Removed 3D layer dependency of Model3dView and Mesh Visual.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / mesh / mesh-visual.cpp
index 597de7b..b995e91 100644 (file)
@@ -369,18 +369,6 @@ void MeshVisual::SetSize( const Vector2& size )
   // ToDo: renderer responds to the size change
 }
 
   // ToDo: renderer responds to the size change
 }
 
-void MeshVisual::SetClipRect( const Rect<int>& clipRect )
-{
-  Visual::Base::SetClipRect( clipRect );
-
-  //ToDo: renderer responds to the clipRect change
-}
-
-void MeshVisual::SetOffset( const Vector2& offset )
-{
-  //ToDo: renderer applies the offset
-}
-
 void MeshVisual::DoSetOnStage( Actor& actor )
 {
   InitializeRenderer();
 void MeshVisual::DoSetOnStage( Actor& actor )
 {
   InitializeRenderer();
@@ -437,6 +425,7 @@ void MeshVisual::InitializeRenderer()
   mImpl->mRenderer = Renderer::New( mGeometry, mShader );
   mImpl->mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
   mImpl->mRenderer.SetProperty( Renderer::Property::DEPTH_WRITE_MODE, DepthWriteMode::ON );
   mImpl->mRenderer = Renderer::New( mGeometry, mShader );
   mImpl->mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
   mImpl->mRenderer.SetProperty( Renderer::Property::DEPTH_WRITE_MODE, DepthWriteMode::ON );
+  mImpl->mRenderer.SetProperty( Renderer::Property::DEPTH_TEST_MODE, DepthTestMode::ON );
 }
 
 void MeshVisual::SupplyEmptyGeometry()
 }
 
 void MeshVisual::SupplyEmptyGeometry()