Change matrix in shaders
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / gradient / gradient-visual.cpp
index aaf4f03..27c12dd 100644 (file)
@@ -103,7 +103,7 @@ const char* VERTEX_SHADER[] =
 // vertex shader for gradient units as OBJECT_BOUNDING_BOX
  DALI_COMPOSE_SHADER(
   attribute mediump vec2 aPosition;\n
-  uniform mediump mat4 uMvpMatrix;\n
+  uniform highp   mat4 uMvpMatrix;\n
   uniform mediump vec3 uSize;\n
   uniform mediump mat3 uAlignmentMatrix;\n
   varying mediump vec2 vTexCoord;\n
@@ -135,7 +135,7 @@ const char* VERTEX_SHADER[] =
 // vertex shader for gradient units as USER_SPACE
 DALI_COMPOSE_SHADER(
   attribute mediump vec2 aPosition;\n
-  uniform mediump mat4 uMvpMatrix;\n
+  uniform highp   mat4 uMvpMatrix;\n
   uniform mediump vec3 uSize;\n
   uniform mediump mat3 uAlignmentMatrix;\n
   varying mediump vec2 vTexCoord;\n