Automatically dis/connect registered visuals to stage
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / npatch / npatch-visual.h
index 7f74022..a993303 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@
  */
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-impl.h>
+#include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/images/image.h>
@@ -39,7 +39,7 @@ namespace Internal
 {
 
 /**
- * The renderer which renders an 9 patch image to the control's quad
+ * The visual which renders an 9 patch image to the control's quad
  *
  * The following properties are optional
  *
@@ -49,7 +49,7 @@ namespace Internal
  * | borderOnly               | BOOLEAN
  *
  */
-class NPatchVisual: public Visual
+class NPatchVisual: public Visual::Base
 {
 public:
 
@@ -68,47 +68,37 @@ public:
 public:  // from Visual
 
   /**
-   * @copydoc Visual::GetNaturalSize
+   * @copydoc Visual::Base::GetNaturalSize
    */
   virtual void GetNaturalSize( Vector2& naturalSize ) const;
 
   /**
-   * @copydoc Visual::SetClipRect
-   */
-  virtual void SetClipRect( const Rect<int>& clipRect );
-
-  /**
-   * @copydoc Visual::SetOffset
-   */
-  virtual void SetOffset( const Vector2& offset );
-
-  /**
-   * @copydoc Visual::CreatePropertyMap
+   * @copydoc Visual::Base::CreatePropertyMap
    */
   virtual void DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const;
 
 protected:
 
   /**
-   * @copydoc Visual::DoInitialize
+   * @copydoc Visual::Base::DoInitialize
    */
   virtual void DoInitialize( Actor& actor, const Property::Map& propertyMap );
 
   /**
-   * @copydoc Visual::DoSetOnStage
+   * @copydoc Visual::Base::DoSetOnStage
    */
   virtual void DoSetOnStage( Actor& actor );
 
   /**
-   * @copydoc Visual::DoSetOffStage
+   * @copydoc Visual::Base::DoSetOffStage
    */
   virtual void DoSetOffStage( Actor& actor );
 
 public:
 
   /**
-   * @brief Sets the 9 patch image of this renderer to the resource at imageUrl
-   * The renderer will load the image synchronously when the associated actor is put on stage, and destroy the image when it is off stage
+   * @brief Sets the 9 patch image of this visual to the resource at imageUrl
+   * The visual will load the image synchronously when the associated actor is put on stage, and destroy the image when it is off stage
    *
    * @param[in] imageUrl The URL to 9 patch image resource to use
    * @param[in] borderOnly A Flag to indicate if the image should omit the centre of the n-patch and only render the border
@@ -116,7 +106,7 @@ public:
   void SetImage( const std::string& imageUrl, bool borderOnly = false );
 
   /**
-   * @brief Sets the 9 patch image of this renderer to the 9 patch image
+   * @brief Sets the 9 patch image of this viusal to the 9 patch image
    *
    * @param[in] image The NinePatchImage to use
    * @param[in] borderOnly A Flag to indicate if the image should omit the centre of the n-patch and only render the border
@@ -204,10 +194,10 @@ private:
 
 private:
 
-  NinePatchImage mImage; ///< The image to render if the renderer was set from an NinePatchImage, empty otherwise
+  NinePatchImage mImage; ///< The image to render if the visual was set from an NinePatchImage, empty otherwise
   Image mCroppedImage;
 
-  std::string mImageUrl; ///< The url to the image resource to render if the renderer was set from an image resource url, empty otherwise
+  std::string mImageUrl; ///< The url to the image resource to render if the visual was set from an image resource url, empty otherwise
   NinePatchImage::StretchRanges mStretchPixelsX;
   NinePatchImage::StretchRanges mStretchPixelsY;
   ImageDimensions mImageSize;