Moving visuals into new folder with same level as controls
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / npatch / npatch-visual.h
@@ -1,5 +1,5 @@
-#ifndef DALI_TOOLKIT_INTERNAL_N_PATCH_RENDERER_H
-#define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_N_PATCH_RENDERER_H
+#ifndef DALI_TOOLKIT_INTERNAL_N_PATCH_VISUAL_H
+#define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_N_PATCH_VISUAL_H
 
 /*
  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
@@ -19,7 +19,7 @@
  */
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/visual-impl.h>
+#include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-impl.h>
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/images/image.h>
@@ -145,7 +145,7 @@ private:
   Shader CreateShader();
 
   /**
-   * @brief Creates a geometry for the grid size to be used by this renderers' shaders
+   * @brief Creates a geometry for the grid size to be used by this visuals' shaders
    *
    * @param[in] gridSize The grid size of the solid geometry to create
    * @return Returns the created geometry for the grid size
@@ -153,7 +153,7 @@ private:
   Geometry CreateGeometry( Uint16Pair gridSize );
 
   /**
-   * @brief Creates a geometry with the border only for the grid size to be used by this renderers' shaders
+   * @brief Creates a geometry with the border only for the grid size to be used by this visuals' shaders
    * e.g. a 5x4 grid would create a geometry that would look like:
    *
    *   ---------------------
@@ -220,4 +220,4 @@ private:
 
 } // namespace Dali
 
-#endif // DALI_TOOLKIT_INTERNAL_N_PATCH_RENDERER_H
+#endif // DALI_TOOLKIT_INTERNAL_N_PATCH_VISUAL_H