Remove incorrect empty Actor handle parameter from Visuals DoInitialize
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / gradient / gradient-visual.cpp
index 22f9026..ee2b150 100644 (file)
@@ -185,6 +185,10 @@ Dali::WrapMode::Type GetWrapMode( Toolkit::GradientVisual::SpreadMethod::Type sp
 
 } // unnamed namespace
 
+GradientVisualPtr GradientVisual::New( VisualFactoryCache& factoryCache )
+{
+  return new GradientVisual( factoryCache );
+}
 
 GradientVisual::GradientVisual( VisualFactoryCache& factoryCache )
 : Visual::Base( factoryCache ),
@@ -197,7 +201,7 @@ GradientVisual::~GradientVisual()
 {
 }
 
-void GradientVisual::DoInitialize( Actor& actor, const Property::Map& propertyMap )
+void GradientVisual::DoSetProperties( const Property::Map& propertyMap )
 {
   Toolkit::GradientVisual::Units::Type gradientUnits = Toolkit::GradientVisual::Units::OBJECT_BOUNDING_BOX;
 
@@ -229,21 +233,11 @@ void GradientVisual::SetSize( const Vector2& size )
   Visual::Base::SetSize( size );
 }
 
-void GradientVisual::SetClipRect( const Rect<int>& clipRect )
-{
-  Visual::Base::SetClipRect( clipRect );
-
-  //ToDo: renderer responds to the clipRect change
-}
-
-void GradientVisual::SetOffset( const Vector2& offset )
-{
-  //ToDo: renderer applies the offset
-}
-
 void GradientVisual::DoSetOnStage( Actor& actor )
 {
   InitializeRenderer();
+
+  actor.AddRenderer( mImpl->mRenderer );
 }
 
 void GradientVisual::DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
@@ -289,6 +283,17 @@ void GradientVisual::DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
   }
 }
 
+void GradientVisual::DoSetProperty( Dali::Property::Index index, const Dali::Property::Value& propertyValue )
+{
+  // TODO
+}
+
+Dali::Property::Value GradientVisual::DoGetProperty( Dali::Property::Index index )
+{
+  // TODO
+  return Dali::Property::Value();
+}
+
 void GradientVisual::InitializeRenderer()
 {
   Geometry geometry = mFactoryCache.GetGeometry( VisualFactoryCache::QUAD_GEOMETRY );