Rename OnStage signals and related internal changes
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / mesh / mesh-visual.h
index 4a2927c..852d7ef 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_MESH_VISUAL_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -21,6 +21,7 @@
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <fstream>
 #include <string.h>
+#include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/mesh-visual-properties.h>
@@ -36,6 +37,9 @@ namespace Toolkit
 namespace Internal
 {
 
+class MeshVisual;
+typedef IntrusivePtr< MeshVisual > MeshVisualPtr;
+
 /**
  * The visual which renders a 3D object to the control's quad
  *
@@ -56,54 +60,54 @@ class MeshVisual: public Visual::Base
 public:
 
   /**
-   * @brief Constructor.
+   * @brief Create a new mesh visual.
    *
    * @param[in] factoryCache A pointer pointing to the VisualFactoryCache object
+   * @param[in] properties A Property::Map containing settings for this visual
+   * @return A smart-pointer to the newly allocated visual.
    */
-  MeshVisual( VisualFactoryCache& factoryCache );
-
-  /**
-   * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference().
-   */
-  virtual ~MeshVisual();
+  static MeshVisualPtr New( VisualFactoryCache& factoryCache, const Property::Map& properties );
 
 public:  // from Visual
 
   /**
-   * @copydoc Visual::Base::SetSize
+   * @copydoc Visual::Base::CreatePropertyMap
    */
-  virtual void SetSize( const Vector2& size );
+  void DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const override;
 
   /**
-   * @copydoc Visual::Base::CreatePropertyMap
+   * @copydoc Visual::Base::CreateInstancePropertyMap
    */
-  virtual void DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const;
+  void DoCreateInstancePropertyMap( Property::Map& map ) const override;
 
 protected:
 
   /**
-   * @copydoc Visual::Base::DoInitialize
+   * @brief Constructor.
+   *
+   * @param[in] factoryCache A pointer pointing to the VisualFactoryCache object
    */
-  virtual void DoInitialize( Actor& actor, const Property::Map& propertyMap );
+  MeshVisual( VisualFactoryCache& factoryCache );
 
   /**
-   * @copydoc Visual::Base::DoSetOnStage
+   * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference().
    */
-  virtual void DoSetOnStage( Actor& actor );
+  virtual ~MeshVisual();
 
-public:
+  /**
+   * @copydoc Visual::Base::DoSetProperties
+   */
+  void DoSetProperties( const Property::Map& propertyMap ) override;
 
   /**
-   * Declare whether a texture map should be used for the object, if it's present. Defaults to true.
-   * @param[in] useTexture boolean declaration.
+   * @copydoc Visual::Base::OnSetTransform
    */
-  void SetUseTexture( bool useTexture );
+  void OnSetTransform() override;
 
   /**
-   * Declare whether a normal map should be used for the object, if it's present. Defaults to true.
-   * @param[in] useNormalMap boolean declaration.
+   * @copydoc Visual::Base::DoSetOnScene
    */
-  void SetUseNormalMap( bool useNormalMap );
+  void DoSetOnScene( Actor& actor ) override;
 
 private:
 
@@ -152,6 +156,13 @@ private:
    */
   bool LoadTextures();
 
+  /**
+   * Helper method to set individual values by index key.
+   * @param[in] index The index key of the value
+   * @param[in] value The value
+   */
+  void DoSetProperty( Property::Index index, const Property::Value& value );
+
 private:
 
   // Undefined