Change the precision of size and uSize from mediumP to highP
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / image-visual-shader-factory.cpp
index beb4f09..45d0e3f 100644 (file)
@@ -39,13 +39,13 @@ const Vector4 FULL_TEXTURE_RECT(0.f, 0.f, 1.f, 1.f);
 const char* VERTEX_SHADER = DALI_COMPOSE_SHADER(
   attribute mediump vec2 aPosition;\n
   uniform highp   mat4 uMvpMatrix;\n
-  uniform mediump vec3 uSize;\n
+  uniform highp   vec3 uSize;\n
   uniform mediump vec4 pixelArea;
   varying mediump vec2 vTexCoord;\n
   \n
   //Visual size and offset
   uniform mediump vec2 offset;\n
-  uniform mediump vec2 size;\n
+  uniform highp   vec2 size;\n
   uniform mediump vec4 offsetSizeMode;\n
   uniform mediump vec2 origin;\n
   uniform mediump vec2 anchorPoint;\n