Fix a custom shader issue
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / image / image-visual.h
index 1a9230c..dd63c16 100644 (file)
@@ -84,7 +84,7 @@ typedef IntrusivePtr< ImageVisual > ImageVisualPtr;
  *
  * where imageFittingMode should be one of the following fitting modes:
  *   "SHRINK_TO_FIT"
- *   "SCALE_TO_FIT"
+ *   "SCALE_TO_FILL"
  *   "FIT_WIDTH"
  *   "FIT_HEIGHT"
  *   "DEFAULT"
@@ -374,6 +374,7 @@ private:
   Dali::Toolkit::ImageVisual::LoadPolicy::Type mLoadPolicy;
   Dali::Toolkit::ImageVisual::ReleasePolicy::Type mReleasePolicy;
   Vector4 mAtlasRect;
+  Dali::ImageDimensions mAtlasRectSize;
   bool mAttemptAtlasing; ///< If true will attempt atlasing, otherwise create unique texture
   bool mLoading;  ///< True if the texture is still loading.
   bool mOrientationCorrection; ///< true if the image will have it's orientation corrected.