Replace visual opacity with Renderer's opacity
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / color / color-visual.cpp
index 8228550..fdc4835 100644 (file)
@@ -72,11 +72,10 @@ const char* VERTEX_SHADER = DALI_COMPOSE_SHADER(
 const char* FRAGMENT_SHADER = DALI_COMPOSE_SHADER(
   uniform lowp vec4 uColor;\n
   uniform lowp vec3 mixColor;\n
-  uniform lowp float opacity;\n
   \n
   void main()\n
   {\n
-    gl_FragColor = vec4(mixColor, opacity)*uColor;\n
+    gl_FragColor = vec4(mixColor, 1.0)*uColor;\n
   }\n
 );
 }