
   /**
-   * @copydoc Visual::DoInitialize
+   * @copydoc Visual::Base::DoInitialize
    */
   virtual void DoInitialize( Actor& actor, const Property::Map& propertyMap );
 
   /**
-   * @copydoc Visual::DoSetOnStage
+   * @copydoc Visual::Base::DoSetOnStage
    */
   virtual void DoSetOnStage( Actor& actor );
 
 private:
 
-  enum PrimitiveType
-  {
-    SPHERE,
-    CONE,
-    CONICAL_FRUSTRUM,
-    CYLINDER,
-    CUBE,
-    OCTAHEDRON,
-    BEVELLED_CUBE
-  };
-
   //Simple struct to store the position and normal of a single vertex.
   struct Vertex
   {
@@ -321,7 +306,6 @@ private:
   Shader mShader;
   Geometry mGeometry;
 
-  std::string mShape;            //Shape to render, as string.
   Vector4 mColor;                //Color of shape.
   Vector3 mObjectDimensions;     //Dimensions of shape, scaled to be between 0.0 and 1.0.
 
@@ -342,7 +326,7 @@ private:
   int     mSlices;               ///< Number of slices to use when creating certain objects.
   int     mStacks;               ///< Number of stacks to use when creating certain objects.
 
-  PrimitiveType mPrimitiveType;  //Shape to render, as enum.
+  Toolkit::PrimitiveVisual::Shape::Type mPrimitiveType;  //Shape to render, as enum.
 };
 
 } // namespace Internal