Added int keys to animatable visual properties.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / primitive / primitive-visual.cpp
index fe14601..6a02087 100644 (file)
@@ -431,7 +431,7 @@ void PrimitiveVisual::UpdateShaderUniforms()
   mShader.RegisterProperty( STAGE_OFFSET_UNIFORM_NAME, Vector2( width, height ) / 2.0f );
   mShader.RegisterProperty( LIGHT_POSITION_UNIFORM_NAME, mLightPosition );
   mShader.RegisterProperty( OBJECT_MATRIX_UNIFORM_NAME, scaleMatrix );
-  mShader.RegisterProperty( COLOR_UNIFORM_NAME, mColor );
+  mShader.RegisterProperty( Toolkit::PrimitiveVisual::Property::COLOR, COLOR_UNIFORM_NAME, mColor );
   mShader.RegisterProperty( OBJECT_DIMENSIONS_UNIFORM_NAME, mObjectDimensions );
 }