Merge "C# Bindings for Transition Policy properties" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / npatch / npatch-visual.h
index 1059a7e..a36f780 100644 (file)
@@ -50,7 +50,8 @@ typedef IntrusivePtr< NPatchVisual > NPatchVisualPtr;
  * | %Property Name           | Type             |
  * |--------------------------|------------------|
  * | url                      | STRING           |
- * | borderOnly               | BOOLEAN
+ * | borderOnly               | BOOLEAN          |
+ * | border                   | RECTANGLE        |
  *
  */
 class NPatchVisual: public Visual::Base
@@ -64,6 +65,19 @@ public:
    *
    * @param[in] factoryCache A pointer pointing to the VisualFactoryCache object
    * @param[in] imageUrl The URL to 9 patch image resource to use
+   * @param[in] properties A Property::Map containing settings for this visual
+   * @return A smart-pointer to the newly allocated visual.
+   */
+  static NPatchVisualPtr New( VisualFactoryCache& factoryCache, const std::string& imageUrl, const Property::Map& properties );
+
+  /**
+   * @brief Create an N-patch visual using an image URL.
+   *
+   * The visual will load the image synchronously when the associated actor is put on stage, and destroy the image when it is off stage
+   *
+   * @param[in] factoryCache A pointer pointing to the VisualFactoryCache object
+   * @param[in] imageUrl The URL to 9 patch image resource to use
+   * @return A smart-pointer to the newly allocated visual.
    */
   static NPatchVisualPtr New( VisualFactoryCache& factoryCache, const std::string& imageUrl );
 
@@ -88,14 +102,9 @@ public:  // from Visual
   virtual void DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const;
 
   /**
-   * @copydoc Visual::Base::DoSetProperty
-   */
-  virtual void DoSetProperty( Dali::Property::Index index, const Dali::Property::Value& propertyValue );
-
-  /**
-   * @copydoc Visual::Base::DoGetProperty
+   * @copydoc Visual::Base::CreateInstancePropertyMap
    */
-  virtual Dali::Property::Value DoGetProperty( Dali::Property::Index index );
+  virtual void DoCreateInstancePropertyMap( Property::Map& map ) const;
 
 protected:
 
@@ -196,7 +205,7 @@ private:
   std::string mImageUrl;      ///< The url to the N patch to load
   std::size_t mId;            ///< id of the N patch (from loader/cache)
   bool mBorderOnly;           ///< if only border is desired
-
+  Rect< int > mBorder;        ///< The size of the border
 };
 
 } // namespace Internal